图形学领域的杂志 (主要发表三维重构与可视化的一般理论方面的论文)
图形学领域的杂志 (主要发表三维重构与可视化的一般理论方面的论文)
对图形学领域的杂志,国外一个专家有一个很好的评价,我基本上按照其的意思翻译,加上自己的一点理解:
1、顶级会议Siggraph
Siggraph是计算机图形界最顶级的会议,论文发表快,影响大而且很快就能传播开
2、高级期刊会议
ACM Transaction on Graphics(图形学所有方向重要的基础结果)
IEEE Transaction on Visualization & Computer Graphics(集中在可视化领域)
现在这两个期刊的SCI吸引子很高的,但国内土生土长的研究者,似乎很难发表到这些杂志)
3、非常好的期刊
IEEE Computer Graphics & Application
Graphics Model
这两个期刊对国内研究者也比较难的,但在后一个杂志已经有几篇国内研究者的论文)
4、非常不错的期刊
The Visual Computer
国内有一些研究者发
5、不错的期刊
Journal of Visualization and Computer Animation(其为SCI核心期刊)
Computer Graphics Forum(每年的EUROGRAPH会议论文作为该期刊的一期发表。现在影响不断上升,SCI吸引子0.6)
Computer & Graphics
上述三个杂志国内研究者发的比较多
目前快速被SCI收录的方法是投EUROGRAPH,其在computer graphics forum发表。但该会议并不好投。
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关于顶级会议Siggraph,简介转自百科/view/1138693.htm?fr=aladdin
SIGGRAPH(Special Interest Group for Computer GRAPHICS,计算机图形图像特别兴趣小组)成立于1967年,一直致力于推广和发展计算机绘图和动画制作的软硬件技术。从1974年开始,SIGGRAPH每年都会举办一次年会,而从1981年开始每年的年会还增加了CG(Computer Graphics,电脑绘图)展览。绝大部分计算机图技术软硬件厂商每年都会将最新研究成果拿到SIGGRAPH年会上发布,大部分游戏的电脑动画创作者也将他们本年度最杰出的艺术作品集中在SIGGRAPH上展示。因此,SIGGRAPH在图形图像技术,计算机软硬件以及CG等方面都有着相当的影响力。
每年7月的Siggraph是世界上影响最广、规模最大,同时也是最权威的一个集科学、艺术、商业于一身的CG展示、学术研讨会。历年大会都有丰富的成果展示,比如现在很流行的象素、图层、顶点等概念,最初大都是在Siggraph上发表的学术报告;而Adobe、Avid、Discreet等厂商也都会选择在大会上宣布软件更新的一些重要信息。
SIGGRAPH是由ACM SIGGRAPH(美国计算机协会计算机图形专业组)组织的计算机图形学顶级年度会议。第一届SIGGRAPH会议于1974年召开。该会议有上万名计算机从业者参加,最近一次即SIGGRAPH 在洛杉矶举行。过去的SIGGRAPH曾经在达拉斯,波士顿,西雅图,新奥尔良,圣地亚哥和美国的其他地点举办。SIGGRAPH 于在温哥华举行,这是SIGGRAPH首次在美国以外的城市举行。
看了这么牛的简介,我等小白只能膜拜啊,图形学博大精深,深不见底啊。