你想赚钱,那就得有人或企业向你付费,这里就涉及到前向收费和后向收费。前向就是向用户收费,后向也就是向广告主收费,那么我们就从这两个大方向进行展开:前向收费1、电商,我们曾把最原始的,一手交钱一手交货的买卖方式搬到互联网上,在微信上依然适用。比如之前炒的很火的美肤汇,就在微信上售卖自己的产品。虽然微信的平台功能不完善,购物体验还需要改进,却不能阻止微信电商前进的脚步。
2、游戏, 在传统PC互联网上,游戏的收入数据,直接造就了一些纳斯达克上市公司;即使不上市,赚得盆满钵满的也大有人在。在移动互联网上,Appstore在 收入破40亿美元,其中游戏就占了30亿。由此看来,玩微信的怎么能放弃游戏这条路呢?微信上的游戏可以以Html5的形式展现,之前笔者就试 玩过一款,在Wifi环境下的体验还是不错的。
3、VIP服务,通过提供高质量差异化服务,对VIP用户进行收费。比如婚恋、专业知识的推送或问答,等等。
前向收费的盈利方式门槛高,对普通草根来说,实现起来很困难。但是如果是由企业来做,以微信的用户数,倒是有非常大的潜力。
后向收费说 到后向收费,先告诉大家一个好消息和一个坏消息。好消息,云科技投放的广告日入万元,目前收入接近20万。坏消息,这几天微信官方封了很多发广告的微信 号,粗略估计,被屏蔽的帐号用户数至少有300万以上,其中不乏几十万粉丝的大号。可见现在的微信广告,处在一个冰火两重天的境地。
1、接单,几乎每个讨论微信的群里,都有一些广告联盟的人在派单,让你直接把广告以富媒体的方式推送出去;这种风险非常大,可能这就是你这个号最后一次推送消息了。
2、品牌广告,像云科技这样,直接和广告主联系,在文章的最后面,附上一张图和一条链接;这种需要有一定的品牌影响力和粉丝数,一般草根玩不了。
3、间接投放, 不直接在微信官方编辑后台投放广告,而是把用户带到第三方的页面上,在这个页面上投放广告,比如皮皮微信官方就提供广告功能;这时微信就相当于一个浏览 器,所有WAP页面上可以做的广告,都可以尝试,但是缺点也有,一是跳转时有一定用户损失,二是不恰当的广告会严重影响用户体验,三还是微信官方政策风 险。
4、植入广告,在推送的富媒体内容上,植入广告内容,比如在文章、中提到某些品牌的名字、广告词等;这类需要你有足够多的粉丝数量成规模化,最好再加上用户对你的认可度较高,才可能吸引到广告主。
5、软文,总是有很多公司需要做PR的,比如科技类的微信,就可以给一些创业公司、App做很好的宣传。
建议:1、不要触犯微信官方政策的高压线,小心为上,否则一失足成千古恨;
2、尽量结合你的微信内容特点和用户属性,精准营销,把广告融入内容之中,做得完全就不像是个广告,甚至广告内容本身就是用户需要的一种服务。
盈利模式千差万别、千变万化,你的核心是要先做好产品,真正的打动用户,再把盈利悄无声息的融入到产品之中,也就水到渠成了。千万别去骚扰用户、恶意引导、甚至是钓鱼诈骗,这完全就是杀鸡取卵!