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学习游戏编程要背哪些单词 适合孩子学习的编程软件有哪些 – 游戏开发 – 前端

时间:2020-10-17 10:05:42

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学习游戏编程要背哪些单词 适合孩子学习的编程软件有哪些 – 游戏开发 – 前端

下面给大家详细介绍一下:

一、免费的在线编程学习网站

网址:/

适合年龄:4+岁

这个是完全免费的编程学习网站,旨在提高全球青少年编程水平。不少名人明星都为其站台推荐,比如:科技大佬比尔•盖茨、马克•扎克伯格、NBA篮球明星克里斯•波什等等。

与Scratch类似,以一种搭积木的方式进行编程学习,拖拖拽拽就能实现程序的功能,所不同的是,它是在线编程,无需安装软件,只需一台接入互联网的电脑,就可以进行编程学习。

它提供了很多课程,孩子可在课程的引导下循序渐进的完成编程练习。适合从4岁到高中各年龄层次的孩子自学,而且不需要孩子有编程经验;该网站有中文版本,也不需要孩子有英文基础。

进入,注册一个帐号后就可以开始尝试里面的玩游戏学编程课程,可以看到首页上有许多花费一小时时间可以完成的课程,都是用知名游戏或电影的角色来组成的,比如《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《星球大战》、《Minecraft偶的世界》等。

所教的更偏向「程序运算的逻辑」,也就是以电脑科学的基础架构为主,让学生先学会程序的运作观念。

但是这些一小时课程中也有不少实作,例如这个「Flabby 游戏设计」课程,让你在一小时内,学会写出一个自己设计的互动小游戏,而且真的可以分享给朋友玩玩看。

完成课程也能获得证书哦,不信?你试试~

二、适合脚手架学习的Lightbot

适合年龄:5+岁

Lightbot是一款启蒙孩子编程思维特别棒的游戏。游戏中玩家对一个小机器人下达指令,目标是将地图内的蓝色砖块全部点亮为黄色。

Lightbot的学习方式是脚手架模式。通过一关关的游戏,教给孩子编程知识。和ScratchJR完美配合!

可以用的指令不多,也就8个:

基本指令:

前进:机器人向前走一格,遇到障碍将被阻挡。点亮:机器人执行一个点灯动作,脚下的蓝色地砖将被“点亮”成黄色,黄色地砖将被“点暗”成蓝色,灰色地砖无效果。还有一些小机关,也可以用点灯动作触发。左转:机器人面朝左转。右转:机器人面朝右转。跳跃:机器人向上可跳跃一格台阶,向下跳跃台阶数不限,平地跳跃无效果。

整个游戏分成6大部分:

1. 基本(Basics):熟悉每个指令的用法,有详细的指导,只有一个主程序(Main)。比较弱鸡,无难度。

2. 分支程序(Procedures):引入分支程序(P1&P2)调用的概念,你可以在主程序里调用分支程序,实现代码的重复使用;你也可以在分支程序里调用自己,实现循环;你甚至还可以在两个分支程序中相互调用对方。

3. 重载(Overloading):这部分进一步加强了分支程序的调用。在看似复杂的地图里总结规律,提炼套路,重复利用。

4. 循环(Loops):这部分专门学习循环。两个分支程序,你调用偶,偶调用你;你调用你,偶调用偶;偶先调用你再调用偶,你先调用偶再调用你……

5. 条件判断(Conditionals):这部分巧妙地用涂颜色的方式,机器人站在相应颜色的地砖上会执行被涂色的指令,相当于编程中的“if…then…”判断。

6. 难度挑战(Challenge Levels):最难的部分,集大成的挑战关卡,用到前面5部分的所有技巧,可谓是关关烧脑。

这款游戏的精髓就在于让孩子在玩的过程中不知不觉植入编程思维。

要是能把这个游戏玩通关了,那编程的基本概念都在了!游戏通关以后可以申请电子证书,看起来花样繁复,很值得一显摆的样子。可以指定把你的名字印在上面,不过似乎不支持汉字。

三、可以做Project的ScratchJR

适合年龄:5~7岁

ScratchJr是Scratch团队的在平版电脑上的应用,适合孩子创作属于自己的故事书和小游戏。

(ScratchJr运行时界面)

ScratchJR利用图形化程序积木让角色移动、跳跃、舞蹈、唱歌。孩子也可以利用绘图编辑器绘制自己的角色、用麦克风录制自己的声音、用照相机加入自己拍摄的照片。最后用积木的方法组合成程序,让孩子心中的角色动起来。

下面是一个小女孩用ScratchJr做的故事书,导入了自己和妈妈的头像,还自己录了对话,孩子会觉得非常有意思。

ScratchJR只适应于平板电脑,没有手机应用,也不支持PC端。

四、积木块式的编程语言Scratch

适合年龄:7+岁

Scratch由麻省理工学院的 Dr. Mitchel Resnich 和他的“终身幼儿园(MIT’s Lifelong Kindergarten research group)”研究组成员共同完成。

Scratch 的设计灵感来源于教小朋友们编程时遇到的种种困难。它的名称来源 于DJ 混录唱片的技术。(#大概是觉得DJ混唱片、搭乐高积木,用Scratch编程某种程度很相似。)

Scratch:让编程变得像搭积木一样。过去,很多教程里总是喜欢拿方形、圆形等来帮助大家理解高深的对象、实例等等编程理论。但总是越说越让人糊涂。

现在,Scratch出现了,一切都将不同!编程从此将会和搭乐高积木一样简单!Scratch现已提供基于Windows以及MAC版的下载,Linux版的也正在研发当中。编程界面分为操作符、变量、代码、图片、声音、程序等部分。

编程命令按照动作、感觉等形象的进行分类,并且这些编程命令均可支持拖拽。成套的逻辑语句利用突出或特殊形状等形式来辅助编程。

例如:”IF…THEN…ELSE…”是一个黄色的呈“E”状的图形块,其中有一个菱形的洞供填写条件,在“E”的三横中间可以加上不同的操作。编程过程中,用户可以添加来自本地或者Web的图片和声音,当然,添加的方式一样是拖拽。

Scratch 可将项目文件存为本地的“.sb文件格式,并通过一个按钮将其上传到Scratch主页上。其它用户借此可对该项目进行评论。此外,也可从Scratch网站上下载一个叫做“.SB file directly”的 Java applet,借其可将Scratch项目植入任一站点。

Scratch 是软件基础教学的一次革命。让那些厌烦编程的人眼前一亮。Scratch使编程容易上手、充满乐趣,但却不失编写复杂应用程序的能力。

如有其它问题,请关注公众号“scyyhd”,会安排专人,第一时间回答您的疑问~~

想学习影视特效制作?

想学特效类的制作偶说下个人的建议您参考下!

1.先会剪辑!

2.多看下动漫类的电影电视剧自己科幻类的视频!

3.学会分析案例。

4.先模仿特效镜头试着自己去自己做出来!

5.可以找到想用的特效镜头,直接使用!

6专业特效镜头制作软件Ae.他有很多的特效插件,相对来说是影视制作专用的软件

7.专业特效生成器有幻影粒子

8.要有自己的想法,设计好自己想用的镜头!

9.学习特效要有耐心,要一点一点的去认识学习

10.多看多练多问

模型模块

主要学习使用MAYA软件进行建模,课程共分为三个部分:1.道具建模 2.场景建模 3.卡通角色建模;以上课程的安排是让学员从简单建模制作慢慢过渡到复杂模型制作,同时掌握不同模型的制作方法。

材质灯光

主要学习MAYA的灯光和材质的设置,课程总共分为四个部分:1.理论 2.灯光 3.材质 4.综合制作; 这个模块重点部分是大家结合模型及材质制作出各种高质量的材质效果。材质灯光部分的学习将由浅入深,使学员融会贯通,挖掘制作潜力及制作思路,提高审美水平。

动画制作

主要学习使用MAYA进行动画制作,课程共分为四个部分:1.运动规律 2.基础动画 3.路径动画 4.摄像机漫游动画;通过理论使大家了解基本的运动规律,并能够熟练使用动画曲线。完成影视后期动画中常见的实例、简单的角色动画。

高级特效

高级特效课程主要学习制作高真实度的物理运动效果,以及摄像机跟踪解决方案。课程共分为三个部分:1.Boujou(摄像机跟踪软件)2.Pulldown It(Maya破碎模拟插件)3.Realflow(流体动力学模拟软件)

动力学模拟

主要学习MAYA中的动力学模块,实现对真实世界中的物理运动的模拟。其中粒子、刚体、布料、流体等一系列计算机模拟解算技术,模拟复杂的动态效果。实现例如核爆蘑菇云,挥舞的旗帜以及燃放的焰火。

后期合成

课程总共分为三个方向:1.后期合成(素材合成、抠像、调色、跟踪等技术)2.影视包装制作(文字动画、粒子、光效、线条运动等特效制作)3.影视剪辑(剪辑软件的使用); 从电影、电视剧、电视包装相关的后期知识开始整个模块的教学。使用AE和NUKE等软件完成影视后期合成的制作

自学编程多久以后可以开始从事编程工作了?

谢邀

很久没回答问题了,偶就来冒个泡吧

偶想这个问题很多人应该都有想个吧,毕竟IT是出了名的薪资高,偶就结合偶自己的经历来说说吧。

想要靠自学编程来找工作也不是说不可能,就得看你有没有这个决心了。看你是不是一个有机会而且执行力很强的,有没有明确的方向毕竟IT的范围很广,如前端、后端、运维、全栈、算法、Android、IOS等等。除此之外,还有你学习的效率、是否有实践,即使你今天看完如果没有联系过几天也许就忘了。所以综合来说,想要靠自学编程找到一份工作,非常不容易,也并不是说没有可能,后面偶会介绍一下偶有个同学就是转行学的编程,现在已经找到工作了,但是整个过程也是十分的坎坷和不易。偶先从几个方面来介绍一下,如何自学,然后结合偶的个人经历以及偶同学的经历总结一下。

一、先确定方向

前面偶也说过了由于编程的工作范围和方向很广,所以如果你想自学的话,就先确定一个方向,看看你自己喜欢做什么,然后再开始努力。至于选择什么方向?最好找一个程序员请教一下,偶大致介绍一下,具体的也不是一下能说清楚的

前端开发:主要负责网站界面的设计和实现,相对后端稍微简单一点

后端开发:负责实现网站后台的功能逻辑,逻辑思维能力要强,要求较前端要高一些

全栈:前端和后端都会

运维:主要负责服务器的正常运行,敲代码较少,要会写脚本,熟悉Linux系统

算法:逻辑思维强,数学要求较高,理解能力强,相对工资也会高一些

二、明确计划

在确定方向之后,最好列一个计划,明确规定怎么学、如何学。千万不要三天打鱼两天晒网,如果你属于这种类型还是趁早放弃吧,一定要坚持下去,记得一定要多敲代码。刚刚开始学习编程,可以去网上找那种习题,每天敲上几个,或者去网站上找面试题,学学算法。即使你不是搞算法的,面试的时候也会问。

三、个人经历

虽然说,偶也是个程序员,其实偶也有个转方向的经历,相对于转行来说难度可能稍微低一点。从最开始的做网站开发(全栈)到C在到C#,然后到Python,再到计算机视觉,经历颇为丰富。转计算机视觉的原因,是个人觉得这个方向在未来发展应该很不错,虽然说在公司里面有接触过一些相关的项目,但是并不多,实际上主要还是靠自己下班时间的自学。

从最开始投简历时,投一家一家没回复,投了很多家,最终面了几次,然后就都黄了。不过通过面试还是学到了一些经验,知道了企业的基本要求和经常会问到的内容。至于简历投了为什么没回复,主要还是因为简历的经验与偶投的方向不是特别相关,以至于后来偶自己去找了一些项目做,增加了一些项目经验,然后面试机会也多了,就顺利找到了符合的工作。不得不说,刚开始投简历的时候,真的有点伤心,甚至一度想放弃了,不过现在想想,还好偶坚持了。

偶有一个同学学的是硬件,工作了一年多的时间,加班严重,也感觉在公司里面很难进步,所以就想转件,他是辞职之后自己边自学边找工作的,整个过程也是非常不容易的,大概花了三四个月的时间。虽然说,他做毕业设计的时候有接触过一些软件开发,但是也并不是特别的多。找工作的时候,软件相关的经历基本上都是自己找的项目做的,不过业内人士一看就知道是转行的,所以面试的机会并不会多。这也是为什么转行不好找工作的原因,不过他能成功转行,偶想他在找工作的那三四个月并不好过,从最开始的什么都不会到会自己动手开发网站到发布到服务器上,据说他那三四个月一直都是泡在图书馆的。在上学的时候,他就属于很努力学霸的那种。

最后给自学编程找工作的人一个建议:最好找相关人咨询一下,问问他们应该怎么学,学什么?最后让他们帮你看看简历,让自己获取更多的工作机会。自学不易,好好加油,少年。

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