300字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
300字范文 > android开发自动拍照 Android:Camera2开发详解(上):实现预览 拍照 保存照片等功能...

android开发自动拍照 Android:Camera2开发详解(上):实现预览 拍照 保存照片等功能...

时间:2022-03-27 22:34:49

相关推荐

android开发自动拍照 Android:Camera2开发详解(上):实现预览 拍照 保存照片等功能...

android.jpg

前言

在前几篇文章中介绍了如何调用系统相机拍照和使用Camera1的实现自定义相机拍照、人脸检测等功能

文章传送门:

接下来的几篇文章中,我将给大家介绍如何使用Camera2实现自定义相机以及在实现过程中遇到的问题。(实现效果及源码在文末给出)

一、Camera2架构概述

Camera2架构图:

camera2架构.jpg

Camera2引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送 Capture 请求,而摄像头会返回 CameraMetadata。这一切建立在一个叫作 CameraCaptureSession 的会话中。

Camera2拍照流程图:

Camera2拍照流程图.png

二、 Camera2中比较重要的类及方法

1. CameraManager

摄像头管理器,用于打开和关闭系统摄像头

getCameraIdList() :

返回当前设备中可用的相机列表

getCameraCharacteristics(String cameraId) :

根据摄像头id返回该摄像头的相关信息

openCamera(String cameraId, final CameraDevice.StateCallback callback,Handler handler):

打开指定cameraId的相机。参数callback为相机打开时的回调,参数handler为callback被调用时所在的线程

2. CameraDevice

描述系统摄像头,类似于早期的Camera

createCaptureRequest(int templateType):

创建一个新的Capture请求。参数templateType代表了请求类型,请求类型一共分为六种,分别为:

TEMPLATE_PREVIEW : 创建预览的请求

TEMPLATE_STILL_CAPTURE: 创建一个适合于静态图像捕获的请求,图像质量优先于帧速率

TEMPLATE_RECORD : 创建视频录制的请求

TEMPLATE_VIDEO_SNAPSHOT : 创建视视频录制时截屏的请求

TEMPLATE_ZERO_SHUTTER_LAG : 创建一个适用于零快门延迟的请求。在不影响预览帧率的情况下最大化图像质量

TEMPLATE_MANUAL : 创建一个基本捕获请求,这种请求中所有的自动控制都是禁用的(自动曝光,自动白平衡、自动焦点)

createCaptureSession(List outputs,CameraCaptureSession.StateCallback callback,Handler handler):

创建CaptureSession会话。第一个参数 outputs 是一个 List 数组,相机会把捕捉到的图片数据传递给该参数中的 Surface 。第二个参数 StateCallback 是创建会话的状态回调。第三个参数描述了 StateCallback 被调用时所在的线程

3. CameraCharacteristics

描述摄像头的各种特性,类似于Camera1中的CamerInfo。通过CameraManager的getCameraCharacteristics(String cameraId)方法来获取

get(Key key) :

通过制定的key获取相应的相机参数。

常用的key值有:

CameraCharacteristics.LENS_FACING :

获取摄像头方向。前置摄像头(LENS_FACING_FRONT)或 后置摄像头(LENS_FACING_BACK)

CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL:

获取当前设备支持的相机特性

CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION:

获取摄像头方向

CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP:

获取StreamConfigurationMap,它是管理摄像头支持的所有输出格式和尺寸

CameraCharacteristics.FLASH_INFO_AVAILABLE:

是否支持闪光灯

CameraCharacteristics.STATISTICS_INFO_MAX_FACE_COUNT:

同时检测到人脸的数量

CameraCharacteristics.STATISTICS_INFO_AVAILABLE_FACE_DETECT_MODES:

相机支持的人脸检测模式

4. CaptureRequest

描述了一次操作请求,拍照、预览等操作都需要先传入CaptureRequest参数,具体的参数控制也是通过CameraRequest的成员变量来设置

addTarget(Surface outputTarget):

给此次请求添加一个Surface对象作为图像的输出目标

set(Key key, T value):

设置指定的参数值。

// 自动对焦

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE)

// 闪光灯

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH)

// 根据摄像头方向对保存的照片进行旋转,使其为"自然方向"

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, mCameraSensorOrientation)

// 人脸检测模式

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.STATISTICS_FACE_DETECT_MODE, CameraCharacteristics.STATISTICS_FACE_DETECT_MODE_SIMPLE)

5. CameraCaptureSession

当需要拍照、预览等功能时,需要先创建该类的实例,然后通过该实例里的方法进行控制(例如:拍照 capture())

setRepeatingRequest(CaptureRequest request,

CaptureCallback listener, Handler handler):

根据传入的 CaptureRequest 对象开始一个无限循环的捕捉图像的请求。第二个参数 listener 为捕捉图像的回调,在回调中可以拿到捕捉到的图像信息

capture( CaptureRequest request,

CaptureCallback listener, Handler handler):

拍照。第二个参数为拍照的结果回调

6. CaptureResult

描述拍照完成后的结果

7. ImageReader

用于接收拍照结果和访问拍摄照片的图像数据。

得到一个ImageReader对象的方法为newInstance(int width, int height, int format, int maxImages)。前两个参数是保存图片的宽高,第三个参数为保存图片的格式,第四个参数代表用户可以同时访问到的最大图片数量

注意:

这个参数应该根据具体需业务需求尽可能的小,因为它的数值越大意味着需要消耗的内存就越高

acquireNextImage():

得到ImageReader图像队列中的下一张图片,返回值是一个Image对象

8. Image

一个完整的图片缓存

getPlanes():

获取该图像的像素平面数组。这个数组的大小跟图片的格式有关,如 JPEG格式数组大小为1

9. Plane

图像数据的单色平面

getBuffer():

获取包含帧数据的ByteBuffer。通过这个ByteBuffer我们就可以把图片保存下来

三、具体实现步骤

一、申请权限:

二、在xml布局文件中定义一个TextureView

android:id="@+id/textureView"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" />

三、创建一个CameraHelper类,并给TextureView对象添加回调函数

class Camera2Helper(val mActivity: Activity, private val mTextureView: TextureView) {

companion object {

const val PREVIEW_WIDTH = 720 //预览的宽度

const val PREVIEW_HEIGHT = 1280 //预览的高度

const val SAVE_WIDTH = 720 //保存图片的宽度

const val SAVE_HEIGHT = 1280 //保存图片的高度

}

private lateinit var mCameraManager: CameraManager

private var mImageReader: ImageReader? = null

private var mCameraDevice: CameraDevice? = null

private var mCameraCaptureSession: CameraCaptureSession? = null

private var mCameraId = "0"

private lateinit var mCameraCharacteristics: CameraCharacteristics

private var mCameraSensorOrientation = 0 //摄像头方向

private var mCameraFacing = CameraCharacteristics.LENS_FACING_BACK //默认使用后置摄像头

private val mDisplayRotation = mActivity.windowManager.defaultDisplay.rotation //手机方向

private var canTakePic = true //是否可以拍照

private var canExchangeCamera = false //是否可以切换摄像头

private var mCameraHandler: Handler

private val handlerThread = HandlerThread("CameraThread")

private var mPreviewSize = Size(PREVIEW_WIDTH, PREVIEW_HEIGHT) //预览大小

private var mSavePicSize = Size(SAVE_WIDTH, SAVE_HEIGHT) //保存图片大小

init {

handlerThread.start()

mCameraHandler = Handler(handlerThread.looper)

mTextureView.surfaceTextureListener = object : TextureView.SurfaceTextureListener {

override fun onSurfaceTextureSizeChanged(surface: SurfaceTexture?, width: Int, height: Int) {

}

override fun onSurfaceTextureUpdated(surface: SurfaceTexture?) {

}

override fun onSurfaceTextureDestroyed(surface: SurfaceTexture?): Boolean {

releaseCamera()

return true

}

override fun onSurfaceTextureAvailable(surface: SurfaceTexture?, width: Int, height: Int) {

initCameraInfo()

}

}

}

}

各个参数都加的有注释,应该都能看得懂哈~

简单说几点:

因为打开相机和创建会话等都是耗时操作,所以我们启动一个HandlerThread在子线程中来处理

有两个关于尺寸的变量,一个是预览尺寸(在屏幕上显示),一个是保存图片的尺寸(保存到sd卡中图片的尺寸)

有两个方向,一个是手机方向(如果是竖屏应用的话此方向为0),另一个是摄像头方向(一般来说,前置摄像头方向为270,后置摄像头方向为90)

注:

如果对手机方向和摄像头方向还不太理解的小伙伴,建议看一下Android: Camera相机开发详解(上) —— 知识储备,里面有对这两个方向的讲解。

四、初始化相关参数

/**

* 初始化

*/

private fun initCameraInfo() {

mCameraManager = mActivity.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager

val cameraIdList = mCameraManager.cameraIdList

if (cameraIdList.isEmpty()) {

mActivity.toast("没有可用相机")

return

}

for (id in cameraIdList) {

val cameraCharacteristics = mCameraManager.getCameraCharacteristics(id)

val facing = cameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING)

if (facing == mCameraFacing) {

mCameraId = id

mCameraCharacteristics = cameraCharacteristics

}

log("设备中的摄像头 $id")

}

val supportLevel = mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL)

if (supportLevel == CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LEGACY) {

mActivity.toast("相机硬件不支持新特性")

}

//获取摄像头方向

mCameraSensorOrientation = mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)

//获取StreamConfigurationMap,它是管理摄像头支持的所有输出格式和尺寸

val configurationMap = mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)

val savePicSize = configurationMap.getOutputSizes(ImageFormat.JPEG) //保存照片尺寸

val previewSize = configurationMap.getOutputSizes(SurfaceTexture::class.java) //预览尺寸

val exchange = exchangeWidthAndHeight(mDisplayRotation, mCameraSensorOrientation)

mSavePicSize = getBestSize(

if (exchange) mSavePicSize.height else mSavePicSize.width,

if (exchange) mSavePicSize.width else mSavePicSize.height,

if (exchange) mSavePicSize.height else mSavePicSize.width,

if (exchange) mSavePicSize.width else mSavePicSize.height,

savePicSize.toList())

mPreviewSize = getBestSize(

if (exchange) mPreviewSize.height else mPreviewSize.width,

if (exchange) mPreviewSize.width else mPreviewSize.height,

if (exchange) mTextureView.height else mTextureView.width,

if (exchange) mTextureView.width else mTextureView.height,

previewSize.toList())

mTextureView.surfaceTexture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height)

log("预览最优尺寸 :${mPreviewSize.width} * ${mPreviewSize.height}, 比例 ${mPreviewSize.width.toFloat() / mPreviewSize.height}")

log("保存图片最优尺寸 :${mSavePicSize.width} * ${mSavePicSize.height}, 比例 ${mSavePicSize.width.toFloat() / mSavePicSize.height}")

//根据预览的尺寸大小调整TextureView的大小,保证画面不被拉伸

val orientation = mActivity.resources.configuration.orientation

if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)

mTextureView.setAspectRatio(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height)

else

mTextureView.setAspectRatio(mPreviewSize.height, mPreviewSize.width)

mImageReader = ImageReader.newInstance(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height, ImageFormat.JPEG, 1)

mImageReader?.setOnImageAvailableListener(onImageAvailableListener, mCameraHandler)

if (openFaceDetect)

initFaceDetect()

openCamera()

}

/**

* 根据提供的屏幕方向 [displayRotation] 和相机方向 [sensorOrientation] 返回是否需要交换宽高

*/

private fun exchangeWidthAndHeight(displayRotation: Int, sensorOrientation: Int): Boolean {

var exchange = false

when (displayRotation) {

Surface.ROTATION_0, Surface.ROTATION_180 ->

if (sensorOrientation == 90 || sensorOrientation == 270) {

exchange = true

}

Surface.ROTATION_90, Surface.ROTATION_270 ->

if (sensorOrientation == 0 || sensorOrientation == 180) {

exchange = true

}

else -> log("Display rotation is invalid: $displayRotation")

}

log("屏幕方向 $displayRotation")

log("相机方向 $sensorOrientation")

return exchange

}

/**

*

* 根据提供的参数值返回与指定宽高相等或最接近的尺寸

*

* @param targetWidth 目标宽度

* @param targetHeight 目标高度

* @param maxWidth 最大宽度(即TextureView的宽度)

* @param maxHeight 最大高度(即TextureView的高度)

* @param sizeList 支持的Size列表

*

* @return 返回与指定宽高相等或最接近的尺寸

*

*/

private fun getBestSize(targetWidth: Int, targetHeight: Int, maxWidth: Int, maxHeight: Int, sizeList: List): Size {

val bigEnough = ArrayList() //比指定宽高大的Size列表

val notBigEnough = ArrayList() //比指定宽高小的Size列表

for (size in sizeList) {

//宽<=最大宽度 && 高<=最大高度 && 宽高比 == 目标值宽高比

if (size.width <= maxWidth && size.height <= maxHeight

&& size.width == size.height * targetWidth / targetHeight) {

if (size.width >= targetWidth && size.height >= targetHeight)

bigEnough.add(size)

else

notBigEnough.add(size)

}

log("系统支持的尺寸: ${size.width} * ${size.height} , 比例 :${size.width.toFloat() / size.height}")

}

log("最大尺寸 :$maxWidth * $maxHeight, 比例 :${targetWidth.toFloat() / targetHeight}")

log("目标尺寸 :$targetWidth * $targetHeight, 比例 :${targetWidth.toFloat() / targetHeight}")

//选择bigEnough中最小的值 或 notBigEnough中最大的值

return when {

bigEnough.size > 0 -> Collections.min(bigEnough, CompareSizesByArea())

notBigEnough.size > 0 -> Collections.max(notBigEnough, CompareSizesByArea())

else -> sizeList[0]

}

}

这个方法有点长,不过思路还是很清晰的。主要做了以下几件事:

首先,通过mActivity.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager 获取到 CameraManager 实例

通过循环遍历设备中可用的相机,通过 mCameraManager.getCameraCharacteristics(id) 获取到相机的各种信息

mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION) 获取到相机传感器的方向

通过 configurationMap.getOutputSizes(ImageFormat.JPEG) 和 configurationMap.getOutputSizes(SurfaceTexture::class.java) 获取到相机支持的预览尺寸和保存图片的尺寸

exchangeWidthAndHeight(displayRotation: Int, sensorOrientation: Int)方法的作用是根据屏幕方向和摄像头方向确定是否需要交换宽高

比如我们手机竖屏放置,设置的预览宽高是 720 * 1280 ,我们希望设置的是宽为 720,高为 1280 。 而后置摄像头相对于竖直方向是 90°,也就说 720 相对于是摄像头来说是它的高度,1280 是它的宽度,这跟我们想要设置的刚好相反。所以,我们通过exchangeWidthAndHeight这个方法得出来是否需要交换宽高值,如果需要,那变成了把 1280 * 720 设置给摄像头,即它的宽为 720,高为 1280 。这样就与我们预期的宽高值一样了

通过 getBestSize(targetWidth: Int, targetHeight: Int, maxWidth: Int, maxHeight: Int, sizeList: List) 方法获取到最优的宽和高。 根据传入的 目标宽高值、最大宽高值(即屏幕大小)和 相机支持的尺寸列表,从相机支持的尺寸列表中得到一个最优值。

通过mTextureView.surfaceTexture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height) 方法用来设置TextureView的预览尺寸

mImageReader = ImageReader.newInstance(mSavePicSize.width, mSavePicSize.height, ImageFormat.JPEG, 1)

mImageReader?.setOnImageAvailableListener(onImageAvailableListener, mCameraHandler)

创建一个ImageReader对象,并设置回调函数。前两个参数代表保存图片的宽高,第三个参数是保存图片的格式,第四个参数代表用户同时可以得到的图片最大数

在onImageAvailableListener中处理得到的图像数据,具体代码在后面给出

五、打开相机

/**

* 打开相机

*/

private fun openCamera() {

if (ContextCompat.checkSelfPermission(mActivity, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

mActivity.toast("没有相机权限!")

return

}

mCameraManager.openCamera(mCameraId, object : CameraDevice.StateCallback() {

override fun onOpened(camera: CameraDevice) {

log("onOpened")

mCameraDevice = camera

createCaptureSession(camera)

}

override fun onDisconnected(camera: CameraDevice) {

log("onDisconnected")

}

override fun onError(camera: CameraDevice, error: Int) {

log("onError $error")

mActivity.toast("打开相机失败!$error")

}

}, mCameraHandler)

}

六、创建预览会话

/**

* 创建预览会话

*/

private fun createCaptureSession(cameraDevice: CameraDevice) {

val captureRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW)

val surface = Surface(mTextureView.surfaceTexture)

captureRequestBuilder.addTarget(surface) // 将CaptureRequest的构建器与Surface对象绑定在一起

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH) // 闪光灯

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE) // 自动对焦

// 为相机预览,创建一个CameraCaptureSession对象

cameraDevice.createCaptureSession(arrayListOf(surface, mImageReader?.surface), object : CameraCaptureSession.StateCallback() {

override fun onConfigureFailed(session: CameraCaptureSession?) {

mActivity.toast("开启预览会话失败!")

}

override fun onConfigured(session: CameraCaptureSession) {

mCameraCaptureSession = session

session.setRepeatingRequest(captureRequestBuilder.build(), mCaptureCallBack, mCameraHandler)

}

}, mCameraHandler)

}

private val mCaptureCallBack = object : CameraCaptureSession.CaptureCallback() {

override fun onCaptureCompleted(session: CameraCaptureSession, request: CaptureRequest?, result: TotalCaptureResult) {

super.onCaptureCompleted(session, request, result)

canExchangeCamera = true

canTakePic = true

}

override fun onCaptureFailed(session: CameraCaptureSession?, request: CaptureRequest?, failure: CaptureFailure?) {

super.onCaptureFailed(session, request, failure)

log("onCaptureFailed")

mActivity.toast("开启预览失败!")

}

}

通过cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW) 创建一个用于预览的Builder对象

为该Builder对象添加一个Surface对象,并设置各种相关参数

通过cameraDevice.createCaptureSession创建一个会话,第一个参数中传了一个 surface 和 mImageReader?.surface。这表明了这次会话的图像数据的输出到这两个对象

当会话创建成功时,通过 session.setRepeatingRequest(captureRequestBuilder.build(), mCaptureCallBack, mCameraHandler) 发起预览请求

到这一步,程序已经能够正常跑起来了。下面是我的手机跑起来时打印的日志:

手机log1.png

手机log2.png

注意 :

Camera2在一些低端机器上会出现预览画面拉伸问题。

在android 5.0,硬件兼容级别为legacy时,Camera2输出的宽高比和Camera Sensor保持一致。也就是说我们设置的预览宽高 720 * 1280 并不起作用,所以出现了画面拉伸。

对于这个问题,我在网上看到的答案是如果遇到这种情况放弃使用Camra2,使用旧的Camera1。这并不是一种优雅的解决方法,如果小伙们们有更好的解决方法的话欢迎提出来

七、拍照、保存

/**

* 拍照

*/

fun takePic() {

if (mCameraDevice == null || !mTextureView.isAvailable || !canTakePic) return

mCameraDevice?.apply {

val captureRequestBuilder = createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE)

captureRequestBuilder.addTarget(mImageReader?.surface)

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE) // 自动对焦

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH) // 闪光灯

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, mCameraSensorOrientation) //根据摄像头方向对保存的照片进行旋转,使其为"自然方向"

mCameraCaptureSession?.capture(captureRequestBuilder.build(), null, mCameraHandler)

?: mActivity.toast("拍照异常!")

}

}

private val onImageAvailableListener = OnImageAvailableListener {

val image = it.acquireNextImage()

val byteBuffer = image.planes[0].buffer

val byteArray = ByteArray(byteBuffer.remaining())

byteBuffer.get(byteArray)

it.close()

BitmapUtils.savePic(byteArray, mCameraSensorOrientation == 270, { savedPath, time ->

mActivity.runOnUiThread {

mActivity.toast("图片保存成功! 保存路径:$savedPath 耗时:$time")

}

}, { msg ->

mActivity.runOnUiThread {

mActivity.toast("图片保存失败! $msg")

}

})

}

通过createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE) 创建一个拍照请求的Builder对象

然后设置各种参数。注意,captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, mCameraSensorOrientation)用来设置保存照片的旋转方向。如果不设置的话,保存的照片不是"自然方向"

拍照的结果是在 OnImageAvailableListener 对象中得到的。首先通过 acquireNextImage() 方法获取到一个Image对象,然后通过 image.planes[0].buffer 得到 byteBuffer,将这个 byteBuffer 转换成 byteArray 。这个 byteArray 就是拍照所得到的图像数据。然后就可以把这个 byteArray 保存成图片到手机存储中

八、 释放相机及线程

fun releaseCamera() {

mCameraCaptureSession?.close()

mCameraCaptureSession = null

mCameraDevice?.close()

mCameraDevice = null

mImageReader?.close()

mImageReader = null

canExchangeCamera = false

}

fun releaseThread() {

handlerThread.quitSafely()

}

效果展示

效果展示.gif

完整代码

注:此工程包含多个module,本文所用代码均在CameraDemo下

在下一篇文章中将会介绍如何使用Camera2实现人脸检测及实时显示人脸位置功能

注:由于本人水平有限,网上关于Camera2的文章也比较少,所以难免会有理解偏差或者使用不正确的问题。如果小伙伴们有更好的理解或者发现有什么问题,欢迎留言批评指正~

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。