人物模型和人物表情、动作一类需要用maya软件制作并导入到游戏引擎中。
静态物体、建筑物可以用3DSMAX来制作,并导入到游戏引擎中。电脑编程用与实现游戏中对逻辑控制和各种计算的实现。
建议学C或C++如今一个好的电脑游戏的制作,仅仅一个或几个人来做的话 确实是非常麻烦而且耗时的一件事情,比如偶现在用游戏引擎做一个比较大而且逼真的游戏地形,并对其进行修改就需要2-3天时间,而一个游戏所需要的工作量确实非常多,如果是想自己娱乐的话,建议学FLASH制作简单的小游戏,如果你对电脑制作游戏有很大执念的话,欢迎你~~兄弟 呵呵
学完软件开发能自己做个游戏或软件软件用吗?
做个小游戏还是没问题的。
但如果是大游戏,那就涉及到美工,配音,数值等等非常多的元素。
可以说任何一个独立游戏开发者,那都是非常稀缺的多面手天才。
当然,现在有外包,你要只会编程,那可以将开发项目一部分外包给专业的工作室或个人。
只是这非常需要钱。
至于软件开发,则一般没有这些问题。
所以,学会编程,只是基础,你要学得东西还有很多。
如何利用Scratch制作出有趣好玩的游戏?
主要看你的设想了,scratch适合做小型的游戏。
网上有很多类似的案例你可以参考。
比如:
切水果
弹球
象偶做的21点也是个小游戏,可以看看。如图: