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计算机图形学的发展与应用论文 计算机图形学毕业论文_计算机图形学发展趋势_计算机图

时间:2024-06-29 06:30:43

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计算机图形学的发展与应用论文 计算机图形学毕业论文_计算机图形学发展趋势_计算机图

有什么经典的计算机图形学论文吗?

想看计算机图形学的论文去搜这个方向的顶级会议或期刊,SIGGRAPH,EuroGraphics,TVCG,还有很多,直接搜一下都能知道,读这些顶级会议上的论文可以知道最新的研究热点,从这些论文的Introduction或Related Work里看作者引用的文献,这些文献大多比较经典。

计算机图形学有那些分支?我想找个计算机图形学的论文题目!

可以从图象处理、图象识别方面来考虑,目前小语种语言文字识别挺热门的^_^

谁能帮我搞到“计算机图形学”的论文?只能以高分回报了

计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的学科。经过30 多年的发展,计算机图形学已成为计算机科学中,最为活跃的分支之一,并得到广泛的应用。本文将介绍计算机图形学的研究内容、发展历史、应用和图形学前沿的发展方向。1 计算机图形学的发展简史

2 应用及研究前沿

辅助设计与制造、可视化、图形实时绘制与自然景物仿真、计算机动画、计算机艺术、用户接口

计算机图形学论文(内附要求)

最低0.27元开通文库会员,查看完整内容>原发布者:bra69

华北电力大学课程论文|论文题目计算机图形学概述课程名称计算机图形学|专业班级:软件11k1学生姓名:学号:成绩:一.摘要计算机图形学(ComputerGraphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。计算机图形学作为计算机科学与技术学科的一个独立分支已经历了近40年的发展历程。一方面,作为一个学科,计算机图形学在图形基础算法、图形软件与图形硬件三方面取得了长足的进步,成为当代几乎所有科学和工程技术领域用来加强信息理解和传递的技术和工具。计算机图形学在我国虽然起步较晚,然而它的发展却十分迅速。二关键词:实现2D/3D图形的算法,二维图形变换,三维图形变换,发展前沿,发展趋势三引言:计算机图形学(Computer Graphics)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。四正文1计算机图形学中运用到的技术算法1.1、OpenGL实现2D/3D图形的算法OpenGL(全写OpenGraphicsLibrary)是个定义了一个跨

计算机图形学论文

计算机图形学

计算机图形学是近30年来发展迅猛、应用广泛的新兴科学,它随着计算机及其外围设备而产生和发展起来的。是近代计算机科学与雷达、电视及图像处理技术的发展汇合而产生的硕果。主要研究用计算机及其图形输入设备来输入、表示、变换、运算和输出图形的原理、算法、及系统。在造船、航天航空、汽车、电子、机械、土建工程、影视广告、地理信息、轻纺化工等领域中有着广泛的应用,推动了这门学科的不断发展,而不断的解决应用中提出的各类新课题,又进一步充实和丰富了这门学科的内容。计算机图形的发展

1950年,第一台图形显示器作为美国麻省理工学院旋风I号计算机的附件诞生了,该显示器只能显示一些简单的图形。在整个20实际50年代,只有电子管计算机,用机器语言编程,而为这些计算机配置的图形设备也仅具有输出功能。计算机图形学处于准备和酝酿时期,并称之为“被动”式图形学。到20世纪50年代末期,林肯实验室在计算机上开发的SAGE空中防御系统,第一次使用了具有指挥和控制功能的CRT显示器,与此同时,类似的技术再设计和生产过程中也陆续得到了应用,它预示着交互式计算机图形学的诞生。而后有Ivan E.Sutherland 发表了一遍题为“Sketchpad:一个人-机通信的图形系统”的博士论文,他的论文中首次使用了Computer Graphics 这个术语,证明了交互式计算机图形学是一个可行的、有用的研究领域,从而确定了计算机图形学作为一个崭新的科学分支的独立地位。相应的随着计算机系统、图形输入、图形输出设备的发展,计算机图形软件及其生成、控制图形的算法也有了很大的发展。其中图形软件系统概括起来主要有以下三种:(1)用现有的某种计算机语言写成的子程序。如GKS、PHIGS、GL、VTK等。(2)扩充某一种计算机语言使其具有图形生成和处理功能。如VC+、ELPHI等集成开发环境,都具有了强大的图形处理功能。(3)专用的图形系统。计算机图形学所涉及的算法也是非常丰富的,围绕着生成、表示物体的图形图像的准确性、真实性和实用性,其算法可分为以下几类:

(1)基于图形设备的基本图形元素的生成算法,如用光栅图形显示器生成直线、圆弧、二次曲线、封闭边界内的填色、填图案、反走样等。(2)基本图形元素的几何变换、投影变换、窗口裁剪等。(3)自由曲线和曲面的插值、拟合、拼接、分解、过渡、光顺、整体修改、局部修改等。(4)图形元素的求交与分类以及集合运算。(5)隐藏线、面消除以及具有光照颜色效果的真是图形显示。...

计算机图形学有哪些著名的论文?

首先RTR4的末尾有一千多篇论文,大部分是实时渲染;其次可以关注每年siggraph,里面大部分是离线渲染,比如光线追踪

本人数学系,想考计算机图形学的研究生,请问我毕业论文改选下面哪项(无...

图形学里用到的数学知识主要是微积分(必备基础),线性代数(模型变换的基础),最优化理论与方法(写论文做研究的基础),微分几何,有限元,随机过程等等,还有更多数学知识在不断地被应用到这个学科中来,其中前三个属于基础。你的提供的论文题目,对于图形学来说可能都过于专业,对图形学来说,感兴趣的题目可能有:

浅谈Monte Carlo 方法及其应用(还是 siggraph有一篇文章用到过)

一类随机过程的统计与参数估计

一类球面调和函数模型的ILr-最优设计

其实数学系的数学基础对于图形学一般是够用的,选择能够证明你的实力的题目就好。比如下面的题目也是不错的

一个奇摄动转点问题的拟线性化方法(良好的常微分方程基础)

二阶微分方程的微分变换法与幂级数解法(良好的常微分方程基础)

一个(待定)模型解的渐近分析;

计算机图形学论文

同志你好:

一下是我给你总结的资料,请核对后使用。最后祝你工作愉快!计算机图形学

计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。事实上,图形学也把可以表示几何场景的曲线曲面造型技术和实体造型技术作为其主要的研究内容。同时,真实感图形计算的结果是以数字图像的方式提供的,计算机图形学也就和图像处理有着密切的关系。图形与图像两个概念间的区别越来越模糊,但还是有区别的:图像纯指计算机内以位图形式存在的灰度信息,而图形含有几何属性,或者说更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法、非真实感绘制,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。计算机图形学的发展

1963年,伊凡?苏泽兰(Ivan Sutherland)在麻省理工学院发表了名为《画板》的博士论文,它标志着计算机图形学的正式诞生。至今已有三十多年的历史。此前的计算机主要是符号处理系统,自从有了计算机图形学,计算机可以部分地表现人的右脑功能了,所以计算机图形学的建立具有重要的意义。近年来,计算机图形学在如下几方面有了长足的进展:

1、智能CAD

CAD 的发展也显现出智能化的趋势,就目前流行的大多数CAD 软件来看,主要功能是支持产品的后续阶段一一工程图的绘制和输出,产品设计功能相对薄弱,利用AutoCAD 最常用的功能还是交互式绘图,如果要想进行产品设计,最基本的是要其中的AutoLisp语言编写程序,有时还要用其他高级语言协助编写,很不方便。而新一代...

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