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王者荣耀的英雄中 你觉得哪个英雄是海报与建模差距最大的?

时间:2020-11-01 23:34:41

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王者荣耀的英雄中 你觉得哪个英雄是海报与建模差距最大的?

在王者荣耀当中,英雄已经出到95位之多了,可以说有着各种各样的分类,但其中有些原画和模型不符合的英雄大有所在,其中我觉得最夸张的就是嬴政这个英雄了,说实话当初想买嬴政就是奔着他的原画去的,看上去那么的帅气,作为千古第一帝自然是要有他的霸气所在的,但是模型却不是那么回事了。

还没优化之前的嬴政模型非常的丑,肩膀上的两片铠甲看上去非常的臃肿厚重,完全不适合嬴政佩戴,而且整个模型看上去奇奇怪怪的,极其不协调,还有就是他的皮肤原画和建模也是两回事,尤其是他的那个摇滚巨星,在没有优化之前简直是丑出了天际呀,当时还想着笨的人才会去买这两款皮肤呢,这样不是血亏吗?

既没有得到想要的特效又浪费了钱,那岂不是要亏死。但是在之后的改进当中,嬴政的模型也在不断地被优化,直至今日他的建模才算比较正常了一点,不会像以前那么丑了,还有一个皮肤就是最近出的久胜战神,被玩家们疯狂吐槽,因为在原画当中的莫邪长得非常的漂亮,犹如天仙一般。

但是在游戏当中看到这个皮肤的建模,玩家们都惊呆了,表情呆滞毫无细节可言,于是又被广大网友们吐槽了一波建模师和原画师要打起来了,做的这么难看,但其实我们也要体谅这些建模师,因为绘画跟建模完全是两回事,一个是平面的,一个是3d的,制作难度自然是更难的。

王者荣耀到目前为止的建模,是不是比以前要好太多了?

《王者荣耀》推出了自己的新cg《玉城之子》,既然名字都有一个“城”字,既然两个游戏都是moba中的佼佼者,《玉城之子》被某些网友拿来和lol的动画《双城之战》作比较。聊到这个话题了,那就权当探讨一下。那么《玉城之子》和《双城之战》,到底哪一部更加优秀呢?两者不分伯仲,《王者荣耀》动画如果能延续《玉城之子》的制作水平,或许能成为下一部《双城之战》。下面来详细分析下,如下:

光世界观来说,《双城之战》>《玉城之子》?

lol经过十年的打磨,剧情不断重做,口嗨不断推翻,设定一改再改,终于形成了一个《英雄联盟》宇宙。《双城之战》在lol宇宙这一个比较完善的世界观下创作,它各个角色的动机和行为,以及性格的形成都有一个合理的解释。例如金克丝偏激性格的形成,了解过《英雄联盟》宇宙的人,都知道金克丝这个性格是爆爆在祖安、皮尔特沃夫以及一路上遇到过的人的熏陶下,最终形成的产物。

《王者荣耀》的世界观相对《英雄联盟》而言,完善程度存在不足,《王者荣耀》比《英雄联盟》晚四年推出,世界观堆砌得没有《英雄联盟》快。而且《王者荣耀》用历史人物当角色,隐隐之中又加大了自圆其说的难度,它不能魔改得太严重。而《玉城之子》只是《王者荣耀》完善世界观的一个cg罢了,《双城之战》在世界观这个舞台上表演,《玉城之子》则需要搭建舞台。

通俗化程度来说,《玉城之子》>《双城之战》?

《双城之战》拥有完善的世界观,但也带来了一定的入坑门槛。完全没了解过《英雄联盟》宇宙的观众,看《双城之战》会一头雾水,特别是金克丝的身世错综复杂,性格也相当反复,她最后为什么要轰大楼?为什么会抛弃自己的姐姐蔚?不是看一遍《双城之战》就能搞清楚的。《玉城之子》相对而言就比较容易理解,毕竟它牵涉到的核心人物和设定不多,只是轻轻地提了一下暃的背景故事罢了。

《玉城之子》乃至即将推出的《王者荣耀》动画,风格都比《双城之战》要更加通俗化。《双城之战》涉及人性的尔虞我诈、爱恨情仇,涉及上城人和下城人的斗争,涉及科学和良知的思考,这些问题或多或少都带有一定的深度,国内大部分观众看动画就图个爽图个乐呵,《玉城之子》和《王者荣耀》动画的风格,不会掺杂太多的人性和社会思考,更加适合想要通过动画放松的主流观众。

总结:

既然上面提到了《玉城之子》和《双城之战》的风格互不相同,那把它们置于同一个维度上比较是不对的,结论也只能是五五开,在各自的领域发挥都相当不错。就像《叛逆的鲁鲁修》相较《海贼王》一样,一部走暗黑风格,一部走爽朗风格,一部是青年向作品,一部是少年向作品,受众不一样评价标准自然也不一样。

论世界观来说《双城之战》无愧lol铺垫了十年的世界观,发挥了锦上添花的作用;而《玉城之子》则是《王者荣耀》世界观延伸的一部分,它的作用是添砖加瓦。论通俗程度《玉城之子》的风格,比起《双城之战》更加面向大众化,而且《玉城之子》的建模采用网红脸美型设计,国内许多人就好这一口。《双城之战》角色卡通和写实二合一的建模和颜值,在国内众口难调。

引言:王者荣耀到目前为止的建模,是不是比以前要好太多了?王者荣耀是腾讯公司在出的一个游戏,从刚开始的英雄不多并且建模也不是很好看,到目前为止经过了6年的成长,不断的进行优化。可以看到现在王者荣耀的画面和画质,已经是得到了一个很大的提升。里面也是通过不断的更新,有很多新英雄的加入,比如梦奇,云樱等等。那么很多王者玩家其实都会关注这款游戏的更新和对英雄的增加和削弱。但是可以明显的发现,这款游戏是在不断进步的,而且画面也在不断的优化。

一、王者荣耀的日用量

可以发现王者荣耀每天的任务量是非常多的,甚至可以达到1亿的用量。因为很多人都可以在游戏里面释放压力,也有不同的社交手段。王者荣耀并不像很多家长说的,毁了孩子的一辈子。那是因为家长在为自己教育的失败找借口,如果你真的教你的孩子教育的很好,怎么会连自控力都做不到呢?而且王者荣耀现在的机制也在不断进行改变,未成年人一天根本就玩不了两个小时,一般一天就是一个半小时,平均一天就是4盘。根本就达不到一个成立的水平,除非你的孩子用你的身份证登录。也是家长管理的不合适。

二、建模的优化

现在科技的水平不断进步,而且王者荣耀的团队也越加的扩大,很多英雄都得到了优化,并且也在不断提升用户的体验。所以王者荣耀这个游戏做的还是比较符合游戏的水平的,已经在一个比较高的水平之上。

三、王者荣耀的机制

王者荣耀的机制其实就是一个团队匹匹配的一个过程,也可以和熟人打,也可以和陌生人打。在这个过程中,用英雄的不同也会导致自己在游戏的体验度也是不一样的,所以这个款游戏做的还是比较优化的。在同等级上的王者荣耀确实做得非常的出色,这是每个人都不可以否认的。

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