神曲战士技能加点攻略 神曲战士技能加点图
怎样给战士技能加点呢?这是《神曲》和法师一样重要的职业,我们先来了解一下战士的技能属性,再来决定怎样给它加点更好,这里已经为大家准备好了详细的路线,一起来分享吧!
【战士介绍】
从地狱回来的强者
他们使用手中的剑和超绝的剑技来征服一切,在任何环境都能发挥全部的实力。作为剑士,他们追求的是更强的力量与体力属性,这样即使面对再强大的魔物,也能与其近身战斗。英勇和无畏是他们必备的性格,因此在战斗的最前线你总能看见他们浴血的身影。
战士技能大全
技能图标
技能名称
等级
技能说明
怒之心
1
每次自己行动后额外获得5点怒气
怒之心
2
每次自己行动后额外获得10点怒气
战技精通
1
物理攻击力提高5%
战技精通
2
物理攻击力提高10%
战技精通
3
物理攻击力提高15%
截取
1
对敌前排单体造成400点物理伤害,降低对方30点怒气值
截取
2
对敌前排单体造成1500点物理伤害,降低对方40点怒气
QTE:怒气下降增加10点
强韧
1
物防提升10%,生命上限提升10%
强韧
2
物防提升20%,生命上限提升20%
祝福
1
受到治疗效果提升10%
祝福
2
受到治疗效果提升20%
祝福
3
受到治疗效果提升30%
反伤
1
反弹200点伤害,持续2回合
反伤
2
反弹500点伤害,持续2回合
QTE:反弹伤害提升25%
斩击
1
对敌方前排单体造成102%+15点物理伤害,增加怒气5点
斩击
2
对敌方前排单体造成104%+35点物理伤害,增加怒气5点
斩击
3
对敌方前排单体造成106%+55点物理伤害,增加怒气5点
斩击
4
对敌方前排单体造成110%+95点物理伤害,增加怒气5点
强击
1
对敌方血量百分比最少的目标造成120%+50物理伤害
强击
2
对敌方血量百分比最少的目标造成125%+100物理伤害
QTE:伤害提高25%
强击
3
对敌方血量百分比最少的目标造成130%+150物理伤害
QTE:伤害提高25%
强击
4
对敌方血量百分比最少的目标造成135%+200物理伤害
QTE:伤害提高25%
旋风
1
对敌全体造成80%物理伤害,20%几率附加200点伤害
旋风
2
对敌全体造成85%物理伤害,25%几率附加250点伤害
QTE:伤害提高25%
旋风
3
对敌全体造成90%物理伤害,30%几率附加300点伤害
QTE:伤害提高25%
奥义·神袭
1
对敌方前排单体造成330%+480物理伤害
奥义·神袭
2
对敌方前排单体造成352%+550物理伤害
QTE:伤害提高25%
奥义·神袭连斩
3
对敌方前排单体造成420%+700物理伤害,30%几率获得30点怒气
奥义·神袭连斩
4
对敌方前排单体造成450%+850物理伤害,30%几率获得30点怒气
QTE:伤害提高25%
集中防御
1
全体队员免疫暴击,持续3回合
集中防御
2
全体队员免疫暴击,持续4回合
QTE:怒气消耗下降5点
集中防御
3
全体队员免疫暴击,持续5回合
QTE:怒气消耗下降5点
护盾
1
吸收500点伤害,持续3回合
护盾
2
吸收2000点伤害,持续3回合
QTE:吸收伤害量增加500点
战神附身
1
受到的伤害降低70%,持续2回合
战神附身
2
受到的伤害降低85%,持续2回合
QTE:怒气消耗下降5点
神曲战士技能加点攻略
这是我们的技能树,对于神曲来说起初的技能点是完全够用的,如果你起初想多拥有一些技能,我们完全可以无脑加点(也就是有什么加什么)但是如果你要为后期考虑,那么我就要说一下英雄的路线了。
现在的技能大体来说分3类,效果类(类似攻击对方,并且给对方一个削弱效果,减少伤害,减少防御等等),下来是攻击类(顾名思义),最后是防御类。在这里我推荐2种组合,一个是防御类,防御类路线的英雄,一般是切割和突刺都加一级,其他的技能在起初的时候都可以加一级但是等切割出来后,就不要乱加了,突刺加完后重点就在
御路线的英雄适合给自己的士兵做肉盾,所以自然配合高攻兵种。
另外一种加点,就是攻击型路线,对于前期的发展,会很快,但是需要较好的运用技能还有兵种。加点基本就是斩击→强击→神袭→旋风→神袭连舞
其余的技能可以适当加一下切割和突刺。
这样的组合,可以配防御兵种,让他们在前面抵挡伤害,也可以配合高攻兵种,然后用英雄死撑,起码前期是没问题的。
备注:第一排技能怒之心之类的,一定要加!