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加点龙之谷元素师pk加点 龙之谷元素刷图加点

时间:2023-02-16 00:39:58

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加点龙之谷元素师pk加点 龙之谷元素刷图加点

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元素是DPS无可争议,但是防御力的薄弱又让我们元素头疼,这也是没办法的事情,古往今来游戏都是这么设计法师的,- -!现在我就本着自己的一点浅薄了解来谈谈元素的PK兼刷图加点见解!!

个人觉得冰技能也好火技能也好,都有这各自的优缺点,所以对那些叫喧主冰副火,主火副冰,双修的玩家不是很感冒,个人一直信奉:打的你找不着北的技能就是好技能!下面进入正题- -!!

先来个图解再说明:

以上是法师的前置技能,主要说明一下

1.闪现和逃脱加满的原因,法师本身很脆弱,被打或快被打的时候用这俩技能可以立刻扭转局面,法师不停的闪,被打到的几率小了,对手也要不停的用准星追着你那飘忽不定的身体,很让对手郁闷的。就算咱自己看着满屏幕狂飞的法师才有种法师的自豪吧!

2.浮空调整这个技能本人转职后就不加了,每次刚调整好立刻就会被对手再次攻击,实在不想浪费技能点做无用功。想加你就加1点吧

3.毒云这技能刷图很好用,让近身的群怪不能靠近,为输出技能CD争取了时间,还能打出高连击的操作很不错。跟战士PK的时候放出来即使打不到他,他也要停顿下想想要不要冲进毒里,吓吓人也不错。建议加1点,

4.能量爆发远程固定距离技能,伤害跟霜冻差不多没必要加。个人感觉还是霜冻好用,霜冻能减缓对手移动速度。

5.震荡波这个技能很实用,当怪或对手靠近你的时候将其炸飞,还有伤害,在刷图被四面八方的怪围攻时来个震荡在用闪现脱身不错的保命方法.建议加1点

6.火焰虫加4前置,很实用的技能不做解释了。

7.冰尖柱能攻击地面目标,对一条直线上的目标有连续击退效果。并且有一定几率冻结目标,用来干扰对手不错,合理用它来跑位。加3前置就可

8.轮转之杖有一定霸体效果的前冲而且是小范围的攻击,攻击力不高,最后一击有击倒效果,我们有震荡波范围攻击。1点足矣

9.反击本人加了一点倒地后站立起来的瞬间炸飞周围的目标,倒地后唯一的选择。

1.火球前置技能,不多做解释

2.地狱火海PK的时候能连续给与伤害,打的对手后退无还手之力,PK刷图都不错。

3.火属性只点到火墙,因为是范围攻击刷图很爽的,不加的人亏大了,PK的时候靠近你的人就用火墙烧他,当然你不想打他用震荡波也可以把他炸飞,用控制技冰河可以冷冻他,随你喜欢

4.冰河带有的冰冻效果,加3出前置就行,打近身攻击的职业时放此技能,对手有一定几率变成冰棍,然后就随你处置了。呵呵

5.霜冻远程攻击技能,带有减速效果,要合理利用干扰对手的移动和连技,不多做解释

6费罗斯特风好技能,瞬移到对手身边一定几率冰冻敌人,很实用的控制技能,PK常用技能,刷图的时候也能冻怪,可以说它最大的好处就是做冰棍。也是控制系的神技啊

7冰雾32级大技能伤害恐怖,为什么我要选冰雾不选火径呢?主要是因为火径技能不能高效的打击怪物,到处乱窜会让自己都感觉转向,攻击范围呈线形,不能大范围消灭怪。而冰雾伤害也很高,比起火径控制起来也很顺手,带有减速效果,大范围持续攻击刷图,个人感觉比火径好多了。

8.技能点剩余的以后加40级暴风,再把闪现加满,如果觉得10个攻击技能不够你用的,还可以加加冰刃和冰刺刷图还可以,跟近战PK也行,因为冰刃的浮空效果能让对手倒地的。

以上就是我的加点方法了,还望大家多提提意见,毕竟游戏是死的人是活的!!

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