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windows游戏编程C语言能开发王者荣耀吗 – 游戏开发 – 前端

时间:2023-07-27 15:19:35

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windows游戏编程C语言能开发王者荣耀吗 – 游戏开发 – 前端

王者荣耀团队的相关文章中有明确提到,客户端,也就是手机上的APP是用的Unity3D游戏引擎。具体的开发语言以C/C++、C#为主。

微软的核心技术栈是C/C++/C#,微软的Windows系统主要是C语言写底层,应用层软件用了不少C#,大名鼎鼎的office早期是C语言写的,后来微软用C++完成了对Office的重写。

王者荣耀使用什么编程语言开发的?

像大家做开发的,一般都会去摸索某个APP的开发过程。在PC端可以下载解压后,你就可以去查看代码,用什么写,例如,和平精英采用ue4开发,用c++写的;

至于王者荣耀,大家来看看:

开发引擎——Unity3D

Unity3D是个游戏引擎,是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。这个引擎毫无疑问是用的C/C++。但是作为游戏开发者,比如腾讯或天美,他们要做的就是利用这个开发工具。具体说来,游戏中的人物,场景,特效等是用的诸如Photoshop,3dsmax等软件建立2D/3D模型。Unity3D游戏引擎,就像是个播放器(player),可以运行在Windows,安卓,iOS,浏览器。大家用C#写游戏脚本,就好像使用视频制作软件做个视频,只要有播放器,它就能播,而不用管是什么操作系统。

这涉及到软件中一个跨平台概念,所谓的跨平台就是代码在一个平台上实现了,移植到别的平台可以继续使用,java刚开始流行的时候很大一个特点就是跨平台,写的java代码既可以在windows平台上运行,也可以在linux平台上运行,在mac平台上也可以,具体平台对接工作在环境中已经配置好了,所以在王者荣耀的app解压之后能看到dll文件,这就是在windows平台下生成的动态库文件,然后通过Xamarin转化成jar包供java直接来调用,由于中间层做了转化,所以在配置不高的手机上游戏还是比较卡顿,对硬件的要求比较高。

下载王者荣耀的apk文件解压,从那些dll文件就可以看出,王者荣耀客户端背后肯定是Unity3D是主要技术栈。

王者荣耀的前台客户端主要用C#开发

其次就是王者荣耀的前台客户端了,王者荣耀的编写主要还是windows平台上完成代码,主要用c#完成。C#本身是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。大家用C#写游戏脚本,就好像使用视频制作软件做个视频,只要有播放器,它就能播,而不用管是什么操作系统。意思就是大家用C#写王者荣耀,游戏被开发后即可适用于大部分手机平台,手机的兼容问题就会比较小,这就是所谓的跨平台。C#现在在市场上也是广泛用于游戏脚本的开发,对于游戏脚本,C#还是比较有优势的。

核心后端服务是用C++开发的

虽然王者荣耀的游戏开发用的是C#写的脚本,但在涉及到性能地方还是c/c++来完成,毕竟对于游戏来讲性能也是非常大的一个技术指标,当然要开发程序需要遵守Unity3D引擎的规则。其实在日常过程中大家可能更加关注游戏客户端本身,后台的服务器的负载和并发能力容易被忽略,游戏讲究是一种极致的体验,如果服务器端配合不顺畅照样玩起来不爽。这款游戏的后台服务器数量达到了几千台,并且数据之间还要流畅的通讯,同时还需要场景备份,这就要求王者荣耀的后台服务器能够完美承载这么多数据,这一点非C++不可,因为太性能上C++有无可比拟的优势。不然的话你打一局游戏动不动就卡顿,你想想是什么心情?

所以现在C/C++就是腾讯公司的核心技术语言。

总的来说,王者荣耀的游戏开发引擎就是Unity3D,前台客户端是用C#开发、核心后端服务是用C++开发的。

此外

微软的核心技术栈是C/C++/C# ,微软的Windows系统主要是C语言写底层,应用层软件用了不少C#,大名鼎鼎的office早期是C语言写的,后来微软用C++完成了对Office的重写。

Google的核心技术栈是C/C++/Python/Go等编成语言,尤其是C/C++在Google技术体系中占据着非常重要的地位 。

Facebook的核心技术栈是C++/PHP ,并且用了很大比例的Erlang,Facebook收购的WhatsApp基本上全是用Erlang完成的,WhatsApp的服务器还是用的FreeBSD。

到了国内百度的核心技术栈是C/C++/PHP

腾讯是C++

Java则是阿里巴巴的核心技术栈。

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计算机编程是否可以用中文编程?

现在计算机遵循的还是冯诺依曼的体系,最终运行的格式还是要用二进制,所以至于上面是用英文还是中文的格式差异不是很大,倒是现在提及的新一代的计算机的架构量子计算机可以做做文章,有些巨头企业已经开始在量子计算机上发力了,像研发能力比较强的美国几个巨头都在新的领域投入很多的资源,其中量子计算机也是重点投入点特别是在谷歌公司在这方面花的代价尤其的巨大,所以在旧的框架体系下构造中文编程语言格式从理论上也是可行的,但构造的一种编程语言不仅仅是技术层面的东西,关键还是生态系统的构建过程,目前主流的编程语言体系都是基于英文体系完成的,再次在上面构造中文的编程语言意义已经不是很大。

目前国内软件行业在应用领域已经积累了大量的技术人才,而且有一点非常好国内的软件技术人员都是服务于国内的科技公司了,不像很多国家本身也拥有很多数量的软件技术人才但都是给欧美国家做外包了,对于本土的软件产业的提升意义不是很大,由于国内应用级开发人员增多,已经给很多人造成了一种假象中国人应该拥有自己的编程语言,真正意义上的拥有是在全球范围内大规模的使用,而不是仅仅局限于国内的使用。

中国的科技实力经过几十年的努力已经有了长足的进步,特别是在很多基础领域,就拿软件编程来讲国内之所以发展迅速也离不开开源世界的贡献,国内很多应用级别的开发都是在开源的基础上延伸出来,真正意义上的创新还不是特别普遍,还都是在国外的基础上应用开发,这个时候谈中文编程其实在时机上还是不够,毕竟在基础产业上积累还不是很够,即使基础能力上去了要改变现有的生态也是极难的一件事情,就需要迎接新的历史时机,国内的华为公司也在量子计算机上进行大量的研究,所谓的弯道超车就是不是靠投机取巧而是抓住的新的机会另辟新径。

计算机现有的框架已经深入人心,而且已经存留了大量的忠实用户,在现有基础局部的改进创新赢得生态的机会不大,想要真正意义上的颠覆或者创新必须抓住新的历史机遇,移动互联网时代各个城池基本上已经接近饱和了,未来属于万物互联的时代也是中国科技公司极好的机会,目前走在前面的企业有华为,阿里巴巴等企业已经开始着眼于未来了,抓住历史变革的机遇什么中文编程之类就会顺其自然的产生。

改变科技现状需要真正意义上技术积累,国内的科技公司大部分还是做着应用层面,还处于满足生存的现状从大局上看积累还是不够,还是需要时间上的积累,已经在快速发展的中国科技现在需要一个平稳的发展环境,在积累中慢慢完成超车,才有真正意义上的颠覆创新,希望能帮到你。

在大学选什么专业?

可以选程序设计专业。游戏公司一般分为:策划,美术,程序。这3大块,你是理科的话往程序方面发展估计比较顺,当然大家公司也有理科专业毕业后进入公司从事美术工作的哦,但得比别人更努力的~加油!

要 熟悉C++开发,熟悉微软VisualStudio开发平台,了解计算机图形学的基础概念,熟悉Direct X编程,熟悉WINDOWS平台开发

如何开发游戏软件?

1、游戏软件开发首先要选一种编程语言,一般采用实时性较强的C、C++,譬如基于WINDOWS经常用VC++;

2、其次,2d、3D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,目前国内外应用较多的是DIRECTX SDK或OPENGL SDK;

3、最好多了解一点三维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念,譬如复杂的骨骼动画编程,就需要多了解一些关键帧和动作流程概念;

4、游戏引擎开发人员;

5、游戏服务器开发需要熟练掌握TCP、IP协议等开发,与DIRECTX SDK或OPENGL SDK无关;

6、当然客户端游戏引擎往往需要采用WINDOWS API,加上与服务器通讯的所谓客户端模块。

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