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崩坏3rd太刀类武器大全评测

时间:2022-08-28 01:52:34

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崩坏3rd太刀类武器大全评测

崩坏3rd太刀类武器大全评测

【“有动作的武器主动技”在释放过程中,均有一定程度的“霸体”,抗打断能力较平时有较为明显提升「提升程度有待确认」】

【就像每个角色的破盾倍率不同,每把武器的破盾倍率也不一样「仅限主动技」,在相同攻击力,武器满级,伤害未暴击,克制效果完全一样的情况下,测试中的几把武器的破盾能力排名由强到弱分别是:丹樱,柳叶,雷妖,热能刀(原谅我没太注意开天剑)】

【“没有释放动作的武器主动技”可以在大招前摇期间释放,依然会消耗sp,封顶为主动技原本的消耗量】

【“没有释放动作的武器主动技”只要sp足够,冷却完成,可以在任意时刻释放(上面那个为特例)】

【截止1.3版本,降临武器总共8件「每类角色两件」,4件初始三星,4件初始四星,初始三星升满星级总共需要7件相同的武器,初始四星需要11件】

【“减防后可以击飞不能击飞的怪”具体触发条件和特殊事项正在准备测试中,待更新】

★【试做型脉冲太刀】

面板属于同级别中的低等水平,但是影舞确实经常用到普攻【试做主动还加成分支?至少影舞闪A无效】,所以这把刀也还算契合影舞。主要是从一星升到四星对新手来说太蛋疼了,前期花资源升满这个不太值得。升到两星差不多了。之后就看你自己愿不愿意继续使用了。

★【势州村正】

烂大街的垃圾,用试做刀吧

★【堀川国广】

上面的倒一,这把倒二。难兄难弟,无人问津。【心疼三秒】

【毫无亮点】

【来历算亮点吗?】

★【妖刀·雨村】

攻击力不堪入目,但却是目前会心最高的六把武器之一,但是因为会心的收益问题,雨村注定只是前期过度装和玩具。

【不过亮蓝色的刀光看着还是挺舒服的】

【很强的前期武器】

★【妖刀·村正】

和雨村相反,会心不堪入目,但是主动技能无视护盾,而且能在被控制时使用,防短连的最有效手段【三次续连的机会】,消耗也很小【一发剑3sp】冷却也非常快,前期不错的武器,即使是后期在一些特殊情况下依然能发挥奇效。美中不足的是流血伤害无法叠加,第二次的会覆盖第一次的效果,也就是重新计算。

【主动技有弹道,当心白双刀!】

★【复合刀·朱雀】

十分平庸的武器,主动技能是挥出一道地波,造成范围物理伤害和元素伤害【伤害。。看看就好了】,爆炸范围倒是挺大的【这个“挺大”是目测?_>`】,是远程的【距离并不是特别远】。充能的,两层,连续释放时间大概两秒?

【挺垃圾的】

★【复合刀·柳叶】

主动技能两次249%攻击力的范围伤害,大后期简直不敢想象「???」【500%的总伤害接近游侠和绯红大招的「物理伤害」的一半】,破盾效率很强,而且只消耗9sp,唯一的遗憾就是该武器只有三星,并且需要高攻击力的支持。会心太低。【主动技两下都暴击就赚大发了】

【破盾测试中仅稍稍逊色于丹樱】

【潜力最大的武器之一?】

【释放速度快】

【聚怪后主动技能砍两刀,效果拔群】

★【合金·疾风太刀 and 暴食节刀】

合金玩具,先不说降临武器的等级比其他武器天生低五级,单是那感人的爆率。。。嘛,好在强在门槛低,运气好20级刚好碰到,手上又没什么武器用,这两把合金玩具还是可以凑合用一下的,但是!不要进化!不要进化!不要进化!浪费材料!暴敛天物!

【合金·疾风太刀 主动技贴脸释放的伤害次数为7-8次,单个敌人打8次伤害看脸,多个敌人打7次伤害也看脸。另外,黑洞会影响到伤害次数「减少」,黑洞的引力比山寨风刀的风力强】

★【脉冲太刀17式】

主动技能效果不错,减速可以帮助影舞绕后,加长留空时间,同时还能补充伤害。低会心倒是个问题。

【关键时刻可以用来拯救连击】

【释放无前摇,无动作。sp够,冷却结束,随时都可以释放「无动作的武器技能均如此」】

【当心被白双刀反弹!】

★【雷暴】

主动技向前释放一个飞行的闪电球,释放的整个过程速度较快,闪电球造成小范围雷伤【三个死士并排站,打中第一个,波及第二个,第三个屁事没有】,伤害还算可以,麻痹可以触发影舞被动【对麻痹加伤】,但是因为麻痹时间短,能提升的伤害十分有限。

【QTE触发剑】

★【丹樱】

预登陆送的绝版武器

属性偏低,技能中的“禁锢”是亮点,但是伤害偏低。而且禁锢时间很短,只有一瞬间。但是人家特效好看啊【满屏樱花?,美!】

【主动技距离远,弹道宽,弹体速度快,释放速度快,伤害是唯一的缺点】

【丹樱能削盾?!是的!能削!比柳叶还强一点点!】

【最棒的玩具刀】

★【苗刀·电魂】

百搭的四星神器,附加雷伤可以保持连击,只要雷伤打上去了就有连击【不怕大盾了,虽然一般不用影舞打大盾】面板也很不错,攻击和会心都比较高。而且没有主动技能让强迫症去浪费sp「别问我为什么特意提出来(ಥ_ಥ) 」

【影舞分支触发三次雷伤(全打中),峰之魄四次(全打中),一套完整的普攻七次(全打中)】

【不要纠结给强袭还是给影舞,虽然我爱影舞,但是明显强袭拿电魂最好,如果你有多把大家都有的用就更好了】

★【苗刀·雷妖】

潜力很大的武器?主动技一次性造成300%攻击力伤害,破盾效果还可以。减防属于锦上添花,当前版本怪物的防御都不高,如果不是克制,加的伤害并不多。【主动技起手动作大,释放期间不无敌(武器技能的通病了),有明显前摇/后摇,释放要注意时机】

【破盾测试中差柳叶一截】

★【脉冲太刀19式】

不如17式,虽然减sp消耗对a级影舞有点用,但还是不如17式【你可以玩一玩大招流】

【会心倒是比17式高】

【减sp的方式为,开启技能需要100,减少22%消耗量。最终开启依然需要100sp,但是实际消耗为78sp】

★【结晶逆刃刀】

另一款百搭的四星神器,属性很不错,经常会有人说“没有别的武器就用逆刃吧”,主动控制效果还算强力,就是受抗性影响比较大,建议破盾后或击飞后使用【冻住方便绕后,但更推荐绕后再冻住】【冻住后无法击飞击倒!】。此外,该武器的主动技能是有弹道的,而且并不是跟踪的,是可以被躲掉的。【接触到第一个敌人后爆发,小范围结晶封锁】

【任何有弹道的东西都可以被白双刀躲掉,或者直接反弹!!】

★【热能切割刃】

很强的四星武器,主动技能的元素伤害很高,270%的攻击力伤害对护盾的效果差强人意【破盾测试中柳叶完胜这货】。该武器释放时会位移一段距离【碰到任何物体都会停止】。最远大概和绯红一个闪避差不多?【攻击范围比较大】不过能肝到这把刀的,一般是不缺这把武器了´_>`

【可以尝试绯红带,主动技打消耗,对付单个boss挺好的】

【配合女娲套装能将效果最大化,伤害很高】

【会心低】

★【疾风太刀】

唔。。。比合金玩具好?主动技能,击飞+击退+减速,还能聚怪,接一套连招?【鬼凯QTE?】【话说除了普通怪,这仨软控真的有用吗?】

伤害嘛,要是能被风带得走当然伤害就高了,带不走也就只是蹭一下【Z字形能多蹭两下】【当然怪多了效果也会好很多】

降临武器天生低五级是硬伤,而且不好升星,升满前前后后总共要十一把,降临武器爆率还贼感人【看脸】

【不算太差,可以用,打套路也行】

【五星比四星好看(废话)】

【主动技贴脸释放的伤害次数为13-14次,同合金山寨货,单个敌人打14次伤害看脸,多个敌人打13次也看脸。另外,黑洞的引力把伤害次数稳定在13次】

★【暴食节刀】

最丑的刀【为什么会有这么奇怪的外形设计】

四星杀死一个单位全队回2sp,虽然不多,但总比没有好,某些尴尬时候就差那么两三点sp。主动技能打断,聚怪加眩晕【前两个对有护盾的无效】,是直线,单体比较宽。【眩晕时间短,整体控制不够强】

【有比较明显前摇和后摇,存在打断的危险,可以通过闪避来取消释放技能之后的动作,风刃会回到释放时的位置,并且风刃在回来时才造成眩晕】

【降临武器永远都只是半吊子´_>`】

★【等离子影秀】

结晶逆刃刀和电刀的结合强化版,主动技能比逆刃效果更强,还附带高额元素伤害【冻住!不许走!!】,被动是攻击附带元素伤害。美中不足的是属性在同级别中属于低等水平。并且得到这把刀确实不容易。

【直线上的所有敌人,能被冻住的,全部都会被冻住】

【偏向功能/辅助型的武器,主动技弹道偏慢】

【主动技能和结晶刀相似,同样有弹道】

【挥刀有特殊音效,参考星球大战的光剑,帅!】

★【反立场打刀11式】

主动技能聚怪,两次挥刀横斩,第一次80%伤害,第二次四段20%伤害【录下来看了好多次O_o,四段伤害的后两段伤害的数字是同时蹦出来的】。整个过程一秒左右【可能多点】,释放时存在被打断的危险。范围较大,比A游侠的极限闪避大一点?

被动对时空减速敌人加伤。。影舞一脸懵逼_(:з)∠)_【需要配合】

差,但还不算特别差,至少还有套路能用

【反立场结晶11式?】

★【磁暴·斩】

【磁暴给影舞,你咋不上天呢?】

强化版的雷暴,没有更多了。蛋疼的个位数会心。好在攻击高,主动伤害也高。不过到了后期主动技的伤害也就是影舞砍两刀的事了。【释放会向前移动一段距离,砍一刀,类似热能切割刃,磁暴的两次伤害都在这一刀上,参考影舞 峰之魄 一刀三次伤害】

【讲道理,这是鬼凯的东西】

【特效帅啊,闪电啊⚡】

★【开天剑】

主动技是一次较大动作的跳斩,和绯红/鬼凯的普攻第五刀一样,但是动作会大一些,相应的,整体速度也慢一点【大概一秒】

跳斩对砍到的每个敌人造成多段总共400%攻击力的总伤害,范围大【6段七连击,分别为: 0,a,a,b,b,b,c。其中0为空伤害,单次a的伤害比b高一些,c的伤害差不多相当于全部a和b的总和】「握草这个看的比打刀还累,三个b的伤害数字跳的太快了_(:з)∠)_」

前摇和后摇幅度都很小

【怪物都是纸防,否则绝对是把利器,毕竟能把怪的防御全卸下「怪更多的是依靠各种buff和类似的东西进行减伤,还有就是血贼厚」】

【被动?那是什么?你敢让怪打一下的话,还缺那点伤害?你要缺那点伤害,你敢让怪碰你一下?╮( ̄⊿ ̄)╭】

【我只能说,版本否定了开天剑】

【特效贼帅,除了攻击时,平时走路脚下也带着黄色闪电,】

★【3rd圣遗物】

3rd是很强的专攻输出的武器,影舞也能用,只是少一个技能。影舞闪A追击敌人的效率十分高,不容易断连【但是影舞自身的硬直导致很容易被攻击,因此影舞又容易断连,很矛盾】【有山吹蛋壳是最好不过了】

【3rd相比起虚无雷切缺少有效的生存/防御手段,极端的武器/装备的优势很明显,同时弊端也同样很明显】

【会心最高的六把武器之一】

★【虚无之刃】

新崛起的影舞毕业武器,主动技能属于强控,控制能力属于崩3的顶尖水平,虚无的一系列加成和效果都能和影舞很好适应,而且能一定程度上加强影舞的生存能力,虽然最初时官方说影舞是最不适合使用虚无的芽衣角色,但事实证明影舞是除绯红之外最适合使用虚无的芽衣角色。甚至二者旗鼓相当。【会心高,主动持续期间还额外增加普通攻击的暴击率】

【相比雷切,虚无更适合点杀,短时的高加成和强控】

【虚无影舞对分身需求不大,甚至没需求】

【梦幻的蓝紫色刀身和刀光,炫!酷!】

【虚无使用禁忌——在sp只够大招的情况下利用大招起手动作同时释放出虚无的主动技能。原因——技能描述已经很准确了“一次性消耗的sp”,因为上述方法中,sp只够释放大招,而虚无主动技因为钻了空子,消耗的sp不够,甚至没有消耗sp,因此虚无主动技并不会触发被动的第一档加成。也就是说,影舞在sp不足以释放大招+噬身之蛇的情况下,强行钻空子,会导致只触发第三档加成(虽然第一档加成也不怎么高)】

【额外补充】: 在sp够释放大招,有多余,但是不够释放大招+噬身之蛇时,噬身之蛇会消耗掉释掉放大招后剩余的sp,将sp清零「封顶15」,如果被清掉的sp达到了10,那么依然可以触发第一档加成。

也就是【ss及以下的影舞,至少要85sp才能同时触发第一档和第三档加成,sss影舞解锁了终极能量后,sp需求要提升到95】

★【雷切】

百搭的五星神器,但是因为影舞能拥有四个分身,可以将雷切最大化利用,成为了虚无之前影舞唯一的毕业武器。雷切自身的被动甚至能抵抗深渊的伤害,而且能降低自身被攻击后的僵直时间。会心高,算优点吗?

【雷切要配合战车或游侠,还有多个分身,才能发挥最大效果,群体伤害十分可观,sss影舞搭配雷切,清场能力十分强大】

【sp刚好够开大招时,开大瞬间开雷切主动会有“分身不会套上雷切主动”的情况】

【SSS影舞+雷切】

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