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面向对象编程(进阶)

时间:2021-08-18 01:10:24

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面向对象编程(进阶)

目录

类的继承 什么是继承为什么用继承对象的继承类的分类 新式类经典类继承与抽象继承的应用属性查找练习类的派生 派生 派生方法一派生方法二类的组合 什么是组合为什么用组合如何用组合菱形继承问题 类的分类 新式类经典类菱形继承问题 C3算法与mro()方法介绍类的多态与多态性 多态 动物的多种形态文件的多种形态多态性 动物形态多态性的使用文件形态多态性的使用序列数据类型多态性的使用多态性的好处小结为什么用多态多态的应用数据类型中多态的应用鸭子类型类的封装 什么是封装封装什么为什么要封装两个层面的封装 第一个层面第二个层面私有模块类的property特性 什么是property特性简单示例property属性的两种方式 装饰器类属性方式property + 类的属性应用 私有属性添加getter和setter方法使用property升级getter和setter方法使用property取代getter和setter方法练习类与对象的绑定方法和非绑定方法 绑定方法 对象的绑定方法类的绑定方法非绑定方法练习 绑定方法小结非绑定方法小结

类的继承

什么是继承

继承是一种新建类的方式,新建的类称为子类,被继承的类称为父亲

继承的特性是:子类会遗传父亲的属性

继承是类与类之间的关系

为什么用继承

使用继承可以减少代码的冗余

对象的继承

Python中支持一个类同时继承多个父类

class Parent1:passclass Parent2:passclass Sub1(Parent1, Parent2):pass

使用__bases__方法可以获取对象继承的类

print(Sub1.__bases__)

(<class '__main__.Parent1'>, <class '__main__.Parent2'>)

在Python3中如果一个类没有继承任何类,则默认继承object类

在Python2中如果一个类没有继承任何类,不会继承object类

print(Parent1.__bases__)

(<class 'object'>,)

类的分类

新式类

继承了object的类以及该类的子类,都是新式类

Python3中所有的类都是新式类

经典类

没有继承object的类以及该类的子类,都是经典类

只有Python2中才有经典类

继承与抽象

继承描述的是子类与父类之间的关系,是一种什么是什么的关系。要找出这种关系,必须先抽象再继承,抽象即抽取类似或者说比较像的部分。

继承:基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。

抽象只是分析和设计的过程中,一个动作或者说一种技巧,通过抽象可以得到类。

继承的应用

牢记对象是特征与功能的集合体

class PekingPeople:'''由于学生和老师都是人,因此人都有姓名、年龄、性别'''school = 'peking'def __init__(self, name, age, gender):self.name = nameself.age = ageself.gender = genderclass PekingStudent(PekingPeople):def choose_course(self):print(f'{self.name} is choosing course')class PekingTeacher(PekingPeople):def score(self, stu_obj, num):print(f'{self.name} is scoring')stu_obj.score = numstu1 = PekingStudent('tom', 18, 'male')tea1 = PekingTeacher('jerry', 18, 'male')

对象查找属性的顺序:对象自己 --> 对象的类 --> 父类 --> 父类。。。

print(stu1.school)

peking

print(tea1.school)

peking

print(stu1.__dict__)

{'name': 'tom', 'age': 18, 'gender': 'male'}

tea1.score(stu1, 99)

jerry is scoring

print(stu1.__dict__)

{'name': 'tom', 'age': 18, 'gender': 'male', 'score': 99}

属性查找练习

class Foo:def f1(self):print('Foo.f1')def f2(self):print('Foo.f2')self.f1()class Bar(Foo):def f1(self):print('Bar.f1')# 对象查找属性的顺序:对象自己 $rightarrow$ 对象的类 --> 父类 --> 父类。。。obj = Bar() # self是obj本身,即找到Bar的f1()obj.f2()

Foo.f2Bar.f1

类的派生

派生

派生:子类中新定义的属性的这个过程叫做派生,并且需要记住子类在使用派生的属性时始终以自己的为准

派生方法一

指名道姓访问某一个类的函数:该方式与继承无关

class PekingPeople:'''由于学生和老师都是人,因此人都有姓名、年龄、性别'''school = 'peking'def __init__(self, name, age, gender):self.name = nameself.age = ageself.gender = genderclass PekingStudent(PekingPeople):'''由于学生类没有独自的__init__()方法,因此不需要声明继承父类的__init__()方法,会自动继承'''def choose_course(self):print(f'{self.name} is choosing course')class PekingTeacher(PekingPeople):'''由于老师类有独自的__init__()方法,因此需要声明继承父类的__init__()'''def __init__(self, name, age, gender, level):PekingPeople.__init__(self, name, age, gender)self.level = level # 派生def score(self, stu_obj, num):print(f'{self.name} is scoring')stu_obj.score = numstu1 = PekingStudent('tom', 18, 'male')tea1 = PekingTeacher('jerry', 18, 'male', 10)

print(stu1.__dict__)

{'name': 'tom', 'age': 18, 'gender': 'male'}

print(tea1.__dict__)

{'name': 'jerry', 'age': 18, 'gender': 'male', 'level': 10}

派生方法二

严格以继承属性查找关系

super()会得到一个特殊的对象,该对象就是专门用来访问父类中的属性的(按照继承的关系)

super().__init__(不用为self传值)

super的完整用法是super(自己的类名,self),在Python2中需要写完整,而Python3中可以简写为super()

class PekingPeople:school = 'peking'def __init__(self, name, age, gender):self.name = nameself.age = ageself.gender = genderclass PekingStudent(PekingPeople):def __init__(self, name, age, gender, stu_id):super().__init__(name, age, gender)self.stu_id = stu_iddef choose_course(self):print(f'{self.name} is choosing course')stu1 = PekingStudent('tom', 19, 'male', 1)

print(stu1.__dict__)

{'name': 'tom', 'age': 19, 'gender': 'male', 'stu_id': 1}

类的组合

什么是组合

组合就是一个类的对象具备某一个属性,该属性的值是指向另外一个类的对象

为什么用组合

组合是用来解决类与类之间代码冗余的问题

class PekingPeople:school = 'peking'def __init__(self, name, age, gender):self.name = nameself.age = ageself.gender = genderclass PekingStudent(PekingPeople):def __init__(self, name, age, gender, stu_id):PekingPeople.__init__(self, name, age, gender)self.stu_id = stu_iddef choose_course(self):print(f'{self.name} is choosing course')class PekingTeacher(PekingPeople):def __init__(self, name, age, gender, level):PekingPeople.__init__(self, name, age, gender)self.level = leveldef score(self, stu, num):stu.score = numprint(f'老师{self.name}为学生{stu.name}打分{num}')stu1 = PekingStudent('tom', 19, 'male', 1)tea1 = PekingTeacher('jerry', 18, 'male', 10)

stu1.choose_course()

tom is choosing course

tea1.score(stu1, 100)

老师jerry为学生tom打分100

print(stu1.__dict__)

{'name': 'tom', 'age': 19, 'gender': 'male', 'stu_id': 1, 'score': 100}

上面这个选课系统需要修改、扩展,我们需要修改上述的代码

如何用组合

需求:假如我们需要给学生增添课程属性,但是又不是所有学生一进学校就有课程属性,课程属性时学生来学校后选出来的,也就是说课程需要后期学生们添加进去的

实现思路:如果直接在学生中添加课程属性,那么学生刚被定义就需要添加课程属性,这就不符合我们的要求,因此我们可以使用组合能让学生未来添加课程属性

class Course:def __init__(self, name, period, price):self.name = nameself.period = periodself.price = pricedef tell_info(self):msg = f'''课程名:{self.name}课程周期:{self.period}课程价钱:{self.price}'''print(msg)class PekingPeople:school = 'peking'def __init__(self, name, age, gender):self.name = nameself.age = ageself.gender = genderclass PekingStudent(PekingPeople):def __init__(self, name, age, gender, stu_id):PekingPeople.__init__(self, name, age, gender)self.stu_id = stu_iddef choose_course(self):print(f'{self.name} is choosing course')class PekingTeacher(PekingPeople):def __init__(self, name, age, gender, level):PekingPeople.__init__(self, name, age, gender)self.level = leveldef score(self, stu, num):stu.score = numprint(f'老师{self.name}为学生{stu.name}打分{num}')

# 创造课程python = Course('python全栈开发', '5mons', 3000)python.tell_info()

课程名:python全栈开发课程周期:5mons课程价钱:3000

linux = Course('linux运维', '5mons', 800)linux.tell_info()

课程名:linux运维课程周期:5mons课程价钱:800

# 创造学生与老师stu1 = PekingStudent('tom', 19, 'male', 1)tea1 = PekingTeacher('jerry', 18, 'male', 10)

组合

# 将学生、老师与课程对象关联/组合stu1.course = pythontea1.course = linux

stu1.course.tell_info()

课程名:python全栈开发课程周期:5mons课程价钱:3000

tea1.course.tell_info()

课程名:linux运维课程周期:5mons课程价钱:800

组合可以理解成多个人去造一个机器人,有的人造头、有的人造脚、有的人造手、有的人造驱赶,大家都完工后,造躯干的人把头、脚、手拼接到自己的躯干上,因此一个机器人便造出来了

菱形继承问题

类的分类

新式类

继承了object的类以及该类的子类,都是新式类

Python3中所有的类都是新式类

经典类

没有继承object的类以及该类的子类,都是经典类

只有Python2中才有经典类

菱形继承问题

在Java和C#中子类只能继承一个父类,而Python中子类可以同时继承多个父类,如A(B,C,D)

如果继承关系为非菱形结构,则会按照先找B这一条分支,然后再找C这一条分支,最后找D这一条分支的顺序直到找到我们想要的属性

如果继承关系为菱形结构,即子类的父类最后继承了同一个类,那么属性的查找方式有两种:

经典类:深度优先

新式类:广度优先

经典类:一条路走到黑,深度优先

新式类:不找多个类最后继承的同一个类,直接去找下一个父类,广度优先

class G(object):# def test(self):# print('from G')passprint(G.__bases__)class E(G):#def test(self):# print('from E')passclass B(E):#def test(self):# print('from B')passclass F(G):# def test(self):#print('from F')passclass C(F):# def test(self):#print('from C')passclass D(G):# def test(self):#print('from D')passclass A(B, C, D):def test(self):print('from A')obj = A()

(<class 'object'>,)

obj.test() # A->B->E-C-F-D->G-object

from A

C3算法与mro()方法介绍

python到底是如何实现继承的,对于你定义的每一个类,python会计算出一个方法解析顺序(MRO)列表,这个MRO列表就是一个简单的所有基类的线性顺序列表,如:

print(A.mro()) # A.__mro__

[<class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.E'>, <class '__main__.C'>, <class '__main__.F'>, <class '__main__.D'>, <class '__main__.G'>, <class 'object'>]

for i in A.mro():print(i)

<class '__main__.A'><class '__main__.B'><class '__main__.E'><class '__main__.C'><class '__main__.F'><class '__main__.D'><class '__main__.G'><class 'object'>

为了实现继承,python会在MRO列表上从左到右开始查找基类,直到找到第一个匹配这个属性的类为止。

而这个MRO列表的构造是通过一个C3线性化算法来实现的。我们不去深究这个算法的数学原理,它实际上就是合并所有父类的MRO列表并遵循如下三条准则:

子类会先于父类被检查多个父类会根据它们在列表中的顺序被检查如果对下一个类存在两个合法的选择,选择第一个父类

类的多态与多态性

多态

多态是指同一种事物的多种形态(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)

* 水 --> 冰、水蒸气、液态水* 序列数据类型有多种形态:字符串,列表,元组* 动物 --> 人、狗、猪

动物的多种形态

# 动物有多种形态:人类、猪、狗(在定义角度)class Animal:def run(self): # 子类约定俗成的必须实现这个方法raise AttributeError('子类必须实现这个方法')class People(Animal):def run(self):print('人在走')class Pig(Animal):def run(self):print('pig is walking')class Dog(Animal):def run(self):print('dog is running')peo1 = People()pig1 = Pig()dog1 = Dog()peo1.run()pig1.run()dog1.run()

人在走pig is walkingdog is running

import abcclass Animal(metaclass=abc.ABCMeta): # 同一类事物:动物@abc.abstractmethod # 上述代码子类是约定俗成的实现这个方法, 加上@abc.abstractmethod装饰器后严格控制子类必须实现这个方法def speak(self):raise AttributeError('子类必须实现这个方法')class People(Animal): # 动物的形态之一:人def speak(self):print('say hello')class Dog(Animal):def speak(self):print('say wangwangwang')class Pig(Animal):def speak(self):print('say aoao')peo2 = People()pig2 = Pig()dog2 = Dog()peo2.speak()pig2.speak()dog2.speak()

say hellosay aoaosay wangwangwang

文件的多种形态

# 文件有多种形态:文件、文本文件、可执行文件(在定义角度)import abc# 同一类事物:文件class File(metaclass=abc.ABCMeta):@abc.abstractmethoddef click(self):passclass Text(File): # 文件的形态之一:文本文件def click(self):print('open file')class ExeFile(File): # 文件的形态之二:可执行文件def click(self):print('execute file')text = Text()exe_file = ExeFile()text.click()exe_file.click()

open fileexecute file

多态性

注意:多态与多态性是两种概念

多态性是指具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。在面向对象方法中一般是这样表达多态性:向不同的对象发送同一条消息,不同的对象在就收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。

动物形态多态性的使用

# 多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性)def func(obj):obj.run()func(peo1)func(pig1)func(dog1)

人在走pig is walkingdog is running

# 多态性依赖于:继承# 多态性:定义统一的接口def func(obj): # obj这个参数没有类型限制,可以传入不同类型的值obj.speak() # 调用的逻辑都一样,执行的结果却不一样func(peo2)func(pig2)func(dog2)

say hellosay aoaosay wangwangwang

文件形态多态性的使用

def func(obj):obj.click()func(text)func(exe_file)

open fileexecute file

序列数据类型多态性的使用

def func(obj):print(len(obj))func('hello')func([1, 2, 3])func((1, 2, 3))

533

综上可以说,多态性是一个接口(函数func)的多种实现,如obj.run(),obj.speak(),obj.click(),len(obj)

多态性的好处

Python本身就是支持多态性的,这么做的好处是什么:

增加了程序的灵活性:以不变应万变,不论对象千变万化,使用者都是同一种形式去调用,如func(animal)

增加了程序的可扩展性:通过继承Animal类创建了一个新的类,使用者无需更改自己的代码,还是用func(animal)去调用

class Cat(Animal): # 属于动物的另一种形态:猫def speak(self):print('say miao')def func(animal): # 对于使用者来说,自己的代码根本无需改动animal.speak()cat1 = Cat() # 实例出一只猫func(cat1) # 甚至连调用方式也无需改变,就能调用猫的speak功能

say miao

上述代码新增了一个形态Cat,由Cat类产生的实例cat1,使用者可以在完全不需要修改自己代码的情况下。使用和人、狗、猪一样的方式调用cat1的speak方法,即func(cat1)

小结

多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度)

多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性)

为什么用多态

多态性:

* 继承同一个类的多个子类中有相同的方法名* 那么子类产生的对象就可以不用考虑具体的类型而直接调用功能

多态的应用

Animal() --> 强调是用来指定标准的,不能被实例化,也就是说父类中被@abc.abcstractmethod装饰的方法,子类也必须要有,如果没有的话则会报错,这个拥有被装饰的方法的类称为抽象类

由于动物都叫,如果人的叫使用speak();狗的叫使用bark();也就是说对于不同的动物有不同的叫方法,那么对于使用者来说,使用起来非常麻烦。因此我们可以规定人、狗的叫都为speak(),那么后面使用某个动物叫的方法,只需要调用speak即可

import abcclass Animal(metaclass=abc.ABCMeta): # 同一类事物:动物@abc.abstractmethoddef speak(self):print('1111')@abc.abstractmethoddef eat(self):passclass People(Animal):def speak(self):print('say hello')def eat(self):passclass Dog(Animal):def speak(self):print('汪汪汪')def eat(self):passclass Pig(Animal):def speak(self):print('哼哼哼')def eat(self):passpeo = People()dog = Dog()pig = Pig()

peo.speak()

say hello

dog.speak()

汪汪汪

pig.speak()

哼哼哼

def my_speak(animal):animal.speak()my_speak(peo)my_speak(dog)my_speak(pig)

say hello汪汪汪哼哼哼

数据类型中多态的应用

我们一一直在使用多态,列表、元组、字符串的len()方法其实就是一种多态的应用,我们不需要关心len()的数据类型,我们只要记住如果需要求一个容器类型的长度,使用len()方法就行了

l = [1, 2, 3]s = 'hello't = (1, 2, 3)print(l.__len__())print(s.__len__())print(t.__len__())# 列表、字符串、元组规定了计算这些数据类型的长度就必须使用len()方法# def len(obj):#return obj.__len__()

353

print(len(l))print(len(s))print(len(t))

353

鸭子类型

Python推崇的是鸭子类型,只要你叫声像鸭子,并且你走路的样子像鸭子,那么你就是鸭子

Linux中一切皆文件,只要我们规定硬盘、进程、文件都是文件,都拥有读read()写write()方法,那我们就没必要定义一个抽象文件类,更没必要使用@abc.abstractmethod装饰器规定文件需要拥有这些方法,因为这不符合Python的风格

class Disk:'''硬盘'''def read(self):print('disk read')def write(self):print('disk write')class Process:'''进程'''def read(self):print('process read')def write(self):print('process write')class File:'''文件'''def read(self):print('file read')def write(self):print('file write')obj1 = Disk()obj2 = Process()obj = File()obj1.read()obj1.write()

disk readdisk write

类的封装

什么是封装

封:类的属性对外是隐藏的,但是对内是开放的,类似于一个封闭的容器

装:定义类时会申请一个名称空间,往里装入一系列名字/属性

封装什么

你钱包的有什么钱(数据的封装)

你吃饭具体怎么实现的(方法的封装)

为什么要封装

封装数据的主要原因是:保护隐私

封装方法的主要原因是:隔离复杂度

提示:在编程语言里,对外提供的接口(接口可理解为了一个入口),就是函数,称为接口函数,这与接口的概念还不一样,接口代表一组接口函数的集合体。

两个层面的封装

封装其实分为两个层面,但无论哪种层面的封装,都要对外界提供访问你内部隐藏内容的接口(接口可以理解为入口,有了这个入口,使用者无需且不能够直接访问到内部隐藏的细节,只能走接口,并且我们可以在接口的实现上附加更多的处理逻辑,从而严格控制使用者的访问)

第一个层面

第一个层面的封装(什么都不用做):创建类和对象会分别创建二者的名称空间,我们只能用类名,或者obj.的方法去访问里面的名字,这本身就是一种封装

注意:对于这一层面的封装(隐藏),类名和实例名就是访问隐藏属性的接口

第二个层面

第二个层面的封装:类中把某些属性和方法隐藏起来(或者说定义成私有的),只在类的内部使用、外部无法访问,或者留下少量接口(函数)供外部访问。

在python中用双下划线的方式实现隐藏属性(设置成私有的)

类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的形式:

class A:__N = 0 # 类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形成_A__Ndef __init__(self):self.__X = 10 # 变形为self._A__Xdef __foo(self): # 变形为_A__fooprint('form A')def bar(self):self.__foo() # 只有在类内部才可以通过__foo的形式访问到

这种自动变形的特点:

类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果。这种变形其实正是针对内部的变形,在外部是无法通过__x这个名字访问到。在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中形成了:_父类名__x,即双下划线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。

注意:对于这一层面的封装(隐藏),我们需要在类中定义一个函数(接口函数)在它内部访问被隐藏的属性,然后外部就可以使用了

这种变形需要注意的问题是:

这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N

a = A()print(a._A__N)

0

print(a._A__X)

10

print(A._A__N)

0

变形的过程只在类的定义时发生一次,在定义后的赋值操作,不会变形

a = A()print(a.__dict__)

{'_A__X': 10}

a.__Y = 1print(a.__dict__)

{'_A__X': 10, '__Y': 1}

在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的

# 正常情况class A:def fa(self):print('from A')def test(self):self.fa()class B(A):def fa(self):print('from B')b = B()b.test()

from B

# 把fa定义成私有的,即__faclass A:def __fa(self): # 在定义时就变形为_A__faprint('from A')def test(self):self.__fa() # 只会与自己所在的类为准,即调用_A__faclass B(A):def __fa(self):print('from B')b = B()b.test()

from A

私有模块

python并不会真的阻止你访问私有的属性,模块也遵循这种约定,如果模块中的变量名_private_module以单下划线开头,那么from module import *时不能被导入该变量,但是你from module import _private_module依然是可以导入该变量的

其实很多时候你去调用一个模块的功能时会遇到单下划线开头的socket._socket,sys._home,sys._clear_type_cache,这些都是私有的,原则上是供内部调用的,作为外部的你,一意孤行也是可以用的

python要想与其他编程语言一样,严格控制属性的访问权限,只能借助内置方法如__getattr__

注:__名字,这种语法只在定义的时候才有变形的效果,如果类或对象已经产生了,就不会有变形得效果了。

类的property特性

什么是property特性

property装饰器用于将被装饰的方法伪装成一个数据属性,在使用时可以不用加括号而直接使用

####### 定义 #######class Foo:def func(self):pass# 定义property属性@propertydef prop(self):pass####### 调用 #######foo_obj = Foo()foo_obj.func() # 调用实例方法foo_obj.prop # 调用property属性

如下的例子用于说明如何定一个简单的property属性:

class Goods(object):@propertydef size(self):return 100g = Goods()print(g.size)

100

property属性的定义和调用要注意一下几点:

定义时,在实例方法的基础上添加@property装饰器,并且仅有一个self参数调用时,无需括号

简单示例

对于京东商城中显示电脑主机的列表页面,每次请求不可能把数据库中的所有内容都显示到页面上,而是通过分页的功能局部显示,所以在向数据库中请求数据时就要显示的指定获取从第m条到第n条的所有数据 这个分页的功能包括:

根据用户请求的当前页和总数据条数计算出 m 和 n根据m 和 n 去数据库中请求数据

############ 定义 ##########class Pager:def __init__(self, current_page):# 用户当前请求的页码(第一页、第二页...)self.current_page = current_page# 每页默认显示10条数据self.per_items = 10@propertydef start(self):val = (self.current_page - 1)*self.per_itemsreturn val@propertydef end(self):val = self.current_page * self.per_itemsreturn val########### 调用 #############p = Pager(1)p.start # 就是起始值,即:mp.end # 就是结束值,即:n

10

从上述可见Python的property属性的功能是:property属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回。

property属性的两种方式

装饰器 即:在方法上应用装饰器(推荐使用)类属性 即:在类中定义值为property对象的类属性(Python2历史遗留)

装饰器

在类的实例化方法上应用@property装饰器

Python中的类有经典类和新式类,新式类的属性比经典类的属性丰富。(如果类继承object,那么该类是新式类)

经典类,具有一种@property装饰器:

########## 定义 ##########class Goods:@propertydef price(self):return 'laowang'########## 调用 ########obj = Goods()result = obj.price # 自动执行 @property 修饰的price方法,并获取方法的返回值print(result)

laowang

新式类,具有三种@property装饰器:

# coding = utf-8############ 定义 ##########class Goods:'''python3中默认继承object类以Python2,3执行此程序的结果不同,因为只有在Python3中才有@xxx.setter @ xxx.deleter'''@propertydef price(self):print('@property')@price.setterdef price(self, value):print('@price.setter')@price.deleterdef price(self):print('@price.deleter')########## 调用 ############obj = Goods()obj.price # 自动执行@property修饰price方法,并获取方法的返回值obj.price = 123 # 自动执行@price.setter修饰的price方法,并将123赋值给方法的参数del obj.price # 自动执行@price.deleter修饰的price方法

@property@price.setter@price.deleter

注意:

经典类中的属性只有一种访问方式,其对应被@property修饰的方法

新式类中的属性有三种访问方式,并分别对应了三个被@property、@方法名.setter、@方法名.deleter修饰的方法

由于新式类中具有三种访问方式,我们可以根据它们几个属性访问特点,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除

class Goods(object):def __init__(self):self.original_price = 100self.discount = 0.8@propertydef price(self):new_price = self.original_price * self.discountreturn new_price@price.setterdef price(self, value):self.original_price = value@price.deleterdef price(self):del self.original_priceobj = Goods()obj.priceobj.price = 200del obj.price

类属性方式

创建值为property对象的类属性

注意:当使用类属性的方式创建property属性时,经典类和新式类无区别

class Foo:def get_bar(self):return 'laowang'BAR = property(get_bar)obj = Foo()result = obj.BAR # 自动调用get_bar方法,并获取方法的返回值print(result)

laowang

property方法中有四个参数

第一个参数是方法名,调用对象.属性时自动触发执行方法

第二个参数是方法名,调用对象.属性 = xxx时自动触发执行方法

第三个参数是方法名,调用del 对象.属性时自动触发执行方法

第四个参数是字符串,调用对象.属性.__doc__,此参数是属性的描述信息

# coding = utf-8class Foo(object):def get_bar(self):print('getter...')return 'laowang'def set_bar(self, value):'''必须两个参数'''print('setter...')return 'set value' + valuedef del_bar(self):print('deleter...')return 'laowang'BAR = property(get_bar, set_bar, del_bar, 'description...')obj = Foo()obj.BARobj.BAR = 'alex'desc = Foo.BAR.__doc__print(desc)del obj.BAR

getter...setter...description...deleter...

定义property属性共有两种方式,分别是【装饰器】和【类属性】,而【装饰器】方法针对经典类和新式类又有所不同。

通过使用property属性,能够简化调用者在获取数据的流程

property + 类的属性

class People:def __init__(self, name):self.__name = name@property # 查看obj.namedef name(self):return F'<名字是{self.__name}>'peo1 = People('tom')print(peo1.name)

<名字是tom>

try:peo1.name = 'jerry'except Exception as e:print(e)

can't set attribute

应用

私有属性添加getter和setter方法

class Money(object):def __init__(self):self.__money = 0def getMoney(self):return self.__moneydef setMoney(self, value):if isinstance(value, int):self.__money = valueelse:print('error:不是整型数据')

使用property升级getter和setter方法

class Money(object):def __init__(self):self.__money = 0def getMoney(self):return self.__moneydef setMoney(self, value):if isinstance(value, int):self.__money = valueelse:print('error:不是整型数据')# 定义一个数据,当对这个money设置值时调用setMoney,当获取值时调用getMoneymoney = property(getMoney, setMoney)a = Money()a.money = 100 # 调用setMoney方法print(a.money) # 调用getMoney方法

100

使用property取代getter和setter方法

重新实现一个属性的设置和读取方法,可做边界判定

class Money(object):def __init__(self):self.__money = 0# 使用装饰器对money进行装饰,那么会自动添加一个叫money的属性,当调用获取money的值时,调用装饰的方法@propertydef money(self):return self.__money# 使用装饰器对money进行装饰,当对money设置值时,调用装饰的方法@money.setterdef money(self, value):if isinstance(value, int):self.__money = valueelse:print("error:不是整型数字")a = Money()a.money = 100print(a.money)

100

练习

计算圆的周长和面积

import mathclass Circle:def __init__(self, radius): # 圆的半径radiusself.radius = radius@propertydef area(self):return math.pi * self.radius**2@propertydef perimeter(self):return 2 * math.pi * self.radiusc = Circle(10)

print(c.radius)

10

print(c.area) # 可以向访问数据属性一样去访问area,会触发一个函数的执行,动态计算出一个值

314.1592653589793

print(c.perimeter)

62.83185307179586

类与对象的绑定方法和非绑定方法

类中定义的方法大致可以分为两类:绑定方法和非绑定方法。其中绑定方法又可以分为绑定到对象的方法和绑定到类的方法。

绑定方法

对象的绑定方法

在类中没有被任何装饰器修饰的方法就是 绑定到对象的方法,这类方法专门为对象定制。

class People:country = 'China'def __init__(self, name, age):self.name = nameself.age = agedef speak(self):print(self.name + ',' + str(self.age))p = People('Kitty', 18)print(p.__dict__)

{'name': 'Kitty', 'age': 18}

print(People.__dict__['speak'])

<function People.speak at 0x000001C6F66D7B70>

speak即为绑定到对象的方法,这个方法不在对象的名称空间中,而是在类的名称空间中。

通过对象调用绑定到对象的方法,会有一个自动传值的过程,即自动将当前对象传递给方法的第一个参数(self,一般都叫self,也可以写成别的名称);若是使用类的调用,则第一个参数需要手动传值。

peo = People('tom', 18)peo.speak() # 通过对象调用

tom,18

People.speak(p) # 通过类调用

Kitty,18

类的绑定方法

类中使用@classmethod修饰的方法就是绑定到类的方法。这类方法专门为类定制。通过类名调用绑定到类的方法时,会将类本身当作参数传给类方法的第一个参数。

class Operate_database():host = '192.168.0.5'port = '3306'user = 'abc'password = '123456'@classmethoddef connect(cls):print(cls)print(cls.host + ':' + cls.port + ' ' + cls.user + '/' + cls.password)Operate_database.connect()

<class '__main__.Operate_database'>192.168.0.5:3306 abc/123456

通过对象也可以调用,只是默认传递的第一个参数还是这个对象对应的类。

Operate_database().connect() # 输出结果一致

<class '__main__.Operate_database'>192.168.0.5:3306 abc/123456

非绑定方法

在类内部使用@staticmethod修饰的方法即为非绑定方法,这类方法和普通定义的函数没有区别,不与类或对象绑定,谁都可以调用,且没有自动传值的效果。

import hashlibclass Operate_database():def __init__(self, host, port, user, password):self.host = hostself.port = portself.user = userself.password = password@staticmethoddef get_password(salt, password):m = hashlib.md5(salt.encode('utf8')) # 加盐处理m.update(password.encode('utf8'))return m.hexdigest()hash_password = Operate_database.get_password('lala', '123456') # 通过类调用print(hash_password)

f7a1cc409ed6f51058c2b4a94a7e1956

p = Operate_database('192.168.0.5', '3306', 'abc', '123456')hash_password = p.get_password(p.user, p.password) # 也可以通过对象调用print(hash_password)

0659c7992e268962384eb17fafe88364

非绑定方法就是将普通方法放到了类的内部。

练习

假设我们现在有一个需求,需要让Mysql实例化的对象可以从文件setting.py中读取数据。

# settings.pyIP = '1.1.1.10'PORT = 3306NET = 27

# test.pyimport uuidclass Mysql:def __init__(self, ip, port, net):self.uid = self.create_uid()self.ip = ipself.port = = netdef tell_info(self):"""查看ip地址和端口号"""print('%s:%s' % (self.ip, self.port))@classmethoddef from_conf(cls):return cls(IP, NET, PORT)@staticmethoddef func(x, y):print('不与任何人绑定')@staticmethoddef create_uid():"""随机生成一个字符串"""return uuid.uuid1()# 默认的实例化方式:类名()obj = Mysql('10.10.0.9', 3307, 27)

obj.tell_info()

10.10.0.9:3307

绑定方法小结

如果函数体代码需要用外部传入的类,则应该将该函数定义成绑定给类的方法

如果函数体代码需要用外部传入的对象,则应该将函数定义成绑定给对象的方法

# 一种新的实例化方式:从配置文件中读取配置完成实例化obj1 = Mysql.from_conf()obj1.tell_info()

1.1.1.10:27

print(obj.tell_info)

<bound method Mysql.tell_info of <__main__.Mysql object at 0x000001C6F686E080>>

print(obj.from_conf)

<bound method Mysql.from_conf of <class '__main__.Mysql'>>

非绑定方法小结

如果函数体代码既不需要外部传入的类也不需要外部传入的对象,则应该将函数定义成非绑定方法/普通函数

obj.func(1, 2)

不与任何人绑定

Mysql.func(3, 4)

不与任何人绑定

print(obj.func)

<function Mysql.func at 0x000001C6F672D598>

print(Mysql.func)

<function Mysql.func at 0x000001C6F672D598>

print(obj.uid)

05a7846c-94bc-11e9-8895-20898491368f

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