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计算机辅助设计与制造考试题 计算机辅助设计与制造试题.docx

时间:2022-12-11 03:50:10

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计算机辅助设计与制造考试题 计算机辅助设计与制造试题.docx

-学年第一学期期末考试试题(A卷)

计算机辅助设计与制造

使用班级05162402

总分

得分 一、填空题(每空1分共10分)

1、CAD/CAM定义为产品从设计到制造全过程的集成和的

自动化。

2、实体的六层拓扑结构包括体、、面、、边和

顶点。

3、机械CAD/CAM建模技术包括几何建模、和三个

阶段,其中几何建模主要包括、和实体建模。

4、自动编程系统的前置处理分为和两个阶段。

得分

二、单选题(每题1分共10分)

1、下列哪种设备不属于图形输入设备()。

扫描仪B.显不器C.键盘D.鼠标

2、如果在立方体上只有--条棱边被倒角,依照欧拉检验公式V— E + F = 2 (S

-H) + R,有()。

V=10. E=15、F二7、S=l> H二0、R=0o 所以 10-15+7=2(1-0)+0

V二 10、E二 14、F二7、S二 1、H二0、R二 1。所以 12-14+7=2(1-0)+1

V二8、E二 12、F二6、S二2、H二 1、R二0。所以 8-12+6=2(2-1)+0

V二8、E二 12、F二6、S=l、H二0、R=0o 所以 8-12+6=2(1-0)+0

3、下面哪种曲线和曲面提供了对标准解析几何和自由曲线、曲面的统一数学描

TOC \o "1-5" \h \z 述方法。()

贝齐尔 B.B样条 C. NURBS D.以上三者

4、实体造型的集合运算主要包括:差、()、交。

O-TW-q并B.非

O-TW-q

C.与非D.或

5、右图所示为网络的哪种拓扑结构()。

O节点

总线型拓扑结构C.环型拓扑结构星型拓扑结构D.网状拓扑结构6、实施基于GT的CAPP系统的第一步是确定零件的( )o分类编码系统刚性编码系统7、混合表示法是()A.表面建模与线框建模混合

总线型拓扑结构

C.环型拓扑结构

星型拓扑结构

D.网状拓扑结构

6、实施基于GT的CAPP系统的第一步是确定零件的( )o

分类编码系统

刚性编码系统

7、混合表示法是()

A.表面建模与线框建模混合

C. CSG与表面建模结合

8、在CAD/CAM系统中,(

柔性编码系统

JLBM-1 系统

实体建模与B-jrcp

D. CSG 与 B~rep 结合 )是连接CAD、CAM的纽带。

A. CAE

B. CAD C. CAPP D. CAM

9^ cad/cam 系统屮,PD\1 是指()。

A.成组技术

企业管理

10、以下叙述正确的是()

A.表面建模可以反映物体生成过程

特征建模可为CAPP提供制造信息

B.产品数据管理

D.物料资源规划

B.线框建模的信息呈最大

0.实体建模的算法简单

得分

三、多项选择题(每题2分共10分)

1、下面对于CAD的理解正确的是()。

是计算机辅助设计的简称

人和计算机在交互方式下组成的高效工作组

完全自动设计,可以替代人

可以完成产品设计、分析、绘图、装配功能

E.可以完成数控加工编程功能

2、变量化设计的典型求解方法有(

A.局部求解法

C.几何推理法

E.插值求解法C 1°

3、图形变换矩阵T二°1

义是()。m 5

)o

B.整体求解法

D.辅助线求解法

0

0

1

Cos60°

-Sin60°

0

Sin60°

Cos60°

0

0

0 的含

1

这是一个平移和旋转的复合变换矩阵

旋转变换是使图形绕原点顺逆时针旋转60°

平移变换是使图形在X方向平移10, Y方向平移5

先旋转后平移与先平移后旋转其结果是一样的

先旋转后平移与先平移后旋转其结果是不一样的

4.属于实体建模方法的是()

A. CSG B.半空间法 C. B-rep D.空间立体单元法 E.混合模式

以下属于CAPP输出的内容有()

A.工序、工步信息 B.机床信息C.刀具信息

工装、夹具信息 E.工艺数据库结构信息

得分

卩q、名词解释(每题5分共10分)

1、模块化设计

2、特征建模

得分

五、简答题(每题6分共24分)

1、CAD/CAM系统的软件应具备哪些功能?

2、根据下图,分别用B-rep法和CSG法描述扳手的构造过程。

3、简述CAPP的类型及其工作原理?

4、简述CAD/CAM技术的发展过程及其发展趋势?

得分

六、综合应用题(每题12分,共36分)

1、已知 Bezier 曲线 P (u)上的四个点分别为 Qo(12O, 0), Q)(45,0), Q2(0, 45),

Q:1(0, 120),它们对应得参数u分别为0, 1/3, 2/3, 1,反求三次Bezier曲线的四个

控制点 P。、Pl、1)2、P3o

2、已知右视三维图形,要求分别计算三视图(主视图、俯视图、左视图)的复 合变

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