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火影忍者OL手游风主竞技场实用阵容攻略

时间:2021-07-26 21:57:13

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火影忍者OL手游风主竞技场实用阵容攻略

火影忍者OL手游风主竞技场实用阵容攻略

1.鹿丸 红 月光疾风——平民阵容,双控制,高单点爆发,比较需要先手。

阵容灵魂是风主刷新及月光的高爆发。刷新大家都懂。疾风的奥义有个技巧:疾风是最后一手位,目的是为了在前7手位都行动完后再放奥义,保证两个分身不会被清掉。奥义必杀时伤害有5000多,疾风和

两个分身平a总共6000多,一个技能可以单点打出

超过11000的伤害。两回合奥义同一个目标,基本可以秒掉。

此阵容有两个控制技能:鹿丸奥义&鹿丸追打。鹿丸有两个追打点。可以追打红大招接在风主后;可以直接追打月光疾风大招。在风主被控制的情况下可以通过疾风来后手控。

同时这套阵容的连击很高,风主分身是高连击率,只要分身打出浮空立刻接7连击,伤害将近5000。(后面图中的四代就是吃了这么一套)

此阵容比较吃先手,在面对孤儿火,雷根等强力主流阵容时,拿不到先手比较难赢。但对于水毒等阵容,后手也很好赢。

下面是我今天中午全后手无损打赢了一个四代大佬的图分享一下小快乐。如果对面静音换成红估计我就赢不了了

1.1将上述提到的鹿丸 红+其他忍者称为“红鹿体系”。上述的鹿丸红疾风就是典型红鹿体系。

红鹿体系由于有鹿丸和红的存在相当于有两个控制,一个免控,在面对大多数阵容的时候都很有优势。配合风主的刷新,可以加速控制,解除不良状态。

红鹿体系除了上面提到的疾风,还可以用勘九郎,鬼鲛来代替疾风。勘九郎在牺牲了部分输出能力的同时,大大加强了队伍的生存能力,不再害怕多数菜刀队的砍砍砍,并且增强了后手能力,很推荐。而鬼鲛除了大招可以追打鹿丸外,被动吸查克拉和增加查克拉消耗在意想不到的时候有巨大的作用,但总体来说效果并没有勘九郎和疾风好。

2.经典的砂忍三兄妹——越打越强,高输出,高防御,双控制。比较吃先手。(楼主没有九郎,佐助的位置表示九郎)

这个阵容很强大,手鞠第2回合开始,连续3回合高爆发,我爱罗奥义群伤+控制同时两回合冷却。风主刷新加速傀儡保护和我爱罗大招。如果从第4回合

开始,我爱罗还有护盾在,勘九郎风主也没死,基本稳赢。

由于lz没有勘九郎,所以连打图不全,但是从我的对战经验上来看,有了勘九郎傀儡之后,手鞠大招可以接我爱罗追打控制。勘九郎傀儡大概率连击,触发我爱罗追打。(如果说的不对欢迎指正)相当于前四回合有一个稳定控制点。

一般来讲,对手会把前3回合会把技能都丢给手鞠(毕竟我爱罗打不动,而手鞠前三回合伤害过分)。然而这就正中砂忍三姐妹的下怀,还是那句话:我爱罗勘九郎四回合开始六亲不认。

此阵容吃先手主要指的是1手很重要,我爱罗的大招如果放不出不来,伤害就打不出来了。同时这套阵容很怕控制,如果手鞠风主前三回合被控住,前期伤害打不出来,我爱罗也很难去四回合开始收割。

3.我爱罗 勘九郎 红——升级版的砂忍三兄妹:超高伤害,超强防御,弥补了害怕控制的缺点。

在用红换掉手鞠之后,你会发现,伤害一点也没减少,反而高出很多。同时防御力也大大增强。这是为虾米?

首先红的被动可以反一次控制,就不怕只有单硬控制点(不需要追打就可以控制的)的阵容了。另外红的大招可以给我爱罗上盾,让我爱罗更肉更刚。最为重要的是,由于红的存在,我爱罗第二回合就有机会扔大

招!!!我爱罗第二回合就可以扔大招!!!这是最为恐怖的事情。从第二回合就开始扔大招的我爱罗伤害远比手鞠要高得多。一方面这会极大的限制对手的奥义使用。让对面二回合不敢放40查克拉奥义,另一方面我爱罗从第二回合就开始毁天灭地,伤害爆炸,实在强的过分

3.1同时我也见过用S三耻之首的马基代替勘九郎的阵容。站2手位。也是一个不错的选择,一方面分担伤害,被动闪避;一方面奥义可以直接接我爱罗追打,前期控制更稳定。同时自身大招伤害也不错。但总的来说。我爱罗红(干脆叫做“我红体系”,红大姐姐实在太好用)的核心在于我爱罗的又硬又刚又高输出,马基不能像勘九郎一样给我爱罗提供盾的加持,个人认为没有我红+勘九郎好用。而且楼主曾经用同一套“风火双控”阵容分别打过勘九郎我红和马基我红,发现马基我红打得赢,勘九郎我红打不过

4.佐助 鹿丸 井野 ——平民萌新逆天神阵容:风火双控。三个控制点,持续高伤害,不吃先手。可后手打孤儿火,水毒,红鹿,砂忍三兄妹,没有根的菜刀队。

此阵容的每一个忍者都可谓是核心,由于是楼主自己雕琢打磨的阵容,所以格外偏爱,而且确实在像楼主这样全后手的情况下,这个阵容要比上述所有阵容胜率都高。(红鹿勘九郎除外,虽然我没用过红鹿勘九郎阵容,但推想一下应该是这样)

且听我慢慢道来:

首先,井野和鹿丸的双控制保证了后手面对孤儿火根本不怂他。后手没关系,只要被对面先手控,二回合我门风主小姐姐有刷新呀。如果对面只有1个硬控,比如经典的红鹿体系,那更好了,我有两个控。这时候要巧妙的利用好你的后手,把劣势转为优势。在对方行动后你行动前交控制,这样对方控你是先手控,你控制他却是后手控。后手反倒是优势。(图中是我全后手打带镜反的孤儿火)

佐助是输出核心。必杀6体,每体超过四千伤害,加上点燃,曾经点燃出过3000伤害,一般应该是一千到两千。点燃可以破镜反,然后就可以肆无忌惮地控制。同时佐助奥义追打风主追打鹿丸,可以控制。而且奥义只有两回合冷却,保证输出。但在面对高坦度阵容时,一定要保证佐助奥义要满怒气释放,否则杀不掉核心。

鹿丸就是一个b级中的s,追打控制实在过分。没太多说的。

井野除了控制还有两个至关重要的作用:1.治疗并驱散佐助鹿丸的负面状态2.卖py。因为鹿丸追打并不需要她。所以如果对面集火井野就妙极了

主角的作用在于刷新和触发鹿丸追打。分身的高连击也可以追打佐助追打主角追打鹿丸。加上刷新,可以实现前三回合每回合最少控2人

此阵容相比前几个阵容,很难上手,对意识的要求很高。关键在于先手控、后手控的选择,控对方哪个人的选择。毕竟全平民还后手,只能靠智商取胜。

此阵容比较怕输出点很肉的阵容。我红勘九郎是打不过的,鹿红阿斯玛也比较难赢。雷根看见就可以直接投。

当能做到面对孤儿火之外的队伍,连续三回合控制至少两人就算出师了。

另外一点小建议:不建议平民玩家们在活跃玩家少的时间段去冲六道,更不建议在月初活跃玩家少的时候猛冲六道。现在的传说很多都是上赛季的六道,先攻比平民高的很正常。这个游戏现在绝大多数阵容都是先攻决定胜败,不吃先攻的阵容也有些克制阵容。如果发现总匹配到那么几个人,而且总打不过就先放放,等改天玩家活跃时间再来打

截止到12.3为止,风主最高胜率先后手阵容为:

最高胜率先手:我红 君麻吕(感谢吧友的贡献,有至少两位吧友在本帖中提到了这个阵容,首创权是他们的,我只是转载一下)

风主的回蓝技能是核心技能,非常过分的回蓝技能。一回合分身高概率连击,触发风主两次追打,一回合就可以存下40查克拉,二回合我爱罗稳定直接开大对面没得打。个人揣测此阵容先手当前版本应该无敌(楼主只后手打过雷根,差点可以赢,如果先手应该可以稳定赢)

同时我爱罗君麻吕两个肉顶在前面,送给菜刀随便砍。君麻吕可能被一回合砍残二回合被收掉,但这套阵容可怕的就是我爱罗君麻吕两个点都是爆炸伤害加控制。我爱罗不怕砍,随便砍

此阵容只需要我爱罗和君麻吕同时先手,应该是无敌的。欢迎指正。

最高胜率后手阵容:风火双控

首先需要说明,后手本身就是一件大大降低胜率的事情,即使是最高胜率后手阵容,也是经常会输。不过在面对一些强势主流阵容时,比如孤儿火,水毒,不带根的菜刀队,非我红和鹿红的风,都有极大的赢面。但是总体来说,当前版本后手很难赢。

关于此阵容的详细介绍前文提到过,可以自行翻看。

关于孤儿火怎么打

由于回复中有很多说打不过孤儿火的,所以做一个技术讲解楼,大家还想知道怎么打哪些阵容的可以帖子里回复我。

首先个人认为,所有没有稳定每回合免控或驱散控制效果的队都很难打得赢双控队。单靠风主刷新个人认为不太现实,风主被控就没得打。如果有大佬有不同想法而且实测多次可行,请务必告知我,谢谢。

1.红鹿队:红鹿队后手基本没法打孤儿火红鹿内战也是后手基本输。先手要后手控火主,优先集火火主,没火主鹿丸就不能追打。如果发现勘九郎开始持续保护火主,这时很难秒掉火主(红鹿疾风也许有机会继续秒火主)就改为集火鹿丸或者鸣人。一定要4回合内秒掉一个血量最少的,基本就赢了。否则难赢

2.三兄妹,基本打不过

3.我红:建议我红阵容风主天赋带回蓝,实测比分身好用。通灵兽带a狗很好,追打连击数,不怕刚体,一回合只要风主分身在就可以存下20蓝留到二回合。后手依然很难赢,但先手依靠我爱罗二回合就有机会放奥义,奥义低冷却回合,爆炸伤害,我爱罗免控,很容易暴打孤儿火。我爱罗伤害太爆炸

4.风火控:可以后手打孤儿火,但非常难操作,刚刚尝试这个阵容的朋友应该还很难打赢。讲解一下:

一回合火主行动后鹿丸立刻后手控火主,火主不傻都会控你鹿丸。没关系他是先手控你,我们的鹿丸下回合是可以动。等对面鹿丸行动后,井野后手控鹿丸,同样的鹿丸不傻就会控井野,没关系,依然是先手控你,我们下回合都可以动。这样对面一回合放不出傀儡。如果对面开局就扔傀儡(那这个火主是真虎),同样鹿丸控勘九郎,当然火主会把鹿丸先手控,但对面鹿丸就没查克拉放技能了,此时井野后手控火主。

二回合佐助后手控火主,风主刷新,此时我们因为佐助的追打还有40查克拉,井野鹿丸都可以丢技能。如果勘九郎要扔傀儡就打断他。不扔就把技能留着。

三回合依然佐助后手控火主,由于下一回合对面鹿丸技能就冷却好了,此时还需要后手控鹿丸,如果对面带的镜反,井野就也把技能后手控给鸣人或勘九郎。

四五回合是见胜负的时候了,要看你之前两个佐助的大招是否满怒气释放。目前版本ss除外(没有ss不清楚),佐助必杀群伤最高的,单体5000+3000点燃,两个必杀足以打残多数忍者。一般此时,除非勘九郎上过盾,没上护盾的人都只有小半血。前排应该残血。此时就要看你能否平a打掉对面前排一个人了。如果佐助两次都是满怒气释放,大概率可以。否则很看脸。打掉一个前排,恭喜你,这么一大通操作后,好不容易平民后手逆袭

如果没打掉,4回合对面还有两三人罚站,5回和对面奥义全部可用而且全部可行动,此时你的佐助大招可用。看对面怎么打吧,如果给你机会a掉一个残血前排,或者佐助丢出大招,依然可以赢。a不掉,佐助不能放大,一方面是看自己是不是脸黑之前的回合佐助或鹿丸直接平a连出了鹿丸追打,这个就没办法了,小概率事件,第二就是反思下是不是操作不到位,哪里有失误

如何打传统水毒(天天 牙)

上午有粉丝问我这个问题,傍晚我特意匹配了好几把。老版的水毒还是一样好打,也就是天天,牙。然而现在...有大佬搞出了一个新版水毒,把我打哭了下面细说一下:

传统的水毒是天天,牙,以前打过不少这样的水毒。似乎大家觉得如果对方带了个博人比较难打。其实大家看一下博人的技能描述,博人只给ab英雄挡技能,那控水主就完事了。如果水主带的是治疗,需要注意在水主和分身治疗完再后手控。传统水毒伤害主要靠叠毒,风主有刷新,第一二回合叠的毒都会被清掉。而且牙没了分身就只能大招单体了。实在不觉得有太大威胁。

风火组可以后手打传统水毒,这么多控制红鹿第一回合要后手控水主或者牙。之后集火一个优先切掉就完事了。三兄妹后手不好打,先手就是注意连招控制要后手控,不要被水主解了。我红组也是,(我红组挺无脑的,我爱罗有大扔大就完事了)

水主阵容推荐:如何打暴力版水毒(牙 白)

上图就是我遇到的暴力水毒大佬(感谢他很默契地一直跟我匹配,让我也慢慢清楚了这个阵容是咋肥事。没先攻真的被打哭)。

这个阵容本帖中推荐过的所有阵容都只有先手才有机会打赢。这个阵容中,白的结界加成太可怕。水主带打断,一个暴击奥义9000血伤害爆炸。白的普攻a一下5000...打出连击基本就可以带走一个不肉的前排。同时水主普攻叠毒...

和传统水毒相比,这套阵容很菜刀,菜刀伤害爆炸,风火队后手控只能控住一个点木有用,被打哭。

说说怎么打:

个人觉得红鹿除非勘九郎,不然应该都不太好打。勘九郎就是挡住平a,然后可以后手控。但二回合对面的白,牙,红(红连击太疼)是爆发点。所以一回合需要后手控水打断二回合连击。然后红连击控牙或白,保证前两回合不减员。三回合风主加血,同时对面没有了结界,就好打了。

三兄妹头铁又硬,先手比较好打。

我红也一样,头铁,先手比较好打。

风火后手怎么都打不过。先手能控住还会有机会。

总结一下就是:新水毒平a太凶,没有强力肉盾就需要先手控。有脆皮会被直接a到的阵容都不好打。控制前两回合别减员,进入三回合就好打了

5.风强攻

目前看来jjc一回合高爆发的阵容都很强势,雷根,水强攻可怕的一匹。楼主尝试组了下风强攻队伍。等再不斩换出来之后再尝试把再不斩加进来。

关于忍战和斗鸡排位的问题:

楼主是战力800多名,目前战力不到4万的渣渣,不知道高端大佬们的战斗是咋样的。只能从直觉和自己的经验上讲:和jjc不同,斗鸡排位都是一回合伤害越高越好。也就是想办法堆连击,战力差不多的时候一套连击往往可以带走一个人。所以推荐风普工带小龙卷风,提高连击率,同时高连击。排位斗鸡楼主一般都用卡卡西,疯李,b鸣人。见站位天赋见图1.2。

忍战从来没打过,个人觉得怎么配阵容要看组织安排。不考虑别的的话,我红应该很适合忍战。风主回蓝。二回合稳定我爱罗丢大,伤害非常能看

5.1风菜刀之一:白斩鸡(白 再不斩 泳装手鞠)

个人认为,目前版本最强的菜刀队还是水菜刀。毕竟水主角可以全队加成。同时从官方技能设定上看,风主阵容应该更偏向于奥义输出而非普工输出。虽然不如水菜刀强势,不过白斩鸡这个风菜刀也很不错。本阵容结合了高伤害普工与高伤害奥义。属于一二三回合均高爆发阵容。

白白斩鸡相比其他菜刀最大的优势在于风主普攻提高全队连击率,且风主稳定连击。大大提升了输出能力。泳装手鞠虽然是真的脆,但是伤害是真的爆炸。每回合可连击两次,从一回合就开始放大,一直到三回合战斗结束。

再不斩一号位主要是为了清分身,清闪避技能,保证风主能直接a到人身上。风主只要a上,大概率就是一套连击,1万多的血就没了。手鞠一个大,六七千的血就没了。白跟上,手鞠连击白,一个人就没了残暴

不过白斩鸡弱点也很明显,傀儡,我爱罗霸体一回合都a不掉。兽人分身不能保证再不斩能直接a掉。a不掉就没法触发风主连击,手鞠不能追打,手鞠奥义不能减冷却,开不出手鞠奥义,就很难受了。

但如果面对的阵容没有勘九郎和我爱罗及雏田,一回合基本秒一个人,3回合就可以结束战斗。楼主玩这个阵容已经上头了咔咔咔砍杀的快感贼爽属于风主阵容套路和其他套路完全不同,同时又十分强势的阵容

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