设计游戏,首先就要设计界面。首先看一下偶设计的一个界面。界面分为左边的游戏区与右边的控制区。游戏区包含“得分信息”和贪吃蛇的游戏区,右边控制区有“开始”“暂停”“停止”按钮,等级选择单选框以及游戏排行榜。
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所以大家需要定义swing组件,并在类初始化时初始化这些组件,添加组件。因为后面设计游戏的时候,大家要确切知道游戏区的大小,所以这里设置游戏区固定大小值。本来想用布局来更好的管理,但作者对布局也掌握不够,所以就先设置固定大小吧。
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定义大家的游戏。贪吃蛇游戏其实就是包含很多细小网格,然后蛇在网格中移动。蛇由一连串的网格组成,为了视觉效果,蛇身用蓝色标记,食物用红色标记,背景白色。如第一张图片所示。所以,大家需要定义二维数组,保存网格信息,保存蛇身和食物的位置信息等。初始化时,还需要添加键盘事件控制上下左右移动。
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食物的位置信息是二维的,所以偶简单定义了一个类用来保存二维信息。
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接着就是实现游戏的功能了。开始,暂停,停止按钮添加事件控制游戏开始。等级按钮定义游戏难度等。
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开始游戏后,大家定义一个定时器。蛇身按照指定的方向移动,方向是通过初始化时添加的键盘事件,键盘的上下左右按钮来控制。蛇身是连续的位置信息,保存到队列中,所以蛇身的移动就是队首增加一个位置,队尾减少位置,然后重新绘画游戏区就可以了。
在蛇身移动时进一步做吃掉食物、撞墙、撞到自己的处理。这是游戏的主要逻辑。
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最后,游戏结束大家弹出一个对话框提示是否保存游戏得分。大家制作了排行榜信息,只保留前10名的游戏得分。首先定义了一个实现Comparable接口的游戏得分类,按得分高,时间最早来排序。
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游戏结束时保存得分信息,看是否进入到排行榜中。而之前在初始化排行榜组件时就会加载游戏排行榜信息。
通过保存和读取排行榜信息,大家也熟悉一下文件读取操作,还有集合、排序算法的功能。
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最后编译运行,结果良好。经验也只能写一个大概的设计,贪吃蛇游戏功能实际是比较简单的,主要就是界面的布局,swing编程等。如果有任何疑问,欢迎大家留言。
总之,没有一技之长或者经过训练,还是不要有这个想法了,不切合实际。
并且,游戏做好之后,还需要经过一系列的游戏认证,审核。
在小范围内可以传播,但如果没有通过的话,就不可以在大范围内传播。
如果偶的回答对你有帮助,点个赞再走呗~
手机学习编程java有哪些不错的软件?
这个真不建议,非常不方便,如果你非要这么做的话,这里介绍2个软件—w3cschool编程学院和AIDE,w3cschool编程学院是一个编程教程库,里面包含各种编程语言的免费教程,可以在线查看学习,AIDE是安卓手机上的一个Java编程软件,可以直接编写运行Java程序,还可以开发一些简单的安卓应用,下面偶简单介绍一下这2个软件的安装和使用,主要内容如下:
w3cschool编程学院
1.下载安装w3cschool编程学院,这个直接在手机应用中搜索就行,如下,大概也就19兆左右,直接点击下载就行:
2.安装完成后,打开这个软件,在搜索栏输入“Java”,就会找到对应的免费教程库,如下,主要以文本文档为主:
3.点击进去就可以在线阅读文档资料,如下:
这里你也可以按章节阅读,介绍的很详细,循序渐进:
点击进去,就可以看到详细的资料教程,有概念解释,也有代码示例:
AIDE
1.下载安装AIDE,这个与上面一样,也直接在手机应用中搜索就行,如下,大概也就34兆左右,直接点击下载就行:
2.安装完成后,打开这个软件,主界面如下,这里可以新建Java,Android App,Game等4种应用,如下:
3.Java应用如下,可以直接编辑运行Java程序,这里支持自动补全、代码高亮、语法检查功能,使用起来非常方便,如下:
4.Android App应用,自带有丰富的入门教程,章节循序渐进,讲解的也很详细,非常适合初学者学习:
5.Game应用,这里都是一些简单的安卓小游戏,很简单,可以直接安装到手机上运行,如下:
至此,就介绍完了这2个手机学习Java的软件。总的来说,这2个软件使用起来还不错,在业余时间可以学习补充一下Java知识,但是要搞Java开发的话,建议还是在电脑上进行,调试运行程序更方便,手机毕竟不是搞开发的工具,偶尔用一下就行,网上也有相关教程和资料,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言。
有哪些可以边玩边学编程的游戏?
学习java,看的是“如鹏网”的《这样学java不枯燥》,通过开发超级玛丽,飞机大战,吃金币,连连看等经典小游戏的方式来讲解java的基础知识点,学起来不枯燥,玩着也可以把编程学会。
需要视频教程的可私信偶哦(备注:java教程)。