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一代人青春的回忆魔兽世界当年为何选择九城代理 – 服务器 – 前端

时间:2019-11-28 06:17:16

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一代人青春的回忆魔兽世界当年为何选择九城代理 – 服务器 – 前端

大家都有一个误区,觉得9城做WOW是赚,做奇迹世界也是赚,既然都是赚钱,那么9城是不会放弃WOW的。但事实真的是这样吗?首先要解释一下9城和暴雪的关系。暴雪是游戏开发商,9城是游戏代理商。开发商负责开发游戏,代理商负责游戏的宣传和具体运营。一般的情况下,两方的地位是相等的。因为游戏开发商需要代理商帮他的游戏做宣传,不然再好的游戏没人知道也就没人玩。而游戏代理商也需要开发商提供良好的技术支持,以保证游戏的正常运营。但暴雪和9成签合同时并不是这样的关系,暴雪是业内顶尖的游戏开发商,9城却是一家陷入困境的游戏代理商,暴雪不需要或者说并不是太需要依赖9城做宣传,但9城没有这份合同却面临着破产的危险。那么,签定这么一份明显吃亏的合同也在情理之中了。但9城和其他游戏开发商还是会这样的关系吗?不是了,偶前面已经说过了,9城通过WOW的合同可以说是名利双收,现在的9城已经不是当年靠WOW来做救命稻草的9城了,现在的9城是一家要钱有钱,要名气有名气,要渠道有渠道的顶尖游戏代理商了。现在,轮到9城这个游戏代理商来欺负其他游戏开发商的时候了(当然,这是对实力弱小的公司,对EA这种大公司,至少可以坐到谈判桌上以平等的地位来谈判了)。大家用WOW和奇迹世界做一个对比:笼统点算,9城花在WOW的代理费是7140万美金,外加22%的利润提成。知道奇迹世界的代理费是多少吗?区区200万美金!!!而且还是视盈利情况可以调整金额的分期付款!明白了吧,虽然都是9城自己代理的游戏,但同样卖出一张30元的点卡,9城能得到的利润却是天差地别的。那么,如果你是老板,你是希望玩家去玩你的WOW呢?还是去玩你的奇迹世界呢?按照这个思路,也就不难理解为什么9城不愿意再为WOW投资,甘愿得罪暴雪也要签下这么多游戏了。数数现在9城确认签下的的游戏:激战,奇迹世界,卓越之剑,暗黑之门*伦敦,FIFA Online,超女世界,RO2(不得不说一句,能签下这么多好游戏,WOW带给9城的品牌效应功不可没)。换你是老板,你还这么在乎WOW吗?中国大陆的市场确实大,人数确实多,但毕竟人的精力是有限的,玩了魔兽世界就没精力去玩奇迹世界,这是不争的事实。作为9城来说,想要利益最大化,那么就需要让尽可能多的玩家去玩他代理的游戏,显然光靠一个WOW是做不到这点的,9城深知这一点,所以才会有这么多大作被签下。站在9城的利益角度想,这是最好结果,如果以上这些游戏都能正常上线收费运营的话,可以想见,9城在中国市场所占有的份额将会是非常高的一个数字。但站在威望迪的角度想,9城想要的将来却是威望迪最不愿意见到的,百花齐放肯定会把WOW的市场份额冲击得相当惨淡。两个都是想把利润最大化的商人,却越来越找不到利益平衡点。回到TBC上。要说9城现在还没搞定TBC的版权发行权什么的,对不起,偶是不会相信的,TBC毕竟只是魔兽世界的一个资料片而已,WOW都运行3年了,一个资料片会审不下来?9城不是没法开,是不肯开!原因有二:第一:再怎么扣服务器资源,想开TBC就得提升服务器这是不争的事实,毕竟外域这么大的地图这么多的副本放着。但9城目前是绝对不肯再增加WOW的投资这也是事实,毕竟后面这么多游戏等着上线。第二:尽管现在的CWOW人数已经今非夕比了,但是影响力还在,在将来一段时间里TBC还是会有相当大的吸引力。可以预见,TBC只要一开出来,将会有相当一部分玩家回归,这不是9城希望发生的事,因为这样势必会影响到已经运营的奇迹世界等,更会影响到将来运营的其他游戏。而且,WOW玩家数量的回升也会给将来9城和暴雪谈判带来更大的压力,增加对方的筹码。现在9城的做法就是拖,今天拖明天,明天拖后天。然后让枪手不停的放风,一会儿说某某某日可能更新,一会儿说最迟不过几几几月。反正死也不会告诉你确切时间。让CWOW的玩家在希望和失望中徘徊,最终失去对WOW的热情。同时也不能做得太过份,因为目前CWOW还是9城的主要盈利来源,如果玩家数量过低会影响到9城的业绩和股价。另一方面,加紧推出其他网游,争取市场份额,把从WOW退出的玩家吸引到其他9城代理的网游去。最典型的例子就是激战和奇迹世界的开放。两次吹风说某某某日更新,结果当日都变成了新游戏的公测日。

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