实现的功能为当玩家到达电梯的升降平台时,按下E键,电梯就会上升和下降
最终效果:
实现步骤:
1.在内容浏览器中,点击鼠标右键,选择蓝图类
2.选择Actor,并命名为电梯_BP
3.双击电梯_BP,在打开的界面中,点击 添加组件-》立方体
4.缩小z轴的值,作为一个电梯的平台
5.添加一个盒体触发器
6.调整盒体触发器的大小和位置
7.选中Box,增加 开始重叠和结束重叠时的事件
8.依次添加gate、Flip Flop、时间轴,并连线
9.双击时间轴,添加两个关键帧,分别是(0,0)和(0,1) (时间,值)
再设置长度为3
10.选中关键帧,点击鼠标右键,选择自动,让曲线平滑
11.添加 插值
12.将Box拖入事件图表中,创建 设置相对位置
13.分割New Location引脚,将插值中的B的值改为200
14.添加 键盘 E 、获得玩家控制器、启用输入、禁用输入,并连线