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电脑游戏编程教学 软件开发一般学什么 – 游戏开发 – 前端

时间:2023-01-16 06:34:11

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电脑游戏编程教学 软件开发一般学什么 – 游戏开发 – 前端

看到这个问题,作为一个从业的IT老兵,个人觉得软件开发这个概念太过庞大,它既涉及到很多行业领域,又能包含各种具体的开发技术,面面俱到的描述会让人无所适从而且其实也不可行。个人建议学习软件开发不用着急马上入手学习编程语言,应从计算机原理开始,由底层上上层,循序渐进,由硬件到软件。虽然所花的时间会长一点,但会学的比较扎实透彻。

计算机原理的学习

首先最好学习下计算机背景知识,包括计算机发展历史,二进制计算原理。总之从科普角度全面的了解计算机的含义。这块的资料很容易在网络上获取。其次学习下计算机的硬件知识,包括CPU,内存,输入输入设备,搞清楚这些设备的用途,有条件的话可以跑跑电脑城,自行配置组装一台计算机,这是有好处的。学习以上的内容原因在于再高级的计算机语言,都要通过控制硬件来实现。先熟悉硬件,了解计算机的运行机制,才会对软件设计有扎实的理解。

选择一门编程语言

在众多的计算机编程语言中,选择一门语言进行入门学习。建议选一门相对“低级”的语言,比如C语言,它其实是一种介于高级语言和低级语言之间的语言,它有控制硬件的能力,可以通过指针直接操作计算机内存。学习好C语言可以让你透彻的理解计算机原理,也会对变量,数组,内存存储等这些基本概念有本质的理解,这些是其他语言所不能带给你的。一般来说,熟练掌握C语言后,学习其他语言会比较容易。另外,C语言得入门书很多,比如谭浩强版本得就比较经典。

比技术本身更重要的是习惯的培养

最后,编程要一开始就养成良好的习惯,例如变量命名,书写格式都要有规范。刚开始看似会浪费时间,但习惯养成后,以后就轻松了。此外,要重视架构,架构即设计模式,它本身也是软件工程中的一个重要组成。编写一个程序的时候不能只顾完成功能即可,一定要思考软件能不能分个模块,能不能层次化,方便以后扩展。比如完成一个特定功能有好几种算法,那能不能设计成工厂模式,方便以后扩展算法,这样做,看似代码复杂化了,但是其内涵就要比普通做法提升了很多。所以设计模式其实就是编程思维的一种重要表现形式。

总之,不管哪个行业,不要被五花八门的具体技术所困扰,选择原理性的,基础性的技术去学习,并且坚持实践。长此以往,才能举一反三,触类旁通。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,偶希望偶分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

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Hellblade: Senua’s Sacrifice

《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade:Senua’s Sacrifice)》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型游戏 ,游戏的制作方Ninja Theory描述其是“独立的AAA级游戏”,表示该作品的开发与发行都由他们亲自负责,同时保证作品会有AAA质量的市场价值。

主角名叫塞娜(Senua),她是一个凯尔特战士,由于悲剧的发生,她失去了爱人。因为这种打击,此后便受到自身的精神问题所影响,常常听到耳边传来讨厌的未知言语,被恐惧困扰而产生不安。她为了赎回爱人的灵魂,前往北方一个由死亡女神海拉(Hela)统治的海姆冥界(Helheim)。但在这些过程中,伴随她同行的还有神秘力量。

游戏的重点是主人公Senua的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷、异态、扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏将以她的视角来见证这个世界,通过她去寻找隐秘的真相。Senua的动作捕捉兼声优是Melina Juergens,而名字来源于古凯尔特人崇拜的女神 。

游戏于8月8日发售在Microsoft Windows以及PlayStation 4,虽然《DmC:鬼泣》续作没有任何消息,不过大家能先用《地狱之刃》解闷。

12月,获得了的年度游戏最佳音效设计、最具社会冲击力最佳表演。

生化危机7

《生化危机7》是卡普空(CAPCOM)制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部(包括《生化危机0》)。游戏于1月24日在PC、XboxOne、PS4同步发售。

游戏中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会玩家进入恐怖求生的新世界 。

和生化危机6不同,生化危机7是一款彻底的单机游戏,也重新回归了恐怖元素。

《生化危机7》非常吓人。这句评价来自于一个基本对恐怖游戏和恐怖片完全脱敏了的老家伙,其中的分量还请各位慢慢斟酌。对于一部恐怖游戏来说,足够吓人已经决定了本作大半的成功,其他的其实都只是细节。这也是第一部真正意义上的VR大作,而VR与《生化危机7》的契合又是如此的美妙,更加自由的镜头移动会让你不由自主的注意到场景中更多的细节。游民星空给予9.0分。(游民星空评)

城市 天际线

《城市:天际线》是对经典城市模拟类游戏的现代演绎。该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。

从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。

城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。

Valiant Hearts:The Great War

《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款动作冒险类反战题材游戏,于06月25日发行。

《勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War》是一款育碧推出的剧情类游戏。游戏的剧情主要是讲诉了在战争中命运交织的4个男女和一个忠犬间的友谊、爱情的故事,虽然他们来自不同的国家,不过有一个共同的道路,那就是让一位年轻的德军士兵与他失去的爱重聚。游戏以一个小人物的视角来看待战争,试图描述其如何在被暴力统治的年代展现爱与英雄主义。而在操作中,玩家可以通过直观的触摸导航,来欣赏整个游戏的剧情内容,友情、爱情、牺牲和悲剧故事。

这本结合了动作、迷团和冒险内容的独特的图像小说,描述了发生在 4 个被卷入第一次世界大战的无名英雄身上的故事。

育碧蒙彼利埃工作室这次用2D画面给大家带来的强大表现力还并未止步于此,游戏中的画面也绝非2D的背景和角色千篇一律的滚来滚去,不仅感染力强,镜头多样性也让人眼前一亮。从某种意义上来说,《勇敢的心:世界大战》游戏的设计突破了2D游戏在展示动态的大场面时的表现力瓶颈,最集中的表现就是游戏中玩家与战友们一起顶着炮火冲锋的场面,其所带来的临场感恐怕许多3D军事射击游戏也不能比拟。

至于游戏的音乐,恐怕绝少有作品能够将配乐与剧情故事如此完美的珠联璧合在一起了。

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