代码:
#include <iostream>#include <string>using namespace std;// 基类class Parent {public:Parent() {cout << "Struct Parent" << endl; };virtual ~Parent() {cout << "Destructor Parent" << endl;}virtual void fn(){cout << "Call Parent fn" << endl;}};// 派生类class Child :public Parent {public:Child() {cout << "Struct Child" << endl;}~Child() {cout << "Destructor Child" << endl;}virtual void fn() {cout << "Call Child fn" << endl;}};void fun() {// 情况1Parent obj1;obj1.fn();// 情况2Child obj2;obj2.fn();// 情况3Parent* obj3 = new Child;obj3->fn();delete obj3;}int main() {fun();return 0;}
情况1:如果只创建基类对象
则只调用基类的构造函数和析构函数。会调用基类的虚函数,不会调用派生类的虚函数。
情况2:如果只创建派生类对象
则构造顺序为:先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数,析构顺序为:先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数。
只会调用派生类的虚函数,不会调用基类的虚函数。
注意:因为情况2没有在堆区开辟空间,函数结束之后,系统自动释放资源,不存在内存泄漏问题,和基类析构函数设置不设置为虚函数没有关系。
情况3:基类指针指向派生类对象
构造和析构顺序和情况2一样。
构造顺序为:先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数,析构顺序为:先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数。
但是和情况2不同的是,情况3发生了多态。而且必须将基类的析构函数设置为虚函数,否则delete基类的指针,只会调用基类的析构函数不会调用派生类的析构函数,即只会释放基类对象的资源,无法释放派生类的资源,从而导致内存泄漏。
因为派生类重写了基类的虚函数,发生了多态,所以只会调用派生类的虚函数,不会调用基类的虚函数。