我也是参考职业选手的出装的,标准的防御鞋(看对方阵容)-->黑切-->火甲-->三选一防装,一般魔女-->破军或再补一件防装(看己方阵容,要你肉就不详,要输出就破军,折中下就反甲)-->补完
这套出装主要是路人单排,不怎么语音交流的,黑切配百穿铭文,前期对野区晃或者压线过深的射手威胁比火甲大,让对方辅助不敢随便走开拖住两人。补了一点CD,基本能保证跟上每次小团,甚至可以拿来探对方打暴君或者赶路回线,开全图的大招绝对不会亏,还补了一点点血量,前期小心点够了,毕竟前期都是试探性小团,不需要扛太多伤害,至于破军迟出早出这个真没定论,你火甲早出用破军补伤害其实想想也行,但个人觉得破军还是太贵太拖节奏了,对哪吒也不算质变装,这个见仁见智。
为什么说制裁没用呢?首先纠正一个误区,所有的射手和绝大部分法师,出吸血都不是为了能在团战中被战士刺客踩脸上还能靠吸回来的血反杀,而是为了保证状态和续航,被打残了也不会有射手找个对面近战继续A回血,一般都是附近找野怪。所以哪吒这种已经踩在对面脸上了,还出个制裁针对射手和法师的吸血是完全没意义的。而之前原本就要出制裁打的英雄像曹操杨戬程咬金之类,第一他们大多不是你的目标,他们冲你队伍法师射手的时候靠你来上debuff保射手法师然后杀掉是不现实的,结局大多是被对面后排一波A掉,你要做的是扛着伤害给对面后排压力,出制裁蛇棒也是你这边射手法师来出,他们才是要应对这些英雄的人;第二是哪吒本身自带制裁效果,你在团战中生存的越久,对方回复的效果就越差,你打到中后期才两件防装,对方不开回血杀掉你,然后再开回血,你出的制裁就没有半点作用了