我的世界(minecraft)红石火把详细图文教程
我们大家都应该知道红石火把可以传递信号
也可以直接激活周围的原件(如比较器、中继器、活塞、红石灯等等......)这里不一一列举
我们来看看红石火把的指向性
重点:被强弱激活的方块,上面附着的红石火把会熄灭(不要问我为什么,游戏就是这样设定的)
每个火把亮起或者不亮都有0.1s的延时,也就是1tick延时
一道小题,哪边拉下拉杆红石灯亮起更快?(自己算延时)
红石火把既然已经讲了基本性质了,那么下面的教程就是入门基础了,教完就结束了,下面开始逻辑门
【非门】你给它信号,偏不输出信号,不给它信号,他却偏偏输出信号,是非颠倒啊!
可以忽略左边的红石,只是为了给你们看输出
【或门】左边输入,会输出信号,或者右边输入,也会输出,在或者两边都输入,还是会输出
【与门】左边输入,不输出
右边输入,还是不输出
只有左边〔与〕右边同时输入才会输出
以上三个逻辑门是最常见的逻辑门,也是运用较广较多的逻辑门
一道测试小题:只拉(从左到右)第一个和第三个拉杆能否让红石灯熄灭?
【或非门】或门+非门(无论拉哪个拉杆就不会输出)
【或非门】或门+非门(介个拉杆和那个拉杆同时拉下才不会输出信号呢
或门and或非门的对比来看,就是多了一个非门的差别
此外还有同或门and异或门,这两个明天再讲,因为逻辑对于初学者来说有点难,所以今天给你们消化一下
【同或门】拉下左边拉杆或者右边拉杆都会输出信号,但是!〔同〕时拉下,就不会输出信号了
【异或门】简单的说就是:同或门+非门,卧槽!这么奇〔异〕?!
楼上补图(异或门,无论单独拉哪个拉杆都不会输出信号,同时拉下就会输出信号)
关于逻辑门的最终小题,试着做一做,拉下第一个和最后一个拉杆是否会让红石灯亮起?
A 会亮起
B 不会亮起
C 会闪一下
D 连续闪
【锁存器】锁存器(Latch)是一种对脉冲电平敏感的存储单元电路,它们可以在特定输入脉冲电平作用下改变状态。锁存,就是把信号暂存以维持某种电平状态。锁存器的最主要作用是缓存,其次完成高速的控制器与慢速的外设的不同步问题,再其次是解决驱动的问题,最后是解决一个 I/O 口既能输出也能输入的问题。锁存器是利用电平控制数据的输入,它包括不带使能控制的锁存器和带使能控制的锁存器。