union在C中本质上是一个结构体,用法和struct相似,用
union 名称 {//... 成员};
来声明
类型使用时,要在名称前加上关键字union
union 类型名称 变量名称;
在调用时用后缀表达式expression.identifier的形式来调用成员:
a.member1 = 10; // a为unionp->member1 = 20; // p为union的指针
但有一些不同点:
1.union,顾名思义,就是多个成员共用一块内存。在编译时会选取成员中长度最长的来声明。也就是说在如下与程序片段中:
union a { //声明了三个成员,但是长度不一(后面sizeof的结果不同机器结果不同,但double肯定是最长的),于是编译器会选取double的长的作为union a的长度int a1; // sizeof(int) = 4float a2; // sizeof(float) = 8double a3; // sizeof(double) = 16};
也就是说,上述union声明在内存中等同于
struct a {double a3;};
2.根据第一条的特点,在对union成员进行赋值后,要注意使用时一定要调用赋值过的成员。