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王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览

时间:2018-08-04 02:04:40

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王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览

王者荣耀S22赛季新版本打野刀有什么改动?王者荣耀近日放出了新版本对打野刀的调整设计方案,相信不少玩家都非常关注,下面就为大家带来王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览。

王者荣耀S22赛季新版本打野刀调整内容一览

1、弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒

“黄刀”大致上有四个特性:相对普适的清野能力、对人真伤效果、赏金机制以及不分兵线钱机制。它主要面向的是服务于团队的节奏型打野,这类打法会更倾向于在游戏的前中期就通过抓人、入侵、团战取得资源上和防御塔上的优势,其核心在于以战养战。

我们需要一个机制来奖励成功抓人、入侵、打团的玩家以提升他们的战斗力,而赏金机制虽然对上述行为有奖励,但本质上仍然是“获得经济——购买装备——提升实力”的野核思路,以至于“黄刀”在使用风格、定位上还稍显不够清晰。

同时,“黄刀”在打野使用时本身也存在一些体验问题,如“狂焰惩击”首段伤害低于“寒冰惩击”导致控野较难,以及“黄刀”在控主宰/暴君时的一些劣势问题等等。这些也是需要平衡和调整的地方。

由此,我们尝试做出以下调整:

惩击机制调整

惩击不再受对野怪额外伤害影响。

举个例子,1级的时候,无论出哪种打野刀,惩击的伤害都为1000。

主宰/暴君调整

主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。

举个例子,在当前版本,如果英雄出追击刀锋,在攻击带有羁绊效果的主宰时,其造成的伤害为英雄伤害*(1+60%-50%),而如果英雄出龙鳞利剑,其造成的伤害为(英雄伤害+灼烧伤害)*(1-50%)。

而调整后的版本,出追击刀锋的英雄,造成的伤害改为英雄伤害*(1+60%)*(1-50%),从而拉平“黄刀”和其他打野刀的差距。

野怪经济调整

装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金币。

在当前版本,出“黄刀”打野难免有一些“工具人”的感受,调整之后,出“黄刀”和出其他打野刀的野怪收入一样了。

赏金机制调整

被动-赏金和其他打野刀的被动-磨砺均更名为被动-奖赏,与此同时我们将移除被动-狩猎中对英雄的真实伤害,其中“黄刀”的被动-奖赏效果为:

新被动旨在提升参团的收益,将其直接转化为英雄的战斗力,让打野英雄能够更好的带领团队节奏。

2、游击弯刀/符文大剑

法核型打野也是我们的扩展目标之一。当前阻碍法师打野的原因众多:如野怪防御等环境限制,也有装备的适配性问题,此次我们会进行一个整体性的改动。

野怪防御调整

我们会降低野怪的法术防御,以拉近法术英雄与物理英雄的清野效率。

对于物理系英雄,他们的清野速度不会有变化,但对于法系英雄,他们的清野效率会有所提升,以缓解前期法系打野英雄的清野弱势。

游击弯刀和符文大剑调整

我们通过新增的被动效果来提升法师前中期的清野效率,新增被动-回响:

我们会解决一些装备属性的适配性问题,以更好的适应打野节奏,装备属性中会增加一些冷却缩减、移速等更适合法师和打野的属性。

3、巡守利斧/巨人之握

在之前的定位中,这两把打野刀主要定位为团队型的坦克打野或者惩击边路使用,因此它较为便宜,叠层数量较少,但是明显“黄刀”更为胜任这一职责,也因此它们渐渐淡出大家的视野。

从“王者全明星”的角度出发,我们希望每个英雄都有成为明星的可能,也希望每个位置都有更多样的打法,因此我们为巡守利斧和巨人之握重新设定了定位:它们服务于致力成为团队核心的坦克打野。

坦克最大的优势在于其优秀的生存能力,但“活得越久=挨越久的打”是目前许多坦克的真实现状。我们希望尽可能的放大坦克生存时间带来的收益,因此会对装备做一些整体改造:

在被动更名后,红莲斗篷和打野刀的灼烧效果不再冲突,可以叠加形成双重灼烧效果,大幅提升了坦克生存时间带来的收益:

我们也希望坦核玩家能从出装中感受到效果叠加带来的质变感受。

4、贪婪之噬

物理系野核在后期往往面临一个较为尴尬的问题,当对方的平均坦度随着经济增长越来越高的时候,野核往往会感觉越来越力不从心。诚然,选择碎星锤是一种解决方案,双穿透出装(暗影战斧+碎星锤)会让穿透属性折价,而碎星锤替代暗影战斧的方案也有属性降低、以及切后排伤害下降等问题。

我们希望碎星锤能作为克制型的装备,在更极端的场面中使用。因此我们尝试将两种穿透的防御平衡点上移,分配一些固定穿透给打野刀,提升打野刀在后期的实战价值:

新增被动-锋利:增加30~100点物理穿透

王者荣耀打野前十最强英雄:阿古朵、露娜、澜、司空震、镜、曜、宫本武藏、梦奇、芈月、司马懿。

第一名:阿古朵

阿古朵在新赛季的胜率有着大幅度的增长,这位英雄的强度也相当的不错,是一位肉坦打野英雄,有着非常独特的刷野能力,她的技能可以召唤野怪一起战斗。

第二名:露娜

露娜是一位刺客型英雄,需要一定的操作,建议新手玩家要多练习后再使用,露娜的主要攻击技巧就是各种连招,因为露娜皮比较脆,所以她的大招就成了重要的保命技能和输出伤害技能。

第三名:澜

澜从上线以来,就是非常强势的打野之一,这位英雄的各路支援速度非常快,非常适合走打野路线,虽然单挑能力并不高,但可以利用移速绕后,击杀敌人。

第四名:司空震

S29赛季当中司空震使用游击弯刀刷野速度变慢,所以很多玩家都选择了巡守利斧刷野,司空震虽然是远程普攻,但是是一位近战英雄,所以可以触发肉刀的被动减速和额外伤害,适合带肉刀。

第五名:镜

镜是游戏中的刺客型英雄角色,她的刷野速度是非常快的,并且在开启大招之后,还会回复一定的生命值,镜非常适合切后排,但是也需要一定的操作,她的两段一技能和大招可以控制敌人,并且在一定范围中击败敌人。

第六名:曜

曜在游戏中的胜率还是很高的,这位英雄在边路并不强势,但是可以在野区快速发育,伤害成型也是很快的,三技能归尘的星削效果非常强势,可以残血反杀,整体的强度是很高的。

第七名:宫本武藏

宫本武藏是游戏中战士型的英雄,单挑能力非常强,可以说是脆皮抓一个死一个,但是想要使用宫本武藏带飞难度比较高,并且身板比较脆,相对于之前,收割能力要插上很多,大招可以克制对面回血流阵容。

第八名:梦奇

梦奇在游戏中是一位坦克英雄,也是一位比较冷门的打野英雄,如果对手没有真伤敌人的话,那么梦奇将会成为无解的存在,这位英雄可以利用护盾对敌人造成伤害,使用大招还能给敌方的后排带来强大的伤害。

第九名:芈月

站撸能力强,大招无敌和一技能位移,生存能力也强,发育起来后能把对面野区当客厅逛,非常无解。

第十名:司马懿

法伤爆发高,大招超远距离位移,可以支援,也可塔下全身而退,存刀的爆发伤害能秒很多脆皮英雄。

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