更新了。据相关公开资料查询,王者荣耀体验服于8月12日更新,新英雄海月上线。《王者荣耀体验服》是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。任何重要的更新都会在试炼之地优先进行。
王者荣耀体验服2月25日更新内容一览
王者荣耀8月20日体验服更新了什么呢?很多玩家都不清楚,接下来小编为大家带来一篇王者荣耀8月20日体验服更新介绍。
更新时间
8月20日15:30-16:30(15:10关闭PVP)
英雄调整
1、猪八戒
在提升了清线和清野效率后,猪八戒的前期作战能力有些过于全面了,这也让他在赛事中拥有很高的热度,一定程度上挤压了其它英雄的出场空间,本次调整我们希望针对他的前期伤害和回复能力做适当降温
被动技能:英雄单位转血比例:50%→45%
一技能:150(+15/Lv)(+8%*最大生命值)→120(+15/Lv)(+8%*最大生命值)
2、花木兰
作为老牌的明星边路,花木兰沉寂得有些久了,本次调整我们希望补充她前期的轻剑伤害来帮助她线上更好地到达4级,同时适当提升她重剑形态下的免伤比例帮助她在团战中更加完整地打出自己的连招
轻剑形态二技能:旋转伤害:72(+8/Lv)(+0.36Ad)→95(+8/Lv)(+0.36Ad)
重剑形态被动技能:免伤比例:40%→45%
3、钟无艳
钟无艳的大招越到后期就越难以进场,作为重装战士的一员,她也不像其它英雄拥有稳定的承伤能力。本次调整我们尝试对她的大招机制做些优化,提升其稳定性和施法期间的坦度。同时我们会适当降低二技能的前期伤害,来让她的前期对抗感受更加合理
二技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+1.5Ad)→300(+80/Lv)(+1.45Ad)
三技能:增加效果:钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供4%的移动速度和75(+75/Lv)(+0.34Ad)的护盾
4、女娲
二技能的墙体是女娲主要特色技能之一,能提供有效的控制和大量的输出,我们希望通过增强二技能的性能和使用手感来提升整体强度
二技能:效果调整:爆炸伤害范围由500*500调整为550*550,调整特效表现使其观感更加精准
二技能:优化释放手感,解决滑步问题
二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感
5、阿古朵
同步阿古朵的配置至与正式服一致
6、司马懿
我们发现有时候司马懿的能量不足以让他发挥“大魔王”的全部实力,因此我们给了司马懿一些帮助,好让司马懿在击杀野怪和英雄时“汲取”他们的能量
被动新增:击杀英雄或野怪时会回复10点能量。
7、蒙恬
蒙恬防御姿态下的兵势有很大一部分来自于敌方的攻击,但这部分伤害并不稳定,而且蓄力不增加任何效果的设定也略微有些不合直觉。我们希望蒙恬通过蓄力在兵势上获得更多的主动性,希望他防御姿态下的感受更符合预期
蓄力猛击:新增效果:蓄力时会增加兵势值,1.5秒内可以蓄满兵势
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad)→200(+40/Lv)(+0.7Ad)
二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.4Ad)→100(+20/Lv)(+0.35Ad)
8、阿珂
节奏热浪的皮肤大招隐身特效,一直以来都存在着特效表现的明显程度远低于其他皮肤的问题,作为对手带来了预期之外的对抗难度。我们希望将该皮肤特效的明显程度提升,希望减少因皮肤差异而带来的英雄强度差距。特效改动后的英雄整体强度问题,我们会根据具体情况整体进行调整
三技能:特效调整:增加了节奏热浪隐身状态特效提示强度。
优化
优化马可波罗一技能释放手感,解决滑步问题
2月25日,王者荣耀体验服迎来了停机更新,本次更新主要是对英雄进行平衡性调整,很多玩家还不清楚本次更新的主要内容是什么。那么下面小编就给大家带来王者荣耀体验服2月25日更新内容一览。
一、 英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解
1. 白起
上周更新时我们将白起的一技能优化为回复量随蓄力时间增长,这也让他的线上续航和团战回复能力变得更加可靠和强大,与此同时我们修复了1技能蓄力期间被打断后伤害和回复无效的问题,这也会进一步提升白起在实战中的稳定性,为此我们会小幅下调被动的治疗效果上限作为平衡
被动技能:能量满时的最大治疗效果:100% rarr; 80%
一技能:修复了蓄力时被打断无法自动释放的问题
2. 弈星
暂时屏蔽弈星英雄
3. 元歌
惩击的设计是为了打野位服务,当升级为寒冰惩击后增加了对英雄单位的减速与伤害,使得打野玩家在后期的召唤师技能也能在作战时发挥一定作用。
元歌的傀儡面对不同等级的惩击,出现了规则不一致的问题,普通惩击对傀儡可以造成ldquo;非英雄单位rdquo;判定,而寒冰惩击却造成了ldquo;英雄单位rdquo;的判定,这对元歌玩家与使用惩击的玩家而言都是一个难以理解的设定,我们将针对这一设定进行规则上的统一。
元歌的傀儡受到本体的直接操纵,拥有独立的技能与本体互动,对于对抗者而言这也是个拥有独立血条的ldquo;敌人rdquo;姿态,所以我们将傀儡对惩击的互动,统一为与英雄单位一致。
元歌通过傀儡快速发起进攻,在傀儡近身发起控制后的技能输出链接是比较稳定的,在优化了惩击的规则后反制空间进一步被压缩。我们将傀儡发动进攻的位移距离进行缩短,给予一定反制空间
傀儡4技能:位移距离6000 rarr; 4500
惩击将无法攻击元歌的傀儡
寒冰惩击效果回滚至与正式服一致,对傀儡造成对英雄的伤害效果
4. 刘备
被动技能:双抗:6~10点 rarr; 物理穿透:3~15点
被动技能:普攻伤害:50%总攻击力+35%额外子弹 rarr; 每一颗子弹造成40%物理加成的物理伤害
一技能:技能伤害:120 rarr; 140
修复一技能在高攻速时会丢失一次普攻法球效果的bug
修复一技能在高攻速时攻击防御塔会丢失一次伤害的bug
修复一技能伤害异常的bug
5. 项羽
被动技能:技能伤害:回退至与正式服数值一致
二技能:技能伤害:回退至与正式服数值一致
二、 召唤师技能调整
1. 弱化
减少伤害输出比例:35% rarr; 30%
生效范围:4500 rarr; 4200
三、 王者模拟战
模拟战羁绊调整
1. 蜀国
新增效果,蜀国英雄获得额外每秒25/60/110点的生命回复
2. 法师
能量回复效率提升从30%上调到30%/50%/50%
模拟战英雄调整
由于蜀国新羁绊的登陆,我们将调整一下原本的蜀国英雄能量消耗,以平衡他们的释放速度
1. 张飞
释放技能所需能量从125下调到100
2. 诸葛亮
释放技能所需能量从110下调到100
3. 关羽
释放技能所需能量从80下调到70
释放技能后能量增长从40下调到25
4. 刘备
释放技能所需能量从80下调到70
释放技能后能量增长从10下调到0
5. 赵云
释放技能所需能量从100下调到80
模拟战装备调整
1. 回响之杖
法术攻击力从140上调到160
2. 辉月
法术攻击力从140上调到160
3. 梦魇之牙
法术攻击力从140上调到160
减治疗效果从100%下调到75%
4. 虚无法杖
法术攻击力从70上调到80
5. 噬神之书
法术攻击力从90上调到110
6. 炽热支配者
护盾从上调到
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