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lol手游ad卡牌攻略 英雄联盟手游卡牌ad符文

时间:2018-11-23 15:00:30

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lol手游ad卡牌攻略 英雄联盟手游卡牌ad符文

#英雄联盟手游# 论ADC的偏好和区别,强度技巧,教学思路打法!

NO1,卡萨,一个注重跑位和切入的AD,如果你对切入时机,把握的很到位,卡萨是你不二的选择

NO2,德莱文,首先要有一定的熟练度基础(控制斧子)利用好E技能的打断贴脸或短时间控制对方,德莱文的输出可以在对拼当中瞬间造成敌方残血,适合硬钢型玩家

NO3,霞,平A弹道极致舒适的ADC,配合技能攻速输出打的很快,大招规避好刺客的贴脸,用倒钩羽毛,拉住在面前的敌人,可以很好的打反手,一个几乎没有弱点的ADC,适合稳健的选手

NO4,薇恩,一个上限非常高的英雄,可以秀的让所有人说WoCao,后期的能力几乎让所有英雄都不敢在薇恩面前停留,利用好Rq技能的隐身拉扯,E技能适当的进攻定墙,或者推开拉扯,适合操作细节能秀的玩家

NO5,女枪,注重对线的英雄,利用q技能的弹射压制对手血量,造成优势,团战切记站位和一个好的大招,本身没有位移也是一种诟病,要看阵容选择,适合团队型玩家

NO6,寒冰,英雄强度不高,对线相比其他ad偏弱,利用w消耗,平稳完成对线,寒冰的强大在于大招和3技能,一个好的开团,开视野,会出其不意,这是其他ad没有的,适合灵性一点的玩家

NO7,卢锡安,熟悉技能和平a的双点机制,配合辅助的先手一套打出高额输出,适合出现在对方刺客较多的时候,本身有位移,利用拉扯爆发反秒贴脸的刺客,适合手速玩家

NO8,维鲁斯,有了破败攻速,平a被动配合技能是很好的打肉AD,大招无疑是可怕的团控和先手,但是也因为很多魔宗幕刃消耗流,失去了adc的持续输出定义,被多数玩家讨厌

NO9,小炮,有良好的机动性,和大招的保命,判断对线局势,跳脸输出,秒人逃生,是小炮脑子里每天都在想的操作,适合果敢的玩家

NO10,伊泽瑞尔,一个对线任何AD都没有劣势的英雄,考验q技能准度,还有对e技能使用的判断,可以根据个人实力提升强度的ADC

NO11,金克丝,收割能力极其恐怖的AD,利用好q技能的远程和近身攻速切换,在打团拉扯站位输出,大招确定残血之后,就可以无限起飞了,适合主导比赛型玩家

NO12,塞纳,可G

NO13,提莫,可G

NO14,烬,适合辅助型玩家,技能的释放准度,决定了这个英雄的团队作用

NO15,飞机,一般打中,综合型AD,没有短板

NO16,卡牌,可G

NO17,男枪,有大病

最近玩英雄联盟手游感受

作为端游的老玩家都不知道的事[我想静静]

薇恩的W要按

提莫的隐身要按

卡牌的E要按

好不习惯,而且羊刀都没有,ad的操作要求很高,很难风筝,而且正常发育的单人路发育很好的ad就要认真操作,不然打不过[捂脸]不像端游发育好的ad都可以站撸,手游站撸基本等于死亡。而且攻击也要很长时间适应,不然总会A错人。我玩了几把中单狐狸!

首先兵线太频繁了,你根本就没有多少时间可以去游走,除非放弃兵线!

再就是技能太多,费手!除了法术技能,还有很多装备技能,以及辅助技能!感觉有点杂乱!玩两局就感觉手酸!就这点估计要劝退不少人!

还有一点就是英雄技能伤害太低,缺乏秒人那种快感!整个游戏对战有些平淡!

就目前来看还是很难超过王者荣耀!有时候端游上很合理的东西照搬到手游上就有些不合适#打卡美好生活# #英雄联盟#

说说英雄联盟手游,昨天打了七个小时。

还不适应的几点:画面色调整体偏暗。部分英雄全球流大招弊端很明显。 比如拉克丝,EZ,无法预判走位大。卡牌大师大招滑动太快,失误非常多,不过适应一下会好一些。

锤石灯笼很bug,不需要点地面,只要不被控制,基本都能走。

说点不错的,大部分技能都比较流畅,总觉得王者荣耀技能设置很不合理,甚至很RZ,出装功能性可变性不强,模式固定。英雄联盟这一块好了很多,卡牌可以出AP去C,可以火炮牵扯,也可以玩AD。 整体来说,LOL还需要优化,王者可以直接卸载了。

看完比赛小超梦和AD真的尽力了!中野是真的不当人!我说真的小超梦对线已经很好了,前期加强炮几乎没带中的;而且那么被搞也没死真的很顶了。

问题是真的没有上单能顶得住这种待遇……另外女警真的不能随便放第一个先锋的……

最后我实在没看明白这个男枪冰女选出来的意义是什么;这种中野卡牌前期一次都不死的?你好歹来几次中意思意思啊?说真的双边团战打的很好了,问题是你这中野在干什么?

网友:小超梦,感觉就是那种进比赛前给队伍bp压力很大,英雄池问题很大,打杰斯后选剑魔,导致上路前期只能被压丢先锋掉塔。但选到擅长英雄后基本不会犯错,打团还是能打好发挥!

#英雄联盟[超话]##LPL#

【S11小组赛Day2 RNG vs FNC】#RNG FNC#

本局BP,FNC选出寒冰AD,Cryin再拿卡牌,Wei选出佛耶戈打野,上路奥拉夫对阵凯南

#英雄联盟S11##全球总决赛#

Dwg战队的冠军皮肤公布了出来,分别是上单凯南,打野豹女,中单卡牌,AD烬,辅助日女。钱表示的是打野男枪,想到最终的图会公布出豹女,在采访的过程当中,canyon也是回应了这个问题,他表示自己是选择的南强的,但是官方枪男枪的皮肤不好做,让他换一个英雄,最终他还是接受了官方的意见,选择了豹女。这个事情已经不是第一次出现了,之前宝蓝选择洛的时候就被官方要求更改,一名职业选手选择自己最喜欢的英雄有错吗?毕竟世界总决赛的冠军可能职业生涯中只能获得一次。#英雄联盟[超话]#

#苏州头条# #s11小组赛#

『S11』第二局RNG VS PSG

不用问,打弯弯一个手吊着打。

RNG选到了这个版本的AD之子,

女枪推线快,伤害又高。

中单crying选个卡牌混就完事了,对不对?

还能支援三路。

上路小虎有点骚,选了一个大法师辛德拉[奸笑][奸笑],凯南过来直接推走,唉就是玩。

比上一把FPX的阵容要主动多了,说实话,FPX的BP就是个败笔。

RNG给爷冲,把弯弯队给我干碎。让他们知道什么是第一赛区。[发怒][发怒][发怒][发怒]

虽然还是输了,但是WE第一盘打的比预期好太多了。

虽然还是跟预期的差不多,we第1场还是输了.但是赛后,娃娃老师马上给we竖起了大拇指,直言这盘打得很好。

机器人作为一个奇兵帮助自家AD取得了一血,还顺利配合峡谷先锋拿到了一血塔,算是前期帮队伍打开了局面。

前期虽然被卡牌一波精妙大招送出一波超大节奏,中期慢慢通过妖姬,把局势稳定了下来。在后面团战打的也挺好的。

无奈凯南进场或者妖姬进场,都被虚弱这个召唤师技能克得死死的,we输掉了后期一波关键团。

明显FPX的操作,要比WE好一点,特别是锤石的灯笼,给得都恰到好处。希望这个BO5WE调节状态,尽力打就好了。#英雄联盟[超话]# #英雄联盟季后赛#

S10冠军队伍DWG皮肤曝光了,分别是:

上单Nuguri的凯南;

打野Canyon的豹女;

中单ShowMaker的卡牌;

AD选手Ghost的烬;

辅助BeryL的蕾欧娜;

感觉还是挺帅的,大家觉得这波皮肤怎么样?#我要上微头条# #英雄联盟[超话]#

#S11小组赛赛程# #S11英雄联盟全球总决赛# 八强,edg打rng,唉,是真搞,说句实话,rng最对赢一场,这版本果子哥正手卡牌反手counter卡牌,可能会选紫色方,卢锡安娜美放不出来,瞎子可能放,wei肯定会波比,猫咪可能放,两个队第一优先ad应该是女枪,edg应该会针对rng长手上路,不过rng应该不会放芙兰朵男枪。我知道小虎觉得飞机好打但不一定敢选。rng选蓝色几乎赢不了edg,一楼选卡牌的话edg可能不会ban猫,edg拿女枪皇子,rng拿epls加打野edg反手补塞拉斯,后两楼补辅助上路,但是counter位给到圣枪的话小虎很难赢线,我感觉rng蓝色方怎么都打不过edg。紫色方的话默认承担猫咪ban,但edg也要有卡牌ban德压力,加上counter基本给小虎,rng基本默认ban猫和圣枪,剩下一手很纠结,男枪瞎子都不太敢给,这版本强势英雄太多了,而且如果rng二楼选ad,很难不怕edg后面counter,,rng从16强看下来,小虎必须选那种能赢带线的英雄比较好赢,虽然不用像阿乐那样选个单挑特别猛的 所以我感觉这男枪一定要ban的,edg真的很有可能锁死rng卡牌这个点。可能bb半天你还觉得没什么,但你回想一下前天rng打得,可能觉得要赢真的挺难的[捂脸][捂脸][捂脸]

真没想到,现在最肉的装备,竟是渴血战斧+死亡之舞![捂脸][捂脸]

如图所示,德玛西亚杯LNG vs OMG的比赛,双方爆发5v5团战,打到最后,OMG打野赵信一人对战LNG中单卡牌+AD厄斐琉斯,他却丝毫不虚,把两名脆皮全部打趴下了!

赵信为何会如此神勇?原来是因为他刚刚买出了渴血战斧+死亡之舞两件套,再加上铁板靴,非常肉,卡牌+厄斐琉斯的伤害打在他身上,就像老痒痒一般。

同时,拥有渴血战斧+死亡之舞两件套的赵信,输出相当爆炸,卡牌+厄斐琉斯根本不是他的对手,两个脆皮被赵信三枪就戳死了,赵信真战神啊!

这样看来,峡谷最肉的装备,早已不是兰顿之兆、石像鬼板甲,反而是渴血战斧+死亡之舞,怪不得拥有此二件套的战士如此无敌呢!如果不削弱它俩,这游戏真的没法玩啊!#英雄联盟[超话]##加油带头人##生机大会#

水晶哥直播进行顶级AD选手的教学,从A兵开始。比如玩硬辅的辅助,如果喜欢在第一波兵用被动去A兵,那这样的话你就很可能劣势,玩硬辅要记住第一波兵不需要补,不然抢二那一波会少两个被动,会导致下路被压制。

水晶哥的教学让我想起了Dopa卡牌对阵小鱼人,小鱼人A了一个兵,Dopa就说小鱼儿已经输了,结果确实小鱼儿整局都被卡牌压制住。对于这些细节,顶级高手就会注意到,只有把细节最好,才可以在游戏做好优势。你学废了吗?

话放这里,如果啊彬不改变,他会是rng接下来比赛的最大阻力!

bin最大问题:不愿意给队友当工具人,只想要选轻装战士。

gala已经证明了他是本届msi最强ad,小虎本次也没有拉夸,这时候队伍里不需要另一个carry比赛的人。先不说bin实力怎么样,退一万步讲,就算你比对面上单强,你一个上单优势能像后期ad一样做到绝对的carry吗?

就算你%70打爆对面,那你也有30%被打爆,要是想夺冠这就是不行。更何况现在的现实是,bin经常成为队里的第一突破口。

rng现在不需要像ts,ale这样的选手,rng需要的是369,zoom这样的选手。

我相信教练让bin选船长说的肯定不是:对线把对面单杀干碎,打穿一路,说的肯定是卡牌飞去下你大招支援,abin全场没支援过一次,大招全放在对线上,还被人打成人机。

#英雄联盟[超话]##LPL#

看了Gala前六场对抗赛的数据,我发现只要不玩EZ后,感觉游戏都变简单了。。。

只要不玩EZ,Gala就是这个MSI的第一AD!!!

不玩混子ad的gala就是世一ad!!!

MSI看了这么几天了,我发现EZ和卡牌这两个英雄就是版本陷阱啊,选出来都感觉没啥用[捂脸]

#英雄联盟[超话]# #我要上 头条#

《英雄联盟》里哪些技能看起来像是凑数的?

皇子的W,众所周知皇子只有两个技能。

我实在是不知道这个W有什么用,一个薄得跟纸一样的盾还没有任何联动。盖伦也会这个,难不成是德玛西亚军队的传统技能?但皇子好像学的不咋样啊,盖伦还能加韧性呢。

大嘴,QER感觉都是凑数,大部分出AD的吧。这个ER我就忍了,这个Q什么意思啊?

我出Ap也不靠这个Q输出啊,弹道速度又慢伤害又低又窄,还能被小兵挡住,我有这功夫来q不如多a一下。

老版婕拉被动,死了就变花,我也不知道拿来干嘛。发个飞针扎人。还有2秒的延迟时间才能发射,和大嘴组个自杀小分队?

敢杀我?你看我扎不扎你就完了!

自从上古版本卡片改版之后,卡牌的E几乎不太有人关注了。

甚至可以认为,“火炮”才是卡片的E。

恭喜EDG2:1击败BLG,成功晋级LPL春季赛季后赛。

面对曾经的偶像,Viper毫不逊色,三局游戏从对线到打团都要比Uzi发挥好,只能说冠军AD亦有差距。

圣枪哥第二好,剪刀妹纳尔对线期很稳,没有给到BLG任何机会,剪刀妹中期几波团战很关键,如果让我评我会给他MVP。

Scout不拿狐狸和薇古丝以后正常多了,塞拉斯几波进场给控制秒Uzi,卡牌开大隔墙给黄牌就很有灵性,这才像FMVP的样子。

杰杰和妹扣我感觉还需要再调整下。剩余两场比赛尽量全拿吧,季后赛冲啊!

#英雄联盟[超话]# #我要上 头条#

英雄联盟端游从s3开始玩,s4铂金,s5到如今一直都是打到钻石就不管了。

刚开始体验了几十盘手游感觉还行,这几天没日没夜的玩了几天。差点气的吐血。

总结一下:

1:常见的自己一路怎么打穿都没用,另外三路使劲炸,你把对面当人机打,对面把你队友当人机打

2:55开的局势团赢了就开始逛街,塔不推,线不带,龙不拿,团输了就FF

3:优势情况下根本就不知道该如何去推进,如何去拿资源,只知道打架打架,一波接一波。

因为我个人玩的是中上客串打野,玩上路自己优势队友劣势,我只能带线,他们守就行,两个来抓我能双杀,三个我能换一个,四个五个技不如人我不说啥,可气的是你的队友傻傻的过来支援你?砸手机的心都有,分推有那么难理解吗?

目前在铂金翡翠徘徊,看见最多的英雄就是卡牌了,不管你是玩AP还是AD,大哥,你能不能先学会切牌再来玩,转了两轮结果是个蓝牌。

真的无力吐槽,就目前这情况,个人感觉单排如果你没有能够全程一打三的水平建议删游戏,当然,除非你心态特别好或者心脏好。

《英雄联盟手游》有哪些行为一看就是端游老鸟?

1、上路瑞文一级上线攒被动,留第3段Q起手,和你平A,你以为你打得过,结果反手人家直接挂引燃一套光速QA,你眼前一黑;

2、上路对方杀了你以后,一波新的兵线上线,上一波兵线留一个你方的远程兵就回城,也不推你线进塔给塔吃;

3、上线首先插眼,对线空档期不会在你家野区乱逛,但是对方打野在反你家野的时候,会尽快推线朝你家野区移动靠近,随时准备支援,反完野会留视野在你家野区;走到哪里,视野就点亮在哪里;

4、对线补兵补尾刀;为了补到炮车,会不惜技能和血量;技能基本全都夹杂平A;

5、中路卡牌对线刺客或爆发比较高的英雄时,上线不A兵,补尾刀,控线在塔前但塔不攻击小兵的范围;6级以后有兵线就推;推完消失在你的视野里面。河道两边永远保持视野;(卡牌E技能竟然是主动技能你敢信?)

6、下路辅助和AD帮打野开buff,辅助跟着AD走;下路上线抢二消耗一波;

7、打野盲僧一级W开野,打团知道回旋踢或R闪C位或串糖葫芦,对方有突进知道R踢开保C位;

8、7杀必死定律......

等等等等.......

【#红杉入股卡牌巨头卡游#:加大版“泡泡玛特”要来了?】继泡泡玛特之后,红杉在大消费领域可能再投出一个超级巨头。

9月8日,浙江卡游动漫有限公司(下称“卡游动漫”)变更了工商信息,新增了一个外资股东SCC Growth VI Holdco AD,Ltd(下称“SCC Growth”);同时,企业类型也从有限责任公司(自然人投资或控股)变成了有限责任公司(外商投资、非独资)。

据天眼查,SCC Growth VI Holdco AD,Ltd是红杉资本中国基金旗下的投资基金。信息变更后,SCC Growth VI Holdco AD,Ltd在卡游动漫持股3%,认缴金额为600万元人民币。

图片

早在几个月前,就有接近红杉资本中国基金和接近卡游的人士向好看商业透露过红杉入股卡游的消息。

熟悉红杉资本中国基金的投资人称,红杉这次对卡游的估值在10亿美金级别,卡游搭建了VIE架构,红杉这次用美元基金入股了卡游在海外的公司主体。

所以,SCC Growth VI Holdco AD,Ltd入股卡游在国内的一家公司更多是投资方出于资金安全的考虑采取的一种手段,认缴金额和持股比例都可能与实际情况不一致。

好看商业就以上信息向红杉资本中国基金求证,截至发稿,尚未给出回应。

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