假面骑士revice铠武螳螂形态战斗详解一流的打戏特效二流的战绩
假面骑士revice最新一话成功解锁了铠武螳螂形态,该形态皮套造型上很有意思,配合精心设计的打戏动作,看着非常的带感,不过很可惜虽然打戏特效是一流的,但是战绩顶多也就是二流的水准。
铠武螳螂形态的战斗风格非常的明显和有特色,本质上就是以创世纪的战极弓为主,以射击和砍击两种方式输出为主。和铠武阵羽织的强化形态的战斗风格非常的相似。
具体的打戏非常的酷炫和流畅,一气呵成行云流水,打戏方面的运镜手法不是盖的,很值得吹一波。而作为vice,其主要担当和输出手法是螳螂拳,还附带硬核吐槽的,vice这一套螳螂拳耍得比较随意。
而其本能觉醒就是变成螳螂,其中vice的裙摆变成螳螂的翅膀,vice双手拄地变成了后腿,而revi原本的弓箭被掰成了两半变成了螳螂的经典大砍刀,头部方面合并成为螳螂的经典头部设计,战斗力感觉尚可。
不过后续再次变身出这个形态,和大二展开对决的时候,这个形态果断就不行了,不但没有发挥出原本的战斗力,反而痛击我的队友,evil这里还玩出了防御降临的这一套出来,导致一辉误伤了vice。
在evil切换了胡狼EA形态之后,利用高速度克制了铠武螳螂形态,并将两人打爆恢复到了基础形态,这形态看着挺不错的武器专精大师的定位,远程近战都拿手,但是战绩确实不咋地。
主要原因不在形态上,而是一辉还是对自己的弟弟大二下不了手,能明显看出来这一话战斗中一辉完全不在状态,特别的迷茫,下不去手是关键的,所以导致形态跟着一起倒霉,vice也跟着一块倒霉。
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