编程语言
游戏开发比较重要的一部分就是编程,也就是实现游戏逻辑的部分。编程需要学会编程语言,C,C++,C#,java等等都可以,不过为了后面配合游戏使用的引擎,建议学习C#,也可以顺便了解Lua语言。
学习编程语言可以看一些比较基础的书,或者网上也有视频学习资料,能把逻辑和用法都搞清楚,基本就能够自己做点东西了。
游戏引擎
个人从头开始做游戏性价比太低,现在基本上都是使用游戏引擎来快速开发。市面上比较主流的、个人可以免费使用的引擎有虚幻4和unity,前者学习难度较高,推荐后面的unity。
unity引擎需要配合C#语言,软件内自带一些功能和商店,能够方便的找到游戏资源素材和插件,可以大大加快游戏开发进程。
将逻辑和游戏资源绑定在一起,就可以运行基本的游戏了。至于好不好玩,体验怎么样,都可以后续不断优化。
做出游戏并不难,做好游戏才难,先把基础掌握,剩下的就是实现心中的想法就可以了。
游戏开发对算法的要求高吗?
主要是最近游戏引擎发展迅速,慢慢的游戏开发也要变成码农了,不过游戏开发企划和美工就是重点,程序员一直不被重视。
但好的大型游戏公司还是需要算法工程师的,各种优化,还有游戏特效,更重要的是,码农会过时,算法工程师不会过时,无论开发语言变成什么,平台变成什么,原理都一样。
游戏脚本都是什么人做的?
脚本是一种批处理文件的工具,是一种已纯文本保存的小型程序代码,这种脚本一般来说是确定一系列控制计算机进行运算操作的“动作”,这种“动作”可以实现一些简单的逻辑运算处理。
在现实生活中,一般脚本分为两大类:工具类和游戏类,其实用途和原理都差不多,目的都是方便使用者的日常需求,比如,你需要在电脑上不停地按回车键,如果是真人按的话就会很浪费时间,这种又简单又无味的事情可以通过编写脚本实现,使用脚本让电脑自动不停地按回车十年都没问题,这大大地解决了人类生活的一些琐碎事情,在电脑上只需要交给脚本就可以完成。
工具类的脚本,顾名思义就是运用到软件、系统里的脚本,那么大家这些喜欢玩游戏的人就聊聊游戏类的脚本吧!
游戏脚本用哪些语言编程?
游戏脚本是通过一种程序代码语言编织而成,这些常见的脚本语言有:JavaScript,VBScript,ActionScript,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,python,Ruby,JavaFX等,随着手机游戏逐渐发展,现在很多程序员都使用Unity编程进行脚本化。
游戏脚本对游戏有哪些影响?
游戏脚本对游戏的影响有好有坏。
好的游戏脚本可以作为辅助玩家更好体验游戏的“工具”,就比如以前《魔兽世界》的脚本插件,大大优化了游戏的互动体验,弥补游戏中的一些功能缺陷,如:一键打开背包、一键拾取掉落物品等辅助功能,让玩家不会重复地做这些无谓的操作。
坏的脚本可以理解为盗号的工具,也会破坏游戏的平衡性,破坏游戏的公平性,破坏游戏公司和玩家的利益,这种脚本对游戏的影响非常大,所以使用时也要慎重考虑。
游戏脚本到底是哪些人做的?
一般能做游戏脚本的一定会语言编程,虽然脚本不需要很高深的编程语言能力,但是对于普通人来说程序的语言简直就是天书,根本无法理解,也无法制作出来。
很久以前有一款名为《按键精灵》的软件,它可以让一些不懂语言的玩家制作自己想需要的简单脚本,但是这种脚本只能做一些非常简单的动作,其实这种并不是真正的脚本。
所以真正的游戏脚本一般都是程序员和会一些基础语言的人编写的。
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注偶一起讨论。
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