保存Three.js canvas画布上的信息,设置preserveDrawingBuffer为true,创建一个超链接元素,用来下载保存数据的文件,通过超链接herf属性,设置要保存到文件中的数据。以此实现保存渲染生成国家轮廓Mesh的贴图。核心代码如下图所示:
此目的是为了把上文的(Three.js地球开发—6.读取坐标数据渲染生成国家轮廓Mesh)渲染结果保存成纹理贴图,方便对后期的三维地球进行贴图操作;
时间:2020-09-17 13:50:18
保存Three.js canvas画布上的信息,设置preserveDrawingBuffer为true,创建一个超链接元素,用来下载保存数据的文件,通过超链接herf属性,设置要保存到文件中的数据。以此实现保存渲染生成国家轮廓Mesh的贴图。核心代码如下图所示:
此目的是为了把上文的(Three.js地球开发—6.读取坐标数据渲染生成国家轮廓Mesh)渲染结果保存成纹理贴图,方便对后期的三维地球进行贴图操作;
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