尽管PCI-E 4.0规范已经发布一年多了,但是最新发布的NVIDIA RTX 20系列依然在使用已有五年历史的PCI-E 3.0 x16,据说AMD下一代GPU显卡和EPYC服务器才会上PCI-E 4.0。
有关PCI-E 2.0/3.0、x16/x8/x4之间的不同带宽对于显卡性能的影响,已经是一个老生常谈的话题,那么在性能提升巨大、加入了AI计算和RT光线追踪的RTX 2080系列之上,又会有什么不同呢?
另一方面,将近两年前测试GTX 1080的时候曾经发现,PCI-E 3.0 x16/x8对它来说完全没有任何不同,也就是完全用不上PCI-E 3.0 x16的高带宽,那么到了RTX 2080 Ti身上是不是还一样呢?
TechPowerUp特意就此做了一次测试。
PCI-E 3.0 x16可以提供大约16GB/s的高带宽,PCI-E 3.0 x8、PCI-E 2.0 x16则都是大约8GB/s,PCI-E 3.0 x4、PCI-E 2.0 x8都是大约4GB/s,单看理论指标差别还是挺大的。
实际测试中,使用胶带粘住PCI-E x16插槽的不同部分,来实现x8、x4,同时通过BIOS设置来限定PCI-E 3.0、2.0版本,最终测试PCI-E 3.0 x16(16GB/s)、PCI-E 3.0 x8(8GB/s)、PCI-E 3.0 x4(4GB/s)、PCI-E 2.0 x4(2GB/s)四种档次。
TechPowerUp测试了多达23款游戏,基本涵盖了日常所见、测试所用的主流作品,硬件需求、优化级别也各不相同,因此测试结果极具代表性。
具体结果我们就不一一展示了,直接看汇总结果:
可以看出,PCI-E 3.0 x8终于已经不能完全满足顶级显卡的需求,相比于PCI-E 3.0 x16会有大约2-3%的性能损失,看起来不多但是一方面证明显卡的“胃口”越来越大,另一方面别忘了很多超频版显卡多要几百块钱,也只会带来个位数的性能提升。
如果你还在使用PCI-E 2.0 x16(带宽等同于PCI-E 3.0 x8)的老平台,比如AMD FX、Intel i7-2600K,不考虑其他因素,单单是因为PCI-E带宽也确实会导致显卡性能损失。
PCI-E 3.0 x4(或者PCI-E 2.0 x8)的性能影响就更明显了,会损失6-9%,PCI-E 2.0 x4则会多达14-22%。
另一方面,分辨率越低,PCI-E带宽影响就会越明显,这就不新鲜了,历来都是如此。
所以在使用RTX 2080 Ti的时候,一定记得插入实际带宽为PCI-E 3.0 x16的插槽,并且利用GPU-Z等工具检查是否运行在此模式,以确保性能最大化。
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