继承:
当创建一个类时,不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。
这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。
例:
//基类class Animal {// eat() 函数// sleep() 函数};//派生类class Dog : public Animal {// bark() 函数};
派生类的定义:
类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下:
class derived-class: access-specifier base-class//access-specifier 是 public、protected 或 private 其中的一个
base-class 是之前定义过的某个类的名称。如果未使用访问修饰符 access-specifier,则默认为 private。
例:
#include <iostream>using namespace std;// 基类class Shape {public:void setWidth(int w){width = w;}void setHeight(int h){height = h;}protected:int width;int height;};// 派生类class Rectangle: public Shape{public:int getArea(){return (width * height); }};int main(void){Rectangle Rect;Rect.setWidth(5);Rect.setHeight(7);// 输出对象的面积cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;return 0;}
访问控制和继承
派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。
我们可以根据访问权限总结出不同的访问类型,如下所示:
一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:
基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。基类的重载运算符。基类的友元函数。
继承类型
当一个类派生自基类,该基类可以被继承为 public、protected 或 private 几种类型
当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则:
公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。
保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。
私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员。
多继承
C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:
class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,…//各个基类之间用逗号分隔{<派生类类体>};
例:
#include <iostream>using namespace std;// 基类 Shapeclass Shape {public:void setWidth(int w){width = w;}void setHeight(int h){height = h;}protected:int width;int height;};// 基类 PaintCostclass PaintCost {public:int getCost(int area){return area * 70;}};// 派生类class Rectangle: public Shape, public PaintCost{public:int getArea(){return (width * height); }};int main(void){Rectangle Rect;int area;Rect.setWidth(5);Rect.setHeight(7);area = Rect.getArea();// 输出对象的面积cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;// 输出总花费cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;return 0;}