总结Photoshop学习笔记,从入门到精通。
ps快捷键对于ps平时操作有很大帮助,熟练掌握ps的快捷键可以为了处理图片节省很多时间。
好的小习惯可以给你的设计帮大忙。
软件界面划分:
1 菜单栏
2 工具箱
3 工具属性栏
4 悬浮面板(图层+历史记录)
5 画布
画布三种显示模式切换 :F
显示or隐藏工具箱,属性,悬浮面板:TAB
针对视图显示的缩放:
缩放工具 Z (切换到)
按住alt,滚动鼠标可以进行放大缩小(暂时切换到缩小)
满画布显示:ctrl + 0 (数字)
实际像素显示:ctrl + 1
暂时切换到抓手工具(移动画布):按住空格键
返回电脑桌面:windows + D
新建画布:ctrl + N
500 * 300
印刷:mm
屏幕:像素
敲回车确定,按ESC取消。
切换已经打开的不同画布:ctrl + TAB
网格:ctrl + 引号
首选项:ctrl + K(参考线,网格切片:ctrl + 8)
辅助线:
1:ctrl + R 打开标尺
2:从标尺上拖拽得到辅助线
移动工具:V
显示or隐藏参考线:ctrl + 冒号
清除参考线:alt + V + D
选区:用来控制操作的范围
规则选区:M(矩形+椭圆)
shift + 相应工具的快捷键,可以切换隐藏工具。
填充前景色:alt + 退格(delete)
填充背景色: ctrl + 退格(delete)
切换前背景色:X
恢复默认的前背景色:D
新建图层:3 + N
删除图层:V状态,DELETE删除当前选择的图层。
约束到正方形,正圆:shift
以鼠标落点为中心:alt s
每次填充颜色,必须新建图层。
取消选择:ctl + D
裁剪工具:C
视图显示缩放:ctrl + 加号(放大显示)
ctrl + 减号(缩小显示)
*** 输入文字状态下,无法通过Z选择到缩放工具。
选区的布尔运算:
针对已经存在的选区进行编辑
1 新选区(1:在画面任意位置单击,取消选择)
(2:在选区内,拖拽,移动选区)
2 加 (shift)
3 减 (alt)
4 相交 (shift+alt)
一定要确保选择的是第一项新选区。
鼠标落点中心:alt
正圆:shift
布尔运算详见:alt
视图 -- 对齐 (确保有吸附功能)
调节图层顺序:
向上一层:ctrl + ]
向下一层:ctrl + [
如果想一步到位(直接到最顶层or最底层):加上一个shift
背景色,可以不用新建图层(可以直接填充到背景层上)。
撤销操作:
ctrl + Z:在最后两步之间切换
ctrl + alt + Z: 一直撤销
ctrl + shift + Z: 重做
吸管工具:i
自由变换外框:ctrl+ T
缩放:
1 按shift,拖拽边角点:等比例缩放
2 按alt : 控制中心点不动
3 按alt,拖拽中心点:两边对称同时缩放
放大失真!
旋转:
1 shift 约数15度
2 拾取不到中心点时,按住alt
复制:
1 原位复制(1:ctrl+ J 2:拖拽图层到新建按钮)
*** 如果带有选区情况下,ctrl+ J, 会把选区内的像素复制到新的图层。
2 位移复制
V状态,按住alt, 拖拽
合并图层:
ctrl + E
1: 选择一个图层:向下合并
2:选择多个图层:合并所选图层
文字工具:T
结束文字输入:ctrl + 回车
文字大小:ctrl + T
文字颜色:针对文本层,直接填充前背景色。
修改文字内容:
图层转选择:ctrl + 单击图层预览
另存为:ctrl + shift + S 格式:PSD
使用快捷键必须在英文输入法状态下
快速中英文切换:ctrl + 空格
链接图层:(对齐过程中,以某个物件为基准不动)
1 选中要对齐的所有物件(图层)
2 点击图层左下角链接按钮
3 单独选择需要不动的图层(基准)
4 执行对齐命令
不规则选区:套索工具组(L)
套索:曲线 拖拽
多边形套索:
线段 单击
“拔木桩” delete or 退格
绘制过程中,取消所有绘制: ESC
在某一点双击,直接以直线方式连回到起始点。
小技巧:
按住alt,单击走直线,拖拽走曲线。
选择菜单 -- 修改 -- 收缩
色相饱和度:ctrl + U
选择 -- 修改 -- 平滑(做圆角矩形)
魔术棒:W
针对颜色的差异,创建出边缘选区。
1 主体和背景之间反差较大(颜色相对单一)
2 主体和背景之间存在相对明显的边缘
反选:ctrl + shift + i
关闭当前画布:ctrl + W
文字在编辑状态下,ctrl + T : 字符段落面板
滤镜 -- 杂色 -- 添加杂色
扭曲:ctrl
斜切:ctrl + shift
透视:ctrl + shift + alt
变换选区:alt + S + T
只针对选区
ctrl + T(自由调节外框):针对像素
带选区位移复制,不会创建新图层。
V状态下,按ctrl,实现快速选择(点选,框选)
******* 移动工具的属性栏中:自动选择不要勾选,选择的对象给的图层 *******
V状态下,在要选择的物件上,右键,出现光标下方所有图层列表,选择目标图层。
(配合图层更改名称:在图层名称上右键即可)
图像修复:
仿制图章:S
恢复到画面初始打开状态:F12
笔尖大小: 【:变小 】:变大
笔尖硬度:shift + 【: 变软
shift + 】:变硬
取样:S状态,按住ALT,单击
就近取样,多取样
延续纹理修复:
羽化:shift + F6
修复画笔工具组:J
可以和下方图像之间实现融合
源:拿回来
目标:拿出去
渐变:G
1 用什么样的颜色?
复制色标:选中要复制的色标,在空白位置单击。
2 以什么样的方式赋予到画面?(渐变的类型)
线性+径向+角度+对称+菱形
选区内的像素剪切到新图层:ctrl + shift + J
栅格化:
把非普通层,转换为普通层。
1 为了避免字体丢失
2 为了执行某些操作(如:滤镜)
字符段落面板:
行距调节:
选中需要调节行距的文字,alt,上下方向键调节。
间距调节:
按住alt,左右方向键调节:
1 选中所有要调节的文字。
2 光标左右的两个文字。
段落文本配置:
1 首行缩进: 大小数值按照当前文字大小 * 2
2 行首位置不能有标点符号:避头尾法则选择宽松or严格都可以
3 段落文本右边对齐:段落面板下,文字对齐方式,选择第四项。
画笔工具:B
按住shift,点击,可以以直线进行绘制。
画笔面板:F5
虚线绘制方法:
1 绘制基础笔刷造型
2 带选区,编辑菜单下 -- 定义画笔预设
3 F5画笔面板,打开间距。
4 形状动态:角度抖动下,控制:方向
必须用黑色定义画笔。(避免产生不需要的透明效果)
历史记录画笔:Y
橡皮擦:E
滤镜 -- 锐化 -- USM锐化
重复复制:
1 绘制基础造型
2 ctrl + J
3 ctrl + T
4 做位移or旋转
5 敲回车确定自由调节外框的操作
6 3+T(如果带选区,不会自动新建图层)
隐藏or显示选区:ctrl + H
中文接英文or数字时,两者之间应有距离(半角状态下,一次空格)
副标题中破折号和后方的文字同上。
消失点:滤镜菜单 -- 消失点(ctrl + alt + V)
1 基于画面透视关系绘制出正确的透视关系网格
2 基于正确的透视网格,完成画面修复。
钢笔:P
贝塞尔曲线:锚点 路径
路径转选择:ctrl + 回车
杠杆的长短:弧度的大小
杠杆的方向:弧度的方向
锚点位置产生问题:
不管什么原因,只要路径断开,新起一条,在最新的锚点上单击一次(续上)
小黑:整体(选择,移动)
小白:细节(移动单独某个锚点,调节杠杆)(P状态,按ctrl)
ESC:第一次隐藏锚点,杠杆; 第二次隐藏路径。
P状态,按住alt,暂时切换到 转换点工具(调节杠杆,打断杠杆)
1 圆有4个锚点
尽量少的锚点,绘制尽可能准确的造型。
填充类型:
1 实色
2 渐变
3 图案
钢笔属性栏:
路径:有路径 没填充
形状:有路径 有填充
像素:没路径 有填充(只针对U工具组)
如果选择路径布尔运算中相减时,直接出现当前造型选择相反范围:
按一次esc,只显示路径,不显示锚点
绘制路径,转化为选区时,直接出现反选效果:
因为路径布尔运算当前选择的是“相减”,选择其他选项(如:相加)
工作路径只能记录下最新绘制的路径。
可以拖拽工作路径到下方新建按钮,转化为普通路径层。
钢笔:模拟压力(必须在画笔面板中选择形状动态)
文字在加粗的状态下(字符&段落面板),无法转化为形状层。
更改画布颜色模式:
图像菜单 -- 模式 -- ?
路径重合位置镂空(字体变化):
1 把后续文字做剪切(选中后,ctrl + X)
2 确保当前路径布尔运算是 相加 状态
3 把剪切掉的文字粘贴回来 (ctrl + V)
图层样式 :
添加效果:滤镜效果——平面印刷品设计
图层样式——web设计+UI设计
火焰素材:黑底,火焰 -- 滤色
打开图层样式:alt + L + Y + N
复制图层样式:alt L Y C
粘贴图层样式:alt L y p
清除图层样式:alt L Y A
2维 平面
2.5维 浮雕
3维 雕塑
常用到的角度数值:左上角:120
右上角:30
顶光 :90
去色:把彩色变黑白 ctrl + shift + U
亮度对比度:alt i j c(增强画面的明暗对比度)
曲线:ctrl + M --- 设置黑白场(用黒场吸管点击想要变成黑色的位置)
(用白场吸管点击想要变成白色的位置)
多给练习案例, 知识点驱动,用案例总结
色彩调节:
色彩三大要素:色相,饱和度,明度
以CMYK模式预览画面:ctrl + Y
RGB: 红 绿 蓝 (光学三原色) 255
CMYK:青 洋红 黄 黑 (印刷四色) 100
校色:画面颜色有问题,需要校正过来!
调色:画面颜色没问题,需要给画面一个色彩倾向,营造画面氛围。
先校色,再调色。
色阶:ctrl + L
波峰 波谷
主要针对画面明度进行调节
色彩平衡:ctrl + B
补色之间此消彼长。
调出的命令对话框中,存在 ”取消“ 按钮时,按住alt,可暂时切换到 ”复位“
主要针对画面色相进行调节
色相饱和度:ctrl + U
主要针对画面色相,饱和度,明度进行调节
灰片:画面明暗对比度不够
曲线:ctrl + M
主要针对色彩三大要素进行调节。
色彩调节层:
1.可以影响到下方每一个图层。
(如果下方有不需要受到影响的图层,
可以把所有要受到影响的同时选择---编组,并把组的模式更改为正常)
2.不破坏原画面
3.可以通过蒙版,控制色彩调节命令所影响到的范围。
4.随时打开调节层,可以继承之前的调节,继续做细节变化,有更高的可调性。
通道:(1:色彩调节 2:通道复杂扣图)
RGB:综合通道(显示由红绿蓝三个专色通道颜色合并之后,最终画面的颜色。)
红,绿,蓝:专色通道(承载画面上的三色颜色信息)
专色通道黑白关系:
白:显示相应专色通道上的颜色信息
黑:不显示相应专色通道上的颜色信息