volatile禁止指令重排
JMM要求有序性
计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会做指令重排,一把分为以下3种
单线程环境里面确保程序最终执行结果和代码顺序执行的结果一致.(单线程不用关心指令重排)
处理器在进行重新排序是必须要考虑指令之间的数据依赖性
多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程使用的变量能否保持一致性是无法确定的,结果无法预测
源码写的顺序不见得和编译的指令顺序一样
例子1
比如源码如下
public void mySort(){int x=11;//语句1int y=12;//语句2x=x+5;//语句3y=x*x;//语句4}
但是其中编译后的指令顺序可能为:
123421341324
问题:
请问语句4 可以重排后变成第一条码?
答:存在数据的依赖性 ,语句4 没办法排到第一个
正常情况下指令不重排,不是每次指令都会重排
例子2
int a ,b ,x,y=0;线程1线程2x=a;y=b;b=1;a=2;结果 :x=0 y=0如果编译器对这段代码进行执行重排优化后,可能出现下列情况:线程1线程2b=1;a=2;x=a;y=b;结果: x=2 y=1这也就说明在多线程环境下,由于编译器优化重排的存在,两个线程使用的变量能否保持一致是无法确定的.
例子3
两个线程分别执行method1 和method2
多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程使用的变量能否保持一致性是无法确定的,结果无法预测
假设线程1首先执行method1:
默认是:
a=1;flag=true;
因为a与flag不存在数据依赖性,很可能出现指令重排,
flag=true;a=1;
在这种情况下,若执行完flag=true就被线程2抢走cpu执行method2,执行了if条件体内的命令,a成为5 就会和不指令重排的结果(6)不一致。
所以指令重排会造成值不一致,所以有时候我们需要 volatile禁止指令指令重排
总结(了解)
PS:学习笔记,资源:尚硅谷,周阳