亲爱的忍者学员们:
4月14日的版本中,我们放出了全新忍者鬼鲛[鲛肌融合],并提供了全新的战斗机制,这种机制强大的首回合压制能力受到了不少玩家的喜爱。我们希望新的战斗机制能更丰富游戏的体验,但同时我们也发现其强度与胜率超出了我们对游戏平衡性的要求。我们将持续关注该忍者的数据与表现,并在必要的情况下做出适当调整。此外,我们还发现鬼鲛[鲛肌融合]在开启结界时会出现异常,导致消耗掉其他忍者的闪避次数,这个问题将会修复。具体的调整以及处理方案请关注后续官网公告。感谢大家对火影忍者OL的支持!
时间:2019-05-14 13:30:04
亲爱的忍者学员们:
4月14日的版本中,我们放出了全新忍者鬼鲛[鲛肌融合],并提供了全新的战斗机制,这种机制强大的首回合压制能力受到了不少玩家的喜爱。我们希望新的战斗机制能更丰富游戏的体验,但同时我们也发现其强度与胜率超出了我们对游戏平衡性的要求。我们将持续关注该忍者的数据与表现,并在必要的情况下做出适当调整。此外,我们还发现鬼鲛[鲛肌融合]在开启结界时会出现异常,导致消耗掉其他忍者的闪避次数,这个问题将会修复。具体的调整以及处理方案请关注后续官网公告。感谢大家对火影忍者OL的支持!
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