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java实现面向对象编程_java实现面向对象编程

时间:2019-01-13 12:34:08

相关推荐

java实现面向对象编程_java实现面向对象编程

1对象和封装

封装:隐藏内部细节,加入控制,提供唯一接口(通过方法封装)

ctrl+shit+O 快捷键

getName获取,setName逻辑判断

成员有初始值,局部没有默认值必须赋值才能使用

static final 静态常量一般纯大写

注意:静态属性不能声明在局部变量中

静态代码块 static{} 最先执行

静态调用 类名.属性/方法

2继承

extend super override overload abstract graduate constructor constructor constructor inheritance

符合is-a 关系 使用extend关键字

super(参数,参数,..); super.父类属性/父类方法

同下默认可以继承,private不能继承,protect不同包不能

存在多重继承时,先调用最老的那一代(18代)

重写override可以省略

注意:构造方法不能被继承,因此被重写

重写时 ,子类访问权限不能严于父类

抽象 没有意义,无方法体,有抽象方法 ,必须在非抽象子类中实现

final 在类中用类不能被继承,在方法中用不方法不能被重写,在属性中用属性不能被修改

3多态

多态:同一个引用类型,使用不同的实例执行不同的操作;

条件:1,具有继承关系 2,子类重写父类方法 3,父类引用指向子类的对象(向下转型/向上转型)

父类到子类的转化,向下转型(强制转换)

instanceof用于类型判断]

4接口

instance override constructor ClassCastException upcasting downcasting cbstract exception异议

intenface 关键字

在接口中所有方法都是public abstract 可省可不省

接口的一些特点:

1接口不能被实例化 不能写构造函数

2变量都是静态常量

3实现类必须实现接口的所有方法

4类不能 继承接口,可以实现多个接口

5接口可以继承多个接口

理解:接口本身没有实现任何功能,接口表一种能力,拓展很方便(通过此口实现具体的功能)

接口是一种约定(体现在名称和注释上)

C#中不允许写public static

接口不能包含字段,但可以包含属性 使用 :实现

5异常

exception try catch finally throw arithmetic log property

异常是指程序在运行事件中发生的不正常事件,会中断正在运行的程序

JAVJ 中关于异常5个关键字catch,try,finally,throws,throw

注意:catch 捕获异常,立即捕获

finally只有一种情况程序退出不会执行

throws声明异常,(方法不处理,交给调用者处理)

抛出异常 throw new Exception

日志:主要是用来记录系统运行中的一些重要操作信息 (方便日后产品上线后的维护)

使用步骤:

1 导入架包

2 创建log4j.properties文件 ,配置日志信息

3 Logger logger=Logger .getLogger(Test1.class.getName)

logger.debug();

6java框架集合

collection 采集 set 集合 list列表 map映射 iterator 迭代器 generic 类的 remove 移动 contain 包含,控制 value价值

collection接口包含List和Set ,其中List 包含ArrayList和LinkedList

创建ArrayList集合 List dogs =new ArrayList 遍和随机访问元素效率高,增删效率较低

创建LinkedList 集合LinkedList dogs=new LinkedList() 遍和随机访问元素效率低,增删效率较高 ,多了6个fisrt,last方法

Map dogs =new HashMap();

Set keys = dogs.keySet();得到建的集合

dogs.Values();得到值的集合

Iterator循环遍历

Iterator it =keys.iterator();

while(it.hasNext()){

String key=(String)it.next();//取出key值

Dod dog =(Dog)dogs.get(key); //取出key对应的值

}

7 多线程

进程:应用程序执行的实例

线程:进程中执行运算的最小单位

多线程:一个进程中运行多个线程,交替占用cpu资源

创建线程的方法:1类继承线程类,重写run() 调用 strar()(开辟新的子线程)

2类实现Runable a创建类对象b创建线程对象(类,"")c strat();

线程的5个状态:创建,就绪,阻塞,运行,死亡

线程的优先级:setPriority(Thrad.PRIORITY)/(1-10)

线程的休眠:相当于线程进入阻塞状态 sleep();

线程的强制运行try{ join() } ;

线程的礼让,可能暂停线程,允许其他同级优先,该线程处于就绪状态、

多个线程操作同个共享资源时将引发数据不安全问题

cynchronized就是为当前线程声明一个锁 ,一次只会让一个对象访问

同步操作1 public synchronized void

2 同步代码块 ,synchronized (this)

共享资源时特点:1同一时刻只能有一个线程进入syn

2 当访问syn时,另一个也会上锁

3 非同步代码不会上锁,依旧可以访问

线程安全:Hashtable,StringBuffer都是线程安全,HashMap和StrinBuilder属于非线程安全

8 File I/O

file directory exists stream unicode write buffer data

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