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android 判断横竖屏的方法

时间:2022-05-17 03:03:23

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android 判断横竖屏的方法



public boolean isScreenChange() {

Configuration mConfiguration = this.getResources().getConfiguration(); //获取设置的配置信息

int ori = mConfiguration.orientation ; //获取屏幕方向

if(ori == mConfiguration.ORIENTATION_LANDSCAPE){

//横屏

return true;

}else if(ori == mConfiguration.ORIENTATION_PORTRAIT){

//竖屏

return false;

}

return false;

}

方法一:在AndroidManifest.xml中配置

如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:

"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.

"landscape":横屏显示(宽比高要长)

"portrait":竖屏显示(高比宽要长)

"user":用户当前首选的方向

"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)

"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。

"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。

方法二:在java代码中设置

设置横屏代码:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//横屏

设置竖屏代码:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖屏

因为横屏有两个方向的横法,而这个设置横屏的语句,如果不是默认的横屏方向,会把已经横屏的屏幕旋转180°。

所以可以先判断是否已经为横屏了,如果不是再旋转,不会让用户觉得转的莫名其妙啦!代码如下:

if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); } 

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