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游戏编程之旅 Dungeon有着怎样的特点 – 游戏开发 – 前端

时间:2021-12-20 14:23:10

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游戏编程之旅 Dungeon有着怎样的特点 – 游戏开发 – 前端

作为 Nick Walton 的一个机器学习开发项目,这款开放式游戏并不完美。但在搞笑犯蠢的同时,它还带来了许多乐趣。

(截图 via TheVerge)

Nick Walton 表示,AI Dungeon 基于 OpenAI 打造,采用了最先进的开放源码文本生成功能,辅以自选冒险类特性,向玩家呈现了一段段独特的文字。

唯一的限制,就是 AI 的想象能力 —— 与兽人交战、或与之成为朋友;选择做一名农夫,或者塑造成神。在浏览器中完成一系列设置后,你可以在 AI Dungeon 2 中尽情挥洒。

需要指出的是,AI Dungeon 2 已经引起了许多网友的兴趣,并且似乎正在减慢游戏的运行速度。等待期间,大家可以现在 Twitter 上欣赏其他玩家发布的剧情。

比如创作者 Nick Walton 加入了一支队伍,其他人寻求拜托的方法。TheVerge 编辑 TC Sottek 试图打败怪兽,但不幸心脏病发作。

资深记者 Adi Robertson 试图将游戏转向元小说,但可惜未能成功。新闻编辑 Chaim Gartenberg 则发现了一个神秘的获胜条件。

尽管只使用了文字,AI Dungeon 2 的冒险之旅仍然相当疯狂。不过该项目的本质,还是参考机器学习系统的基本机制、以及游戏玩法的引导。

因其基于文本生成的 AI,所以对游戏角色是谁、以及他们正在做什么,都没有一致的认识。

AI Dungeon 2 只是逐行地对玩家的刺激(输入)作出响应,而不是遵循长期的叙述、或推动具体的目标。

反之,这也让玩家承担起了更多的责任。为了让游戏变得有趣,你的想象力必须时刻在线 —— 类似于一场由 AI 担当无法预测的游戏大师的即兴版《龙与地下城》游戏。

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请问有什么好玩有趣的恐怖游戏推荐下?

《零:红蝶》

《零·红蝶》是由特库摩开发的一款心理恐怖电子游戏,于11月27日发行。本作是电子游戏《零》系列的第二部作品,被广泛认为是史上最恐怖的电子游戏之一。

《红蝶》获得媒体的积极评价。日本杂志《Fami通》PlayStation 2版戏打出33/40分。在西方,PlayStation 2版在GameRanking和Metacritic的汇总得分为82%和81/100,Xbox版的汇总得分为85%和84/100。

游戏获得GameTrailers “十大恐怖游戏”的第二名,以及X-Play“史上十大恐怖游戏”的第三名。游戏登上《Game Informer》类似榜单的首位。Ars Technica在他们的Masterpiece系列中为游戏撰写了一篇文章,称游戏是史上最佳恐怖游戏。

《钟楼》

说到真正恐怖的经典游戏,大家估计不能不提到《钟楼》这款作品,在许多欧美玩家眼中,《钟楼》在“恐怖界”有着超乎寻常的地位。

需要注意的是,游戏中分布着许多变态侏儒,对玩家来说他们极其难以甩掉,事实上这也是为什么绝大多数恐怖游戏基本上都伴随着“生存”这个绕不开的主题。

大家都说恐怖游戏是吓人的,是刺激的,有时候甚至是没有节操的,然而这一切的体验之所以能成功,全都是建立在你还有命去拼的基础上,否则在本作中你将被侏儒们毫不犹豫的斩成两截,这可不是什么好事。

除了要警惕变态侏儒,玩家们还需要解决各种迷题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来。

综上所述,当你在害怕丢掉性命的同时还要绷紧神经,用智慧和勇气去解谜时,游戏的恐怖自然也就体现出来了。

《Home Sweet Home(甜蜜的家)》

一款由泰国独立工作室YGGDRAZIL开发的第一人称恐怖游戏《甜蜜之家Home Sweet Home》在9月上架了Steam平台,这款结合了泰国鬼神文化的恐怖游戏一经上线就获得了不错的评价,在黑暗压抑的走廊、破旧凌乱的房间潜行、躲藏并寻找出路。

游戏以恐怖的追逐战和收集信息为主,虽然有解密元素但都很简单。虽然对转角遇到鬼的套路已经非常熟悉了,但不少玩家还是会被吓到。

捉迷藏,摆贡品,红线,呢喃声,都在触碰脆弱的神经,但玩了一通下来,会觉得意犹未尽。第二章或许会讲述男主妻子简的故事。

如果你喜欢恐怖游戏,但又厌倦了日式、欧美式恐怖游戏文化,那么非常推荐你玩一玩这款《甜蜜之家》。这款游戏如今在Steam平台上折扣出售,只需要33元。

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