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从mixamo导入并重定向人形动画到unity

时间:2022-03-16 22:00:26

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从mixamo导入并重定向人形动画到unity

下载动画素材

格式选择fbx,下载后,将fbx文件拖入unity

重定向

unity的人形动画重定向的原理为将所有人形动画都转移到一个人形模板AVARTA上,然后再进行动画迁移。选择刚刚下载的模型,选择Rig

点击apply

这个时候同样使用AVATAR的游戏角色就可以跑这个动画了。

直接把下载的动画拖到游戏角色的Animator中即可使用

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