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c语言中定义结构体指针的作用 c语言定义结构体指针

时间:2020-04-16 15:51:47

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c语言中定义结构体指针的作用 c语言定义结构体指针

int main()

{

typedef struct

{

u8 KeyCurrentIndex;//当前状态索引号

u8 KeyEnterState;//按下【enter】键时转向的索引号

u8 KeyCancelState;//按下【cancel】键时转向的索引号

u8 KeyUpState;//按下【up】键时转向的索引号

u8 KeyDownState;//按下【down】键时转向的索引号

void (*CurrentOperate)(); //当前状态下执行的功能操作

}KbdTabStruct;本文引用地址:/article/11/322295.htm

const KbdTabStruct KBD[]=

{

{0,1,2,3,4,(*main)},

{6,7,8,9,10,11},

{0,1,2,3,4,5},

{0,1,2,3,4,5},

};

const KbdTabStruct KBD1=

{

20,27,38,39,40,51,

};

KbdTabStruct *ptr=&KBD[1];//定义指向结构体的指针变量 ptr 并赋初值KBD

KbdTabStruct *pr=&KBD1;//定义指向结构体的指针变量 pr 赋初值KBD1

printf("%d",KBD[0].KeyEnterState);//应是1

printf("%d",KBD[1].KeyCurrentIndex);//6

printf("%d",KBD[1].KeyDownState);//10

printf("%d",ptr->KeyDownState);//10

printf("%d",(*ptr).KeyDownState);//10

printf("%d",(*pr).KeyDownState);//40

}

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