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文明6:新人该何去何从?可以从这几个方面入手!

时间:2020-03-24 04:52:46

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文明6:新人该何去何从?可以从这几个方面入手!

大家好,我是徐叔,今天跟大家探讨一下文明6。

《文明6》是Firaxis Games公司开发的一款策略型游戏,文明系列已经悄然出现了30多年,文明系列至今还拥有大量的拥趸。曾经有个小伙伴问这样一个问题“文明6和海岛大亨6哪个更好玩?”徐叔要说的是,这两个游戏并不是一个类型的游戏,各有千秋,都好玩。

那么这样一个策略游戏,其实对于新人玩家来说并不友好,徐叔在进行这个游戏时,游玩了一个星期都没能取得一次游戏胜利,那么我们就先来看一下,文明6有哪些胜利方式。

统治胜利:占领所有其他文明的原始首都获胜。

外交胜利:首先在外星球进行殖民的文明获胜。

文化胜利:国际游客总数超过其他任何一个文明获胜。

宗教胜利:让其他文明的人信仰你的宗教,只需要大多数人信仰即可。

分数胜利:当游戏进行到最后一回合都无人通过任何一种方式获胜时,分数最高者获胜。

这是系统默认的几种胜利方式,当然我们可以通过建立游戏更改设置,让游戏的胜利条件变成唯一,或者唯二唯三。

在知道游戏的胜利条件之后,我们可以通过随机或者主动选择某一个文明进行游戏,每个文明都有自身独特的特性,针对其特性,我们可以将我们胜利的目标锁定在某一个条件上进行游戏发展。

另外在游戏中还有一些小功能,比如下图的这个,这是游戏左下角的地图界面,在地图之上是一排小按钮,这些按钮分别为:滤镜,地图选项,地图钉,地图搜索,开启/关闭战略图景,显示全地图。

这些小功能可以方便我们更有效地进行游戏,比如说地图选项,在这里我们可以选择显示地图资源,这样我们就可以更直观的在地图上发明各种资源,从而为我们进一步的探索提供一个方向,比如说下面这个图,图中箭头的位置是两个相连的提供大米资源的地块,大米可以额外的为我们提供食物,而食物则可以为我们提高更高的人口增速。

人口的增加可以带来很多的福利,有些建筑必须达到一定的人口规模才可以建造,当然除了提供食物之外,我们还需要提供住宅。

另外这游戏还有几个DLC,徐叔喜欢称呼其为资料片。文明6比文明5要多出一种胜利方式,这就是宗教胜利模式,而在全新的DLC中游戏也是加入了像忠诚度,总督,天气,电力等诸多因素,这些因素会增大游戏的难度。

比如说天气系统,天气系统会随着游戏的进程而导致全球性的气候变暖问题,进而导致海平面的上升,沿海区域会被淹没,研发出防波堤可以防止沿海被淹没的命运,徐叔的某一次游戏中因为选择了随机科技,结果没多少回合全球就已经开始变暖,最终沿海被淹没,防波堤还没造出来。

当我们知道自己想要进行某一种胜利方式时,那么就有了行进的目标,玩起来就不会那么的缺乏目的,假设我们想要进行科技胜利的游戏体验,那么我们在建造时就要优先进行科技建筑的建造。比如说建立学院。而一旦我们的科技领先了别人非常多时,这时候完全可以用超越敌人的科技力量将敌人消灭掉。

所以,假设小伙伴想要玩征服胜利,千万不要沉迷于军队的建造,因为一个势均力敌的战争,往往需要很多回合才能取得战争的最终胜利,而不对等的战争才能获得最简单,也是最舒服的战争体验,而想要达到这样的效果,就可以优先进行信仰(宗教),科技的发展。

当然前提是能与自身文明相辅相成,比如说朝鲜的德善女王,文明6中的朝鲜除了军事单位之外的其他特性都与科技值挂钩,这让朝鲜的科技往往可以高于其他人很多的发展。假设选了善德女王,那么走科技胜利的路线显然是最简单直接的。

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