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数据结构最短路径例题_数据结构(五)图---最短路径(迪杰斯特拉算法)

时间:2019-10-31 11:25:34

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数据结构最短路径例题_数据结构(五)图---最短路径(迪杰斯特拉算法)

一:最短路径问题

(一)定义

在网络中,求两个不同顶点之间的所有路径中,边的权值之和最小的那条路径

1.这条路径就是两点之间的最短路径2.第一个顶点为源点3.最后一个顶点终点

(二)分类

单源最短路径--->有权,无权--->有向,无向

从某固定源点触发,求其到所有其他顶点的最短路径

多源最短路径

求任意两顶点间的最短路径

可以通过对每个顶点使用一次单源(不是最好)

二:无权图的单源最短路径(有向)

不考虑无向,无向我们使用BFS,进行层次遍历时,就可以获取

(一)定义

按照递增(非递减)的顺序找出各个顶点的最短路径

找出视图源点v3到每个顶点的最短路径

(二)思考

从上图路径表我们可以看出,其路径是按照BFS(有所不同),使用队列进行递增访问各个顶点,从而遍历了所有顶点。

注意:这里我们不使用栈来实现,因为栈用到回溯法,而且使用栈不能很好找到最短路径长

(三)代码实现

创建邻接矩阵时看这个图进行结果对比用这个

void unWeight(MGraph G, ints)

{int dist[MAXVEX]; //记录达到下标对应顶点的最小距离

int path[MAXVEX]; //记录每个下标对应顶点的前一个经过的顶点

inti, v, w;//生成队列一会使用

LinkQueue Q;

InitQueue(&Q);for (i = 0; i < MAXVEX; i++)

dist[i]= -1; //全部初始化为-1,表示该顶点未被访问过,没有找到最短路径到这个顶点//将源点入队

EnQueue(&Q, s);

dist[s]= 0;

path[s]= s; //将这里设置为他自己是自己的上一步,因为后面根本不会去设置他了

while (!EmptyQueue(Q))

{

DeQueue(&Q, &v);for (w = 0; w < G.numVertexes; w++)

{if (G.arc[v][w] == 1) //找到邻接点w

{if (dist[w] == -1)

{

dist[w]= dist[v] + 1;

path[w]=v;

EnQueue(&Q, w);

}

}

}

}for (i = 0; dist[i] != -1; i++)//对各个顶点的最短路径长度进行打印,以及他的上一步路径也打印

{

printf("%d %c-%c\n", dist[i], G.vers[path[i]], G.vers[i]);

}

}

(四)全部代码

#pragma once#ifndef _QUEUE_H#define _QUEUE_H#include#include

#define OK 1

#define ERROR 0

#define TRUE 1

#define FALSE 0

#define MAXSIZE 100typedefintElemType;

typedefintStatus;

typedefstruct_qNode

{

ElemType data;struct _qNode*next;

}QNode,*QNodePtr;

typedefstruct{

QNodePtr front,rear;//队头队尾指针

}LinkQueue;

Status InitQueue(LinkQueue*Q);

Status EnQueue(LinkQueue*Q, ElemType e);

Status DeQueue(LinkQueue* Q, ElemType*e);

Status EmptyQueue(LinkQueue Q);

Status getHead(LinkQueue Q,ElemType*e);#endif

queue.h

#include "queue.h"Status InitQueue(LinkQueue*Q)

{if (!Q)returnERROR;

Q->front = Q->rear = (QNodePtr)malloc(sizeof(QNode));if (!Q->front)returnERROR;

Q->front->next =NULL;returnOK;

}

Status EnQueue(LinkQueue*Q, ElemType e)

{//尾插法

if (!Q)returnERROR;

QNodePtr q= (QNodePtr)malloc(sizeof(QNode));if (!q)returnERROR;

q->data =e;

q->next = (*Q).rear->next;

(*Q).rear->next =q;

Q->rear =q;returnOK;

}

Status DeQueue(LinkQueue* Q, ElemType*e)

{

QNodePtr q;if (!Q || !e || EmptyQueue(*Q))returnERROR;

q= Q->front->next;

Q->front->next = q->next;*e = q->data;if (Q->rear ==q)

Q->rear = Q->front;

free(q);returnOK;

}

Status EmptyQueue(LinkQueue Q)

{if (!Q.front->next)returnTRUE;returnFALSE;

}

Status getHead(LinkQueue Q,ElemType*e)

{

QNodePtr q;if(EmptyQueue(Q))returnERROR;

q= Q.front->next;*e = q->data;returnOK;

}

queue.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#include#include#include"queue.h"

#define MAXVEX 100 //最大顶点数

#define INFINITY 65535 //用0表示∞typedefchar VertexType; //顶点类型,字符型A,B,C,D...

typedef int EdgeType; //边上权值类型10,15,...//邻接矩阵结构

typedef struct{

VertexType vers[MAXVEX];//顶点表

EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX]; //邻接矩阵,可看作边表

int numVertexes, numEdges; //图中当前的顶点数和边数

}MGraph;//创建邻接矩阵

void CreateMGraph(MGraph*G);//显示邻接矩阵

voidshowGraph(MGraph G);//进行最小路径获取

voidunWeight(MGraph G);intmain()

{

MGraph MG;

CreateMGraph(&MG);

showGraph(MG);

unWeight(MG,2);

system("pause");return 0;

}//生成邻接矩阵

void CreateMGraph(MGraph*G)

{inti, j, k, w;

G->numVertexes = 7;

G->numEdges = 12;//读入顶点信息

G->vers[0] = 'A';

G->vers[1] = 'B';

G->vers[2] = 'C';

G->vers[3] = 'D';

G->vers[4] = 'E';

G->vers[5] = 'F';

G->vers[6] = 'G';

G->vers[7] = 'H';

G->vers[8] = 'I';//getchar();//可以获取回车符

for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)for (j = 0; j < G->numVertexes; j++)

G->arc[i][j] = INFINITY; //邻接矩阵初始化//创建了有向邻接矩阵

G->arc[0][1] = 1;

G->arc[0][3] = 1;

G->arc[1][3] = 1;

G->arc[1][4] = 1;

G->arc[2][0] = 1;

G->arc[2][5] = 1;

G->arc[3][2] = 1;

G->arc[3][4] = 1;

G->arc[3][5] = 1;

G->arc[3][6] = 1;

G->arc[4][6] = 1;

G->arc[6][5] = 1;

}//显示邻接矩阵

voidshowGraph(MGraph G)

{for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++)

{for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++)

{if (G.arc[i][j] !=INFINITY)

printf("%5d", G.arc[i][j]);elseprintf("0");

}

printf("\n");

}

}void unWeight(MGraph G, ints)

{int dist[MAXVEX]; //记录达到下标对应顶点的最小距离

int path[MAXVEX]; //记录每个下标对应顶点的前一个经过的顶点

inti, v, w;//生成队列一会使用

LinkQueue Q;

InitQueue(&Q);for (i = 0; i < MAXVEX; i++)

dist[i]= -1; //全部初始化为-1,表示该顶点未被访问过,没有找到最短路径到这个顶点//将源点入队

EnQueue(&Q, s);

dist[s]= 0;

path[s]= s; //将这里设置为他自己是自己的上一步,因为后面根本不会去设置他了

while (!EmptyQueue(Q))

{

DeQueue(&Q, &v);for (w = 0; w < G.numVertexes; w++)

{if (G.arc[v][w] == 1) //找到邻接点w

{if (dist[w] == -1)

{

dist[w]= dist[v] + 1;

path[w]=v;

EnQueue(&Q, w);

}

}

}

}for (i = 0; dist[i] != -1; i++)

{

printf("%d %c-%c\n", dist[i], G.vers[path[i]], G.vers[i]);

}

}

无权最短路径全部代码

三:有权的单源最短路径算法(迪杰斯特拉Dijkstra算法)

(一)了解

从v1-v6最小为6,即v1-v4-v7-v6。不一定为经过顶点最小的路,和上面的无权最短路径不同

注意:我们不考虑负值圈

会导致一直循环,获取无穷收益。导致所有算法都失效

(二)解决方法

方法和上面的无权路径还是相似的,就是按照递增的顺序找出各个顶点的最短路

(三)迪杰斯特拉Dijkstra算法

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#include#include#include"queue.h"

#define MAXVEX 100 //最大顶点数

#define INFINITY 65535 //用0表示∞typedefchar VertexType; //顶点类型,字符型A,B,C,D...

typedef int EdgeType; //边上权值类型10,15,...//邻接矩阵结构

typedef struct{

VertexType vers[MAXVEX];//顶点表

EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX]; //邻接矩阵,可看作边表

int numVertexes, numEdges; //图中当前的顶点数和边数

}MGraph;//创建邻接矩阵

void CreateMGraph(MGraph*G);//显示邻接矩阵

voidshowGraph(MGraph G);//迪卡斯特拉算法,获取最短路径

void Dijkatra(MGraph G, ints);void Dijkatra(MGraph G,ints)

{int path[MAXVEX]; //是数组下标表示的顶点所经历的前一个顶点

int dist[MAXVEX]; //是数组下标表示的顶点的最小权值路径和//上面两个数组都有作用,和无权最短路径一致,但是无权最短路径可以使用dist是否被设置来判断一个顶点是否被访问,//但是这里无法使用,因为dist和普里姆算法中的lowcost一样,是使用贪心算法时,每到一个顶点,我们都会全部更新dist//所以我们需要另外一个数组来标志各个顶点是否被访问

intfinal[MAXVEX];inti,j,k,min;//对数据进行初始化

for (i = 0; i < G.numVertexes;i++)

{

final[i]= 0; //0表示该数组下标所表示的顶点未被访问

path[i] = 0; //初始化路径数组为0,表示当前每个都是独立的根节点

dist[i] = G.arc[s][i]; //这一步是重点:初始化路径数组的值为起始v0到各个点的权值

}

dist[s]= 0; //到源点自己的路径为0

path[s] = s; //设置源点的前一个顶点就是自己

final[s] = 1; //源点被访问过了//开始主循环,每次求的v0(s)到某个v顶点的最短路径

for (i = 0; i < G.numVertexes;i++)

{

min= INFINITY; //和普里姆算法相似

for (j = 0; j < G.numVertexes;j++) //由于是有向图所以都要从0开始,找到他的每个邻接点

{if (!final[j]&&dist[j]

{

k= j; //记录下该v到s点的下标和min最小路径

min =dist[j];

}

}

final[k]= 1; //将目前找到的距离v0(S)最近的顶点置为1

for (j = 0; j < G.numVertexes;j++) //修正当前最短路径即距离

{//修正方法就是循环k的每个邻接点,我们作为三角形来看,若是两边之和小于第三边,那我们原来找的那条直接的最短边就失效了,用这两条直接代替//所以我们将距离修改,路径设置为他的上一步k,

if (!final[j]&&(min+G.arc[k][j])

{//说明找到了更短的路径,修改dist和path数组

dist[j] = min + G.arc[k][j]; //修改当前路径长度

path[j] =k;

}

}

}for (i = 0; i

{

printf("%d %c-%c\n", dist[i], G.vers[path[i]], G.vers[i]);

}

}intmain()

{

MGraph MG;

CreateMGraph(&MG);

showGraph(MG);

Dijkatra(MG,0);

system("pause");return 0;

}//生成邻接矩阵

void CreateMGraph(MGraph*G)

{inti, j, k, w;

G->numVertexes = 7;

G->numEdges = 12;//读入顶点信息

G->vers[0] = 'A';

G->vers[1] = 'B';

G->vers[2] = 'C';

G->vers[3] = 'D';

G->vers[4] = 'E';

G->vers[5] = 'F';

G->vers[6] = 'G';

G->vers[7] = 'H';

G->vers[8] = 'I';//getchar();//可以获取回车符

for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)for (j = 0; j < G->numVertexes; j++)

G->arc[i][j] = INFINITY; //邻接矩阵初始化//创建了有向邻接矩阵

G->arc[0][1] = 2;

G->arc[0][3] = 1;

G->arc[1][3] = 3;

G->arc[1][4] = 10;

G->arc[2][0] = 4;

G->arc[2][5] = 5;

G->arc[3][2] = 2;

G->arc[3][4] = 2;

G->arc[3][5] = 8;

G->arc[3][6] = 4;

G->arc[4][6] = 6;

G->arc[6][5] = 1;

}//显示邻接矩阵

voidshowGraph(MGraph G)

{for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++)

{for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++)

{if (G.arc[i][j] !=INFINITY)

printf("%5d", G.arc[i][j]);elseprintf("0");

}

printf("\n");

}

}

全部代码

void Dijkatra(MGraph G,ints)

{int path[MAXVEX]; //是数组下标表示的顶点所经历的前一个顶点

int dist[MAXVEX]; //是数组下标表示的顶点的最小权值路径和//上面两个数组都有作用,和无权最短路径一致,但是无权最短路径可以使用dist是否被设置来判断一个顶点是否被访问,//但是这里无法使用,因为dist和普里姆算法中的lowcost一样,是使用贪心算法时,每到一个顶点,我们都会全部更新dist//所以我们需要另外一个数组来标志各个顶点是否被访问

intfinal[MAXVEX];inti,j,k,min;//对数据进行初始化

for (i = 0; i < G.numVertexes;i++)

{

final[i]= 0; //0表示该数组下标所表示的顶点未被访问

path[i] = 0; //初始化路径数组为0,表示当前每个都是独立的根节点

dist[i] = G.arc[s][i]; //这一步是重点:初始化路径数组的值为起始v0到各个点的权值

}

dist[s]= 0; //到源点自己的路径为0

path[s] = s; //设置源点的前一个顶点就是自己

final[s] = 1; //源点被访问过了//开始主循环,每次求的v0(s)到某个v顶点的最短路径

for (i = 0; i < G.numVertexes;i++)

{

min= INFINITY; //和普里姆算法相似

for (j = 0; j < G.numVertexes;j++) //由于是有向图所以都要从0开始,找到他的每个邻接点

{

if (!final[j]&&dist[j]

{

k = j; //记录下该v到s点的下标和min最小路径

min =dist[j];

}

}

final[k]= 1; //将目前找到的距离v0(S)最近的顶点置为1

for (j = 0; j < G.numVertexes;j++) //修正当前最短路径即距离

{//修正方法就是循环k的每个邻接点,我们作为三角形来看,若是两边之和小于第三边,那我们原来找的那条直接的最短边就失效了,用这两条直接代替//所以我们将距离修改,路径设置为他的上一步k,

if (!final[j]&&(min+G.arc[k][j])

{

//说明找到了更短的路径,修改dist和path数组

dist[j] = min + G.arc[k][j]; //修改当前路径长度

path[j] =k;

}

}

}for (i = 0; i

{

printf("%d %c-%c\n", dist[i], G.vers[path[i]], G.vers[i]);

}

}

解释:

迪杰斯特拉算法和普里姆算法和上面的无权最短路径算法相似,前两个红线处也是重点。自己想想。

下面来看第三处

for (j = 0; j < G.numVertexes;j++) //修正当前最短路径即距离

{//修正方法就是循环k的每个邻接点,我们作为三角形来看,若是两边之和小于第三边,那我们原来找的那条直接的最短边就失效了,用这两条直接代替//所以我们将距离修改,路径设置为他的上一步k,

if (!final[j]&&(min+G.arc[k][j])

{//说明找到了更短的路径,修改dist和path数组

dist[j] = min + G.arc[k][j]; //修改当前路径长度

path[j] =k;

}

}

我们选取源点的第一次循环来讲解

1.首先:我们前面的代码已经确定了源点(0)的最短路径

例如上图:我们确定了v0点的最短距离是v0-v3是1,所以我们将final[3]=1

2.我们在第三处,for循环中,修正的最短距离,不是我们v3距离,而是我们v3的邻接点的最短距离。

原来我们的dist是:

现在我们的for循环将去修正他,修正的方法是:

因为v1未被标记,而且min(就是d(v0-v3))+d(v3-v1)=1+3大于原来的dist[1]=2,所以不予理会

因为v2未被标记,而且min(就是d(v0-v3))+d(v3-v2)=1+2小于原来的dist[2]=4,所以我们将他的距离修改,变为dist[2]=min+E(3,2),将他的路径也做修正,他的是一个顶点变为v3,path[2]=3

修正后的dist数组是:

for (j = 0; j < G.numVertexes;j++) //修正当前最短路径即距离

{//修正方法就是循环k的每个邻接点,我们作为三角形来看,若是两边之和小于第三边,那我们原来找的那条直接的最短边就失效了,用这两条直接代替//所以我们将距离修改,路径设置为他的上一步k,

if (!final[j]&&(min+G.arc[k][j])

{//说明找到了更短的路径,修改dist和path数组

dist[j] = min + G.arc[k][j]; //修改当前路径长度

path[j] =k;

}

}

最后:说一句

有向图和无向图无非就是矩阵不对称而已,求最短路径几乎是一致的。所以不必考虑太多

Dijkstra算法解决了从某个顶点到其余各顶点的最短路径。其时间复杂度是O(n*2)

四:基于无向图的顶点加权Dijkstra算法

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#include

#define MAXVEX 100

#define INFINITY 65535 typedefcharVertexType;

typedefintEdgeType;

typedefstruct{

VertexType vers[MAXVEX];//顶点表

EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX]; //邻接矩阵

int numVertexes, numEdges; //图中的顶点数和边数

}MGraph;//创建邻接矩阵

void CreateMGraph(MGraph*G);//显示邻接矩阵

voidshowGraph(MGraph G);//迪杰斯特拉算法,获取最短路径

void Dijkatra(MGraph G, int s);

头文件及及结构

//显示邻接矩阵

voidshowGraph(MGraph G)

{for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++)

{for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++)

printf("%6d", G.arc[i][j]);

printf("\n");

}

}

显示邻接矩阵

(一)创建拓扑图

void CreateMGraph(MGraph*G)

{inti, j;

G->numVertexes = 7;

G->numEdges = 12;//读入顶点信息

G->vers[0] = 'A';

G->vers[1] = 'B';

G->vers[2] = 'C';

G->vers[3] = 'D';

G->vers[4] = 'E';

G->vers[5] = 'F';

G->vers[6] = 'G';

G->vers[7] = 'H';

G->vers[8] = 'I';for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)for (j = 0; j < G->numVertexes; j++)

G->arc[i][j] = INFINITY; //邻接矩阵初始化//创建了有向邻接矩阵

G->arc[0][1] = G->arc[1][0] = 2;

G->arc[0][3] = G->arc[3][0] = 1;

G->arc[1][3] = G->arc[3][1] = 3;

G->arc[1][4] = G->arc[4][1] = 5;

G->arc[2][0] = G->arc[0][2] = 4;

G->arc[2][5] = G->arc[5][2] = 5;

G->arc[3][2] = G->arc[2][3] = 2;

G->arc[3][4] = G->arc[4][3] = 2;

G->arc[3][5] = G->arc[5][3] = 8;

G->arc[3][6] = G->arc[6][3] = 4;

G->arc[4][6] = G->arc[6][4] = 2;

G->arc[6][5] = G->arc[5][6] = 3;//读入顶点信息

for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)

G->arc[i][i] = 0;

G->arc[1][1] = 4;

G->arc[2][2] = 2;

G->arc[3][3] = 10;

G->arc[4][4] = 1;

G->arc[5][5] = 3;

}

(二)实现基于顶点加权算法

void Dijkatra(MGraph G, ints)

{int path[MAXVEX]; //是数组下标表示的顶点所经历的前一个顶点

int dist[MAXVEX]; //是数组下标表示的顶点的最小权值路径和//上面两个数组都有作用,和无权最短路径一致,但是无权最短路径可以使用dist是否被设置来判断一个顶点是否被访问,//但是这里无法使用,因为dist和普里姆算法中的lowcost一样,是使用贪心算法时,每到一个顶点,我们都会全部更新dist//所以我们需要另外一个数组来标志各个顶点是否被访问

intfinal[MAXVEX];inti, j, k, min;//对数据进行初始化

for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)

{

final[i]= 0; //0表示该数组下标所表示的顶点未被访问

path[i] = 0; //初始化路径数组为0,表示当前每个都是独立的根节点

dist[i] = G.arc[s][i]; //这一步是重点:初始化路径数组的值为起始v0到各个点的权值

}

dist[s]= 0; //到源点自己的路径为0

path[s] = s; //设置源点的前一个顶点就是自己

final[s] = 1; //源点被访问过了//开始主循环,每次求的v0(s)到某个v顶点的最短路径----(找到距离源点s,并且没有被访问过的顶点的最近顶点)

for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)

{

min= INFINITY; //和普里姆算法相似

for (j = 0; j < G.numVertexes; j++) //由于是有向图所以都要从0开始,找到他的每个邻接点

{if (!final[j] && dist[j] < min) //若是该顶点没有被访问过,且该点到s点的距离小于min,我们就将min设置为他

{

k= j; //记录下该v到s点的下标和min最小路径

min =dist[j];

}

}

final[k]= 1; //将目前找到的距离v0(S)最近的顶点置为1

for (j = 0; j < G.numVertexes; j++) //修正当前最短路径即距离

{//修正方法就是循环k的每个邻接点,我们作为三角形来看,若是两边之和小于第三边,那我们原来找的那条直接的最短边就失效了,用这两条直接代替//所以我们将距离修改,路径设置为他的上一步k,

if (!final[j] &&k!=j&&(min + G.arc[k][j]+G.arc[k][k])

{//说明找到了更短的路径,修改dist和path数组dist[j] = min + G.arc[k][j] + G.arc[k][k]; //修改当前路径长度,是加上途经的顶点权值

path[j] =k;

}

}

}for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)

{

printf("%d %c-%c\n", dist[i], G.vers[path[i]], G.vers[i]);

}

}

(三)结果显示

intmain()

{

MGraph MG;

CreateMGraph(&MG);

showGraph(MG);

Dijkatra(MG,0);

system("pause");return 0;

}

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