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倩女幽魂异人技能加点选择

时间:2023-03-08 14:56:12

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倩女幽魂异人技能加点选择

倩女幽魂异人擅召幽灵。一草一木,皆有性灵,为己所用,力半功倍。他成日只能与自己召唤出来的幽魂相伴,用冥界的风光电宣泄心中的怨愤。这个职业就是可以酱油,其它的除了打宝,好像没多大用途。

现在倩女异人整体概况:异人是一个召唤职业,召唤的鬼灵继承异人自己本人50%属性,所以说异人自身的属性很重要。作为一个召唤类职业,主要的输出是靠鬼灵,而鬼灵也是异人唯一的优势,毕竟一个鬼灵就是一个固定的输出点,蚁多食象,而且自己本身没有保命技能。所以关键就是靠鬼灵。

倩女幽魂异人技能加点选择

①白骨令青木颂厚土颂建议看得过去就行了,没必要点太高,成长值过低,后期点这个技能的钱不如买装备加的攻击防御高。(建议骨灵30,木灵25,石灵22)

②形影相掉,将军令,铁石心肠 这三个是异人给鬼灵加的状态技能,在没有学习血饲之前给鬼灵加的全部状态,个人认为能点多高点多高,鬼灵是异人的看家本领,如果太脆或者太弱,那么这个异人基本是半残状态(建议形影将军点满,铁石看自己一般20以上基本够用了)

③生肌,同心,移商换羽 生肌作为一个给鬼灵加血的技能,感觉有点鸡肋,自从附体普渡更改以后鬼灵得血轻松上2w让这个技能用处一下缩减很多(招出的的鬼灵先少近1w的气血,用技能加也要加一会,建议25就基本满足)同心和移商换羽作为前置技能对等级要求不高,随后置等级需要走

④血饲,一个大幅增加鬼灵攻击的技能,110级开始学,很涨修为,但是在增加鬼灵攻击的同时降低了自己的防御,所以只适用于刷图不适合PK,新出的职业附体要求与该技能有关,所以建议129以前跟等级走,后期看自己发现方向决定技能等级

⑤聚魂引,总体来说一般非大神玩家最多可以招7个鬼灵,69级点到4个就可以,89有能力5个,如果比较难民可以先将就4个,到了109一般都要能带6个,7个貌似也有不过很少,129阶段有了大把银票,大多数还是会选择带7个宝宝,一般情况大多数也不会没事招骨灵,除非有群魔乱舞需要引导,所以很多129平常都是带6个,毕竟骨灵比较脆,太爱死了(以上所说得除了69,其他都是加上杖符所招数量,具体等级看自己所用技能符和杖能加多少)

⑥呆若木石,异人唯一控制技能,pk异人都会点高一般人点点就好,毕竟还是挺涨修为的

⑦罗衫渐阔,最多可以降20%的防御还是挺有用的,幸运异人最爱技能之一前期跟着等级走后期点到25+压力不大

⑧伤神绪命,属于保命技能了,能点尽量点虽然费蓝,也比死了从新招宝宝省(前期跟等级,后期20+的要求不算高)

⑨除绝技外所有攻击技能

异人的单体攻击很多但是都不太强,大多数人不会选择步步伤和千千劫,必定赚钱的时候容易忘了换出意外。散魄赋和大风歌是常用技能,用哪个根据自己喜好,个人推荐散魄赋,带失明效果在有时也是能保命的。大风歌所打掉的上限就微不足道了,点的等级看自己,觉得过得去就行,毕竟效果不明显。河壁问天,除了绝技外唯一群攻,但是效果太小了,点不点两可。 碧血诀,105技能,很霸道但是弱点也很明显(距离问题)一般是打宝最后输出跟不上了,上去抽两下,或者是比武童鞋那这个技能去pk很猛的。(点不点看自己定位,刷图可以无视,打宝适当点,比武不我用我说,大神们早就点到不能点了)

⑩绝技

群魔:群攻技能,除了河壁问天之外的另一个群攻,个人没学不过我老婆告诉我她15级群魔2500固定伤害外加眩晕,感觉输出还是很可观的,唯一的问题是要骨灵,群战有一定限制(所以说有钱学就别浪费,尽自己努力吧)

冥凤:一般没人学,学了的都不一般,在此不发表过多评论,不过说实话那个出现时长,实在恶心,算是比较废柴的120绝技

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