首先建立一个基于对话框的MFC应用程序工程testDlg,对话框类是CtestDlgDlg,接下来 一,定义并创建画刷// 在CtestDlgDlg类中添加成员变量CBrush m_bkBrush;// 在OnInitDialog()中创建一把黄色的背景刷子 m_bkBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,0));二,添加WM_CTLCOLOR响应消息函数,点击对话框类CtestDlgDlg属性-->消息响应-->WM_CTLCOLOR-->自动生成代码HBRUSH CtestDlgDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor){HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if(nCtlColor == CTLCOLOR_DLG) // 判断是否是对话框{return m_bkBrush; // 返回刚才创建的背景刷子}//TODO:如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔return hbr;}三,在OnInitDialog()中调用SetLayeredWindowAttributes设置透明度::SetWindowLong( m_hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);::SetLayeredWindowAttributes( m_hWnd, 0, 120, LWA_ALPHA); // 120是透明度,范围是0~255以上代码均用VS测试过
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