一、变量和数据类型
1. 声明一个整型变量a,将其初始化为10。
2. 声明一个浮点型变量b,将其初始化为3.14。
float b = 3.14;
3. 声明一个字符型变量c,将其初始化为”。
char c = ”;
4. 声明一个布尔型变量d,将其初始化为true。
bool d = true;
二、运算符和表达式
1. 编写一个程序,计算两个整数的和。t b = 20;t c = a + b;
2. 编写一个程序,计算两个整数的差。
t a = 20;t b = 10;t c = a – b;
3. 编写一个程序,计算两个整数的积。t b = 20;t c = a b;
4. 编写一个程序,计算两个整数的商。
t a = 20;t b = 10;t c = a / b;
5. 编写一个程序,判断一个数是否为偶数。
if (a % 2 == 0) {tf(“a是偶数”);
} else {tf(“a是奇数”);
三、控制流程
1. 编写一个程序,输出1~10的所有整数。 i++) {tf(“%d “,
2. 编写一个程序,输出1~10的所有偶数。 i++) {
if (i % 2 == 0) {tf(“%d “,
}
3. 编写一个程序,输出1~10的所有奇数。 i++) {
if (i % 2 != 0) {tf(“%d “,
}
4. 编写一个程序,计算1~10的阶乘。
t result = 1;t i = 1; i++) {
result = i;
}tf(“1~10的阶乘为%d”, result);
1. 编写一个函数,计算两个整数的和。
ttt b) { a + b;
2. 编写一个函数,计算两个整数的差。
ttt b) { a – b;
3. 编写一个函数,计算两个整数的积。
tultt b) { a b;
4. 编写一个函数,计算两个整数的商。
ttt b) { a / b;
本文介绍了C语言编程基础题的相关知识点,并提供了详细的解答。对于初学者和入门者来说,掌握C语言编程基础是非常重要的。希望本文能够帮助大家更好地学习C语言编程。