1.String和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据这个String类提供了数值不可改变字符串而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据
2.说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized思路方法(线程安全) ,通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项前后项即可,所以插入速度较快
3.HashMap和Hashtable的区别
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于HashtableJAVA中文站社区门户oC)|g|ax,HashMap允许将Null作为一个entrydekey或者value,而Hashtable不允许HashMap把Hashtable的contains思路方法去掉了,改成containsvalue和containsKey因为contains思路方法容易让人引起误解Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Mapinterface的一个实现。
最大的区别是,Hashtable的思路方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的思路方法实现同步,而HashMap就必须为的提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
4.final, finally, finalize的区别
final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
5.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
swtich中只能用byteshortintchar
6.多线程有几种实现方法,都是什么?哪一种方式比较优秀?同步有几种实现方法,都是什么?
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
实现Runnable接口比较好,因为实现类可以实现多个接口,而只能继承一个类。
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
7.java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类
字节流,字符流。字节流继承与inputStream/outputStream,字符流继承于inputStreamReader/outputSteamWriter。
8:如果main方法被声明为private会怎样?
答案:能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”。
9:Java里的传引用和传值的区别是什么?
答案:传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝。
10:如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么?
答案:hashCode。
11:Java的”一次编写,处处运行”是如何实现的?
答案:Java程序会被编译成字节码组成的class文件,这些字节码可以运行在任何平台,因此Java是平台独立的。
12:说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用
答案:public: main方法是Java程序运行时调用的第一个方法,因此它必须对Java环境可见。所以可见性设置为pulic.
static: Java平台调用这个方法时不会创建这个类的一个实例,因此这个方法必须声明为static。
void: main方法没有返回值。
String是命令行传进参数的类型,args是指命令行传进的字符串数组。
13:==与equals的区别
答案:==比较两个对象在内存里是不是同一个对象,就是说在内存里的存储位置一致。两个String对象存储的值是一样的,但有可能在内存里存储在不同的地方 .
==比较的是引用而equals方法比较的是内容。public boolean equals(Object obj) 这个方法是由Object对象提供的,可以由子类进行重写。默认的实现只有当对象和自身进行比较时才会返回true,这个时候和==是等价的。String, BitSet, Date, 和File都对equals方法进行了重写,对两个String对象 而言,值相等意味着它们包含同样的字符序列。对于基本类型的包装类来说,值相等意味着对应的基本类型的值一样。
public class EqualsTest {public static void main(String[] args) {String s1 = “abc”;String s2 = s1;String s5 = “abc”;String s3 = new String(”abc”);String s4 = new String(”abc”);System.out.println(”== comparison : ” + (s1 == s5));System.out.println(”== comparison : ” + (s1 == s2));System.out.println(”Using equals method : ” + s1.equals(s2));System.out.println(”== comparison : ” + s3 == s4);System.out.println(”Using equals method : ” + s3.equals(s4));}}
结果:
== comparison : true== comparison : trueUsing equals method : truefalseUsing equals method :true
14:如果去掉了main方法的static修饰符会怎样?
答案:程序能正常编译。运行时会抛NoSuchMethodError异常。
15:为什么oracle type4驱动被称作瘦驱动?
答案:oracle提供了一个type 4 JDBC驱动,被称为瘦驱动。这个驱动包含了一个oracle自己完全用Java实现的一个TCP/IP的Net8的实现,因此它是平台独立的,可以在运行时由浏览器下载,不依赖任何客户端 的oracle实现。客户端连接字符串用的是TCP/IP的地址端口,而不是数据库名的tnsname。
16:介绍一下finalize方法
答案: final: 常量声明。 finally: 处理异常。 finalize: 帮助进行垃圾回收。
接口里声明的变量默认是final的。final类无法继承,也就是没有子类。这么做是出于基础类型的安全考虑,比如String和Integer。这样也使得编译器进行一些优化,更容易保证线程的安全性。final方法无法重写。final变量的值不能改变。finalize()方法在一个对象被销毁和回收前会被调用。finally,通常用于异常处理,不管有没有异常被抛出都会执行到。比如,关闭连接通常放到finally块中完成。
17:什么是Java API?
答案:Java API是大量软件组件的集合,它们提供了大量有用的功能,比如GUI组件。
18:GregorianCalendar类是什么东西?
答案:GregorianCalendar提供了西方传统日历的支持。
19:ResourceBundle类是什么?
答案:ResourceBundle用来存储指定语言环境的资源,应用程序可以根据运行时的语言环境来加载这些资源,从而提供不同语言的展示。
20:为什么Java里没有全局变量?
答案:全局变量是全局可见的,Java不支持全局可见的变量,因为:全局变量破坏了引用透明性原则。全局变量导致了命名空间的冲突。
21:如何将String类型转化成Number类型?
答案:Integer类的valueOf方法可以将String转成Number。下面是代码示例:
String numString = “1000″;int id=Integer.valueOf(numString).intValue();
22:SimpleTimeZone类是什么?
答案:SimpleTimeZone提供公历日期支持。
23:while循环和do循环有什么不同?
答案:while结构在循环的开始判断下一个迭代是否应该继续。do/while结构在循环的结尾来判断是否将继续下一轮迭代。do结构至少会执行一次循环体。
24:Locale类是什么?
答案:Locale类用来根据语言环境来动态调整程序的输出。
25:面向对象编程的原则是什么?
答案:主要有三点,多态,继承和封装。
26:介绍下继承的原则
答案:继承使得一个对象可以获取另一个对象的属性。使用继承可以让已经测试完备的功能得以复用,并且可以一次修改,所有继承的地方都同时生效。
27:什么是隐式的类型转化?
答案:隐式的类型转化就是简单的一个类型赋值给另一个类型,没有显式的告诉编译器发生了转化。并不是所有的类型都支持隐式的类型转化。
代码示例:
int i = 1000;long j = i; //Implicit casting
28:sizeof是Java的关键字吗?
答案:不是。
29:native方法是什么?
答案:native方法是非Java代码实现的方法。
30:在System.out.println()里面,System, out, println分别是什么?
答案:System是系统提供的预定义的final类,out是一个PrintStream对象,println是out对象里面一个重载的方法。
31:封装,继承和多态是什么?
答案:简单来说,多态是指一个名字多种实现。多态使得一个实体通过一个通用的方式来实现不同的操作。具体的操作是由实际的实现来决定的。
多态在Java里有三种表现方式:方法重载通过继承实现方法重写通过Java接口进行方法重写。
32:显式的类型转化是什么?
答案:显式的类型转化是明确告诉了编译器来进行对象的转化。
代码示例:
long i = 700.20;int j = (int) i; //Explicit casting
33:什么是Java虚拟机?
答案:Java虚拟机是能移植到不同硬件平台上的软件系统。
34:类型向下转换是什么?
答案:向下转换是指由一个通用类型转换成一个具体的类型,在继承结构上向下进行。
35:Java的访问修饰符是什么?
答案:访问权限修饰符是表明类成员的访问权限类型的关键字。使用这些关键字来限定程序的方法或者变量的访问权限。它们包含:
public: 所有类都可以访问 protected: 同一个包内以及所有子类都可以访问 private: 只有归属的类才能访问默认: 归属类及相同包下的子类可以访问
36:所有类的父类是什么?
答案:Object.
37:Java的基本类型有哪些?
答案:byte,char, short, int, long, float, double, boolean。
38:静态类型有什么特点?
答案:静态变量是和类绑定到一起的,而不是类的实例对象。每一个实例对象都共享同样一份静态变量。也就是说,一个类的静态变量只有一份,不管它有多少个对象。类变量或者说静态变量是通过static这个关键字来声明的。类变量通常被用作常量。静态变量通常通过类名字来进行访问。当程序运行的时候这个变量就会创建直到程序结束后才会被销毁。类变量的作用域和实例变量是一样的。它的初始值和成员变量也是一样的,当变量没被初始化的时候根据它的数据类型,会有一个默认值。类似的,静态方法是属于类的方法,而不是类对象,它的调用并不作用于类对象,也不需要创建任何的类实例。静态方法本身就是final的,因为重写只会发生在类实例上,静态方法是和类绑定在一起的,不是对象。父类的静态方法会被子类的静态方法屏蔽,只要原来方法没有声明为final。非静态方法不能重写静态方法,也就是说,你不能在子类中把一个静态方法改成实例方法。
非静态变量在每一个对象实例上都有单独的一份值。
39:&操作符和&&操作符有什么区别?
答案:当一个&表达式在求值的时候,两个操作数都会被求值,&&更像是一个操作符的快捷方式。当一个&&表达式求值的时候,先计算第一个操作数,如果它返回true才会计算第二个操作数。如果第一个操作数取值为fale,第二个操作数就不会被求值。
40:Java是如何处理整型的溢出和下溢的?
答案:Java根据类型的大小,将计算结果中的对应低阶字节存储到对应的值里面。
41:public static void写成static public void会怎样?
答案:程序正常编译及运行。
42,声明变量和定义变量有什么不同?
答案:声明变量我们只提供变量的类型和名字,并没有进行初始化。定义包括声明和初始化两个阶段String s;只是变量声明,String s = new String(“bob”); 或者String s = “bob”;是变量定义。
43:Java支持哪种参数传递类型?
答案:Java参数都是进行传值。对于对象而言,传递的值是对象的引用,也就是说原始引用和参数引用的那个拷贝,都是指向同一个对象。
44:对象封装的原则是什么?
答案:封装是将数据及操作数据的代码绑定到一个独立的单元。这样保障了数据的安全,防止外部代码的错误使用。对象允许程序和数据进行封装,以减少潜在的干涉。对封装的另一个理解是作为数据及代码的保护层,防止保护层外代码的随意访问。
45:你怎么理解变量?
答案:变量是一块命名的内存区域,以便程序进行访问。变量用来存储数据,随着程序的执行,存储的数据也可能跟着改变。
46:数值提升是什么?
答案:数值提升是指数据从一个较小的数据类型转换成为一个更大的数据类型,以便进行整型或者浮点型运算。在数值提升的过程中,byte,char,short值会被转化成int类型。需要的时候int类型也可能被提升成long。long和float则有可能会被转换成double类型。
47:Java的类型转化是什么?
答案:从一个数据类型转换成另一个数据类型叫做类型转换。Java有两种类型转换的方式,一个是显式的类型转换,一个是隐式的。
48:main方法的参数里面,字符串数组的第一个参数是什么?
答案:数组是空的,没有任何元素。不像C或者C++,第一个元素默认是程序名。如果命令行没有提供任何参数的话,main方法中的String数组为空,但不是null。
49:怎么判断数组是null还是为空?
答案:输出array.length的值,如果是0,说明数组为空。如果是null的话,会抛出空指针异常。
50:程序中可以允许多个类同时拥有都有main方法吗?
答案:可以。当程序运行的时候,我们会指定运行的类名。JVM只会在你指定的类中查找main方法。因此多个类拥有main方法并不存在命名冲突的问题。
51:静态变量在什么时候加载?编译期还是运行期?静态代码块加载的时机呢?
答案:当类加载器将类加载到JVM中的时候就会创建静态变量,这跟对象是否创建无关。静态变量加载的时候就会分配内存空间。静态代码块的代码只会在类第一次初始化的时候执行一次。一个类可以有多个静态代码块,它并不是类的成员,也没有返回值,并且不能直接调用。静态代码块不能包含this或者super,它们通常被用初始化静态变量。
52:一个类能拥有多个main方法吗?
答案:可以,但只能有一个main方法拥有以下签名:
public static void main(String[] args) {}
否则程序将无法通过编译。编译器会警告你main方法已经存在。
53:简单的介绍下JVM是如何工作的?
答案:JVM是一台抽象的计算机,就像真实的计算机那样,它们会先将.java文件编译成.class文件(.class文件就是字节码文件),然后用它的解释器来加载字节码。
54:如果原地交换两个变量的值?
答案:先把两个值相加赋值给第一个变量,然后用得到的结果减去第二个变量,赋值给第二个变量。再用第一个变量减去第二个变量,同时赋值给第一个变量。代码如下:
int a=5,b=10;a=a+b; b=a-b; a=a-b;
使用异或操作也可以交换。第一个方法还可能会引起溢出。异或的方法如下: int a=5,b=10;a=a+b; b=a-b; a=a-b;
int a = 5; int b = 10;a = a ^ b;b = a ^ b;a = a ^ b;
55:什么是数据的封装?
答案:数据封装的一种方式是在类中创建set和get方法来访问对象的数据变量。一般来说变量是private的,而get和set方法是public的。封装还可以用来在存储数据时进行数据验证,或者对数据进行计算,或者用作自省(比如在struts中使用javabean)。把数据和功能封装到一个独立的结构中称为数据封装。封装其实就是把数据和关联的操作方法封装到一个独立的单元中,这样使用关联的这些方法才能对数据进行访问操作。封装提供的是数据安全性,它其实就是一种隐藏数据的方式。
56:什么是反射API?它是如何实现的?
答案:反射是指在运行时能查看一个类的状态及特征,并能进行动态管理的功能。这些功能是通过一些内建类的反射API提供的,比如Class,Method,Field, Constructors等。使用的例子:使用Java反射API的getName方法可以获取到类名。
57:JVM自身会维护缓存吗,是不是在堆中进行对象分配,操作系统的堆还是JVM自己管理的堆?为什么?
答案:是的,JVM自身会管理缓存,它在堆中创建对象,然后在栈中引用这些对象。
58:虚拟内存是什么?
答案:虚拟内存又叫延伸内存,实际上并不存在真实的物理内存。
问题:方法可以同时即是static又是synchronized的吗?
答案:可以。如果这样做的话,JVM会获取和这个对象关联的java.lang.Class实例上的锁。这样做等于:
synchronized(XYZ.class) {}
59:String和StringTokenizer的区别是什么?
答案:StringTokenizer是一个用来分割字符串的工具类。
StringTokenizer st = new StringTokenizer(”Hello World”);while (st.hasMoreTokens()) {System.out.println(st.nextToken());}
输出:
HelloWorld
60:transient变量有什么特点?
答案:transient变量不会进行序列化。例如一个实现Serializable接口的类在序列化到ObjectStream的时候,transient类型的变量不会被写入流中,同时,反序列化回来的时候,对应变量的值为null。
61:哪些容器使用Border布局作为它们的默认布局?
答案:Window, Frame, Dialog。
62:怎么理解什么是同步?
答案:同步用来控制共享资源在多个线程间的访问,以保证同一时间内只有一个线程能访问到这个资源。在非同步保护的多线程程序里面,一个线程正在修改一个共享变量的时候,可能有另一个线程也在使用或者更新它的值。同步避免了脏数据的产生。
对方法进行同步:
public synchronized void Method1 () {// Appropriate method-related code.}
在方法内部对代码块进行同步:
public myFunction (){synchronized (this) {// Synchronized code here.}}
Sun HotSpot VM,是JDK和Open JDK中自带的虚拟机,也是目前使用范围最广的Java虚拟机。
JVM内存分布
程序计数器:是一块较小的内存空间,可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。程序中的分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器完成。由于多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,故该区域为线程私有的内存。
虚拟机栈:描述的是Java方法执行的内存模型,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等
堆:是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块,Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建,存放所实例,也是垃圾收集器管理的主要
方法区:用于存放已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据。HotSVM针对该区域也进行GC,主要是常量回收以及类
JVM内存分配策略
对象的内存分配,在大方向上,是在Java堆上进行分配。
大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配,当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。
大多数情况下,大对象直接进入老年代,虚拟机提供了参数来定义大对象的阀值,超过阀值的对象都会直接进入老年代。
经过多次Minor GC后仍然存活的对象(长期存活的对象),将进入老年代。虚拟机提供了参数,可以设置阀值。
JVM垃圾回收算法
标记-清除算法:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。
复制算法:将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当一块内存用完了,将还存另外一块上面,然后在把已使用过的内存空间一次清理掉。
标记-整理算法:标记过程与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
分代收集算法:一般是把Java堆分为新生代和老年代,根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。新生代都发现有大批对象死去,选用复制算法。老年代中因为对象存活率高,必须使用“标记-清理”或“标记-整理”算法来进行回收。
垃圾收集器
Serial收集器:是一个单线程的收集器,只会使用一个CPU或一条收集线程去完成垃圾收集工作,在进行垃圾收集时,必须暂停其他所有的工作线程,直到它收集结束。
ParNew收集器:是Serial收集器的多线程版本,除了使用多条线程进行垃圾收集之外,其余行为与Serial收集器完全一样。
CMS收集器:是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。过程分为以下四个步骤:
初始标记
并发标记
重新标记
并发清除
JVM常见启动参数
-Xms / -Xmx — 堆的初始大小 / 堆的最大大小
-Xmn — 堆中年轻代的大小
-XX:-DisableExplicitGC — 让System.gc()不产生任何作用
-XX:+PrintGCDetails — 打印GC的细节
-XX:+PrintGCDateStamps — 打印GC操作的时间戳
-XX:NewSize / XX:MaxNewSize — 设置新生代大小/新生代最大大小
-XX:NewRatio — 可以设置老生代和新生代的比例
-XX:PrintTenuringDistribution — 设置每次新生代GC后输出幸存者乐园中对象年龄的分布
-XX:InitialTenuringThreshold / -XX:MaxTenuringThreshold:设置老年代阀值的初始值和最大值
-XX:TargetSurvivorRatio:设置幸存区的目标使用率
JAVA类生命周期
Java类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载、验证、准备、解析、初始化、使用、卸载七个阶段。
JVM类加载
启动(Bootstrap)类加载器:是用本地代码实现的类装入器,它负责将 <Java_Runtime_Home>/lib下面的类库加载到内存中(比如rt.jar)。由于引导类加载器涉及到虚拟机本地实现细节,开发者无法直接获取到启动类加载器的引用,所以不允许直接通过引用进行操作。
标准扩展(Extension)类加载器:是由 Sun 的 ExtClassLoader(sun.misc.Launcher$ExtClassLoader)实现Java_Runtime_Home >/lib/extjava.ext.dir指定位置中的类库加载到内存中。开发者可以直接使用标准扩展类加载器。
系统(System)类加载器:是由 Sun 的 AppClassLoader(sun.misc.Launcher$AppClassLoader)实现的。径(CLASSPATH)中指定的类库加载到内存中。开发者可以直接使用系统类加
双亲委派机制描述 :某个特定的类加载器在接到加载类的请求时,首先将加载任务委托给父类加载器,依次递归,如果父类加载器可以完成类加载任务,就成功返回;只有父类加载器无法完成此加载任务时,才自己去加载。
JVM调优
查看堆空间大小分配(年轻代、年老代、持久代分配)
垃圾回收监控(长时间监控回收情况)
线程信息监控:系统线程数量
线程状态监控:各个线程都处在什么样的状态下
线程详细信息:查看线程内部运行情况,死锁检查
CPU热点:检查系统哪些方法占用了大量CPU时间
内存热点:检查哪些对象在系统中数量最大