5月份为了做学校的校庆VR被迫摸了VR从开始接触到能够简单的做出个项目差不多半个月时间
基本天天下课就钻一号机上冲VR一整天都带这个Vive emmmm现在想来有种看傻逼的感觉(不是
因为VRTK不支持SteamVR2.0所以鄙人并不建议使用,起码等VRTK支持之前都不建议
VRTK也更新了,之前学的还没写完呢,寄!
入门的话看的siki的两个课程
VR入门
SteamVR与VRTK插件的基础配置1.给SteamVR的摄像机添加VRTK组件2.给手柄添加射线插件 与物体进行交互与UI交互SteamVR与VRTK插件的基础配置
1.给SteamVR的摄像机添加VRTK组件
新建一个空物体命名VRTK,再在这个空物体中新建一个空物体VRTK_Setup,将SteamVR中的摄像机预制体作为最下层子物体,并为两个物体分别添加VRTK_SDK Manager和VRTK_SDK Setup插件
添加完组件后点击下图红框就可以自动载入VRTK的SDK设置
ok给SteamVR摄像机的插件已经添加完成,现在可以带着VR体验下了了
2.给手柄添加射线插件
VR中很多时候都会用的直线,通常都是用来选择菜单或者选中物体,比如SteamVR之家中对于房间中间的菜单选择和暂替界面的选择。
新建空物体作为手柄用来控制射线,添加VRTK_Pointer组件和VRTK_StraightPointerRender,VRTK_ControllerEvents并将空物体赋值到VRTK的管理组件上
通过Pointer中的各个属性就可以控制射线,包括发射射线的按键,颜色,选择按键等等
这一步完成基本就可以看到一条直线