王者荣耀体验服
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
无论是玩家在对线过程还是团队作战,最重要的就是玩家的游戏技巧以及实力,你才能更好的取得胜利,下面小编为你提供了36条小技巧:
细数王者必备常识
1、最恶心的粘人是白起,祭献野刀加红莲都可以继承寒冰甲和红爸的被动,配合技能和三圣的被动黏的你根本走不了
2、在所有被动中,最恶心的是扁鹊,这个被动可以打破你的回血和回城,可以在你残血的时候恶心死你,这就是AD扁鹊很6的原因
3、开局时,一个有意识的团队会把红buff让给C位和打野位,打野位gank方便,C位不容易被压
4、C位去下路发育,因为那里没有对面的红buff的,不容易被压制
5、在荣耀里面,位移最长的是露娜
6、单野的英雄一定要有硬控,推荐几个打野:赵云 项羽 白起
7、如果双野(两个英雄一起打野和gank),可以把对面抓疯,但第二个野最后有强大的续航能力,控也是必须的,推荐几个适合第二个野位的英雄
孙膑:护盾的加速和大招减速1技能眩晕,现版本最强双野没有之一
扁鹊 :因为可以奶和1技能减速
8、现版本可以做到团控的有这些英雄:甄姬、王昭君、白起、项羽、刘禅、孙膑等
9、如果在现在的四个adc中(艾琳,孙尚香,鲁班,狄仁杰),单挑都很难打过振奋艾琳
10、孙尚香的大招打不到离自己很近的单位
11、作为一个有强制位移技能的英雄,你要学会把对面往这边推,不要向别人家推。两个英雄: 项羽 达摩
12、孙尚香1技能位移后A人有一定的小延迟,记住对撸用这个突进后就别用了#p#副标题#e#
13、如果遇到后期的老夫子,然而你就一个人,一个字,快跑。
14、一个聪明的AD/AP(也就和刺客差不多),打团要懂的如何切入,你要记住,你的任务就是秒了对面后排脆皮输出然后安全回来
推荐刺客:宫本武藏、露娜、赵云 (没有荆轲!)
15、现版本的AD其实都很强,你需要像这样的装备
无尽、黑切、三圣之力、攻速鞋、影刃、闪电匕首
王者荣耀新手入门常识王者荣耀新手基本常识新手打王者怎么开始学
王者荣耀玩法基本知识如下:
1、对于打野来说第一波野很重要,要是野打完到不了4级别指望打野能控好龙。
2、五排英雄一定要选择有前期的英雄,否则你前期起不来,是肯定拖不到后期的。
3、射手不一定可以拿一红,但是法师一定不能拿1蓝。
4、所有英雄中,刘备和元芳清野速度最快,韩信第二。玩的好的没后期,玩不好你还想赢?
5、貂蝉和露娜并不是说全程都要蓝的,不要以没蓝的貂蝉没蓝的露娜就是废物为由,打团的时候有蓝就行,前期和打野一人一个。
6、坦克的职责就是抗伤害卖自己,玩坦克就不要能怕死,该死死你做出贡献就算全队的人头都在你身上,也不会有人去怪你。
7、往往顺风局打团打输有百分之70是坦克不开好团,逆风局尽量少打团猥琐塔下偷发育。
8、上下路一塔没了不一定是一件坏事,常常不管兵线你机会发现线上有好几架炮车,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。
9、一个队伍中最佳阵容是两个坦克,一个刺客,一个法师,一个射手。
10、中路法师的职责并不止是守住中路,呆在中路,为的就是上下路支援方便,一定要盯紧下地图随时支援。
王者荣耀
王者荣耀游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了一百零六位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有个6技能)。
1-3个被动技能和0-4个装备技能,一些装备也会有各自独有的被动技能(装备被动技能是唯一被动时不能叠加),每个英雄最多可以穿戴六件装备,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄、使用体验卡和亲密度共享的英雄参加战斗。
王者荣耀新手入门常识王者荣耀新手基本常识新手打王者怎么开始学?王者荣耀随着火热,玩的人越来越多,新手玩家也越来越多,那么对于这些新手玩家而言,游戏该怎么玩,有什么技巧,怎么一步一步爬到黄金呢,下面一起来看看新手入门攻略大全吧。
一,英雄
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
二,设置
1,基础设置-画面设置
角色描边:开相机高度:高
画面质量、粒子质量:先流畅,再画面
2,基础设置-功能设置
局内打字:开(好好交流)推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开
3,操作设置
自由目标模式(这个有争议吗?)
辅助罗盘施法(为了准确度)
补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)
显示可攻击头像(想打谁就打谁)
优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)
指定区域(小屏幕一般都是这个)
自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)
轮盘灵敏度(自己习惯就好)
手指位置(它都告诉你适合滑动)
头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)
4,界面设置
按熟练度排序
显示最近使用英雄
地图右侧展开(边走边点地图)
右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)
5,自定义
说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。
解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。
这样赵云的关键技能就很容易选位置不容易空大啦!
在游戏中点设置,在基本设置里还会多出
镜头移动-滑动
零头灵敏度-快
其他设置不用说了吧
三,出装
1,熟悉装备,所有装备都要有了解哦!至少要了解最常用的转隔壁
2,抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。(思考题:为什么这件装备大家都出?为什么它是核心装?)
3,了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,我们一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。但是在你获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。
见图,在装备方案第一件战斧第二件韧性鞋的情况下,系统给的推荐装是这样的,所以一定不要盲目出装,出装的先后对你的战斗也有不小的影响。
4,出装是随动的,不是一尘不变的。
大神出装也只是针对大部分情况,而你可能在小部分的战局里。面对敌人不同的伤害类型,不同的特点针对出装,这是以后要说的。在这就举个栗子结束这部分,如果你是个萌萌的小鲁班,对面有李白和兰陵王,当你出了件末世和鞋,发现他们杀了好几个人,这时候你还去出推荐装备吗?如果想赢,这时候赶紧出一件不详,再出攻击装。
四,属性
1,了解英雄,所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次还被痛打。想变强就好好学习
2,英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点。
先看属性:
这是没有出装的鲁班1级和15级的属性对比。(有铭文)红蓝,攻击,双抗,攻速,恢复都在随着等级升高提升。
亚瑟同理,但是提升的数值并不一样,这就是不同种类英雄的差异,在定位上是输出的,自身防御和血量就差一些,而定位是坦克的,输出差但是自身肉。
基础属性也决定着,你如果用一个输出英雄当坦克,效果会很差。
所以让一个英雄符合自己的位置,才能打出好的效果。
其次是技能:
一个英雄4个技能,一个被动,三个主动,当然主动技能也可能有被动效果。
被动技能是一直存在的,多利用被动可以让你玩的更好。比如娜可露露的被动,使用技能后强化下一次普攻。那么就不能乱甩技能啦,一般是大招a1a2a,这样就可以打出最大的输出。
主动技能分为指向性和非指向性,指向性技能是一旦释放,就一定会命中目标,比如妲己的亲亲,宫本的大。数量偏少。
非指向性技能很多,比如鲁班的三个技能都是非指向性的,用的时候需要预判。因为非指向性技能多,所以命中率决定英雄的上限。一个再厉害的英雄技能都空了,那基本也是杀不掉人的。这时候预判就极其重要了。既然是低分段教学,那么栗子就是鲁班被兰陵王粘到了,怎么用1技能眩晕他呢?答:他接下来近身打你,所以你往自己身上扔手雷,再往后撤,他跟过来手雷就正好落在他身上。
预判其实在这个游戏里很简单,就是看别人的动作,知道他要干什么(比如追杀你的某个队友),你就能预判出他的路线啦~
关于技能主什么这个问题,可以看大神加点,也可以自己摸索,比如鲁班我也喜欢主1副2,在刺客横行的时候短cd的晕适合保命。
五,地图
1,请通过对战模式旁边的地图攻略获取基本信息,不做赘述。
2,防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。
3,在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。
六,铭文
作为5V5公平对战手游,不把铭文弄好怎么公平?当你慢慢排到厉害的人,发现前期他们打人怎么就那么痛,这就该说说铭文了。
1,获取
各种活动和钻石抽奖,都是可以获得铭文碎片的,不建议新号还去夺宝,夺宝一周5次即可(最性价比)。剩下的钻石就抽,别想运气,就靠保底的就好了。每周1000活跃不难,但是缺了一天就难了,量力而为。不要不舍得分解,铭文不靠抽奖就抽到能用的,是靠碎片换出来的。在微信和QQ都有对应的地方薅羊毛,不过我懒得。。。战队赛可以换铭文箱,也是我感觉最稳的来源,不用进什么高级战队,哪怕自己创建一个拉上几个基友就行了。
2,搭配
建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,选定一种玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。
先做4级铭文,等有了好的再替换,也亏不了多少。
百穿适合大部分物理英雄,除了部分英雄换一些搭配效果会更好,比如说10无双的黄忠。要说每种英雄都配最好的那估计也是猴年马月了,先做通用符文可以让你上手更多英雄,英雄池深了,也是种更进阶的提升。