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地下城手游新手攻略 来玩地下城手游

时间:2023-09-07 12:38:18

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地下城手游新手攻略 来玩地下城手游

DNF:四大异常5技攻如何触发?邪龙武器封神,吞噬本源被淘汰

DNF自定义“左槽、耳环、右槽”史诗,有四个强大的部位公共词条,“出血5技攻、中毒5技攻、灼烧5技攻、感电5技攻”,但是,这4个词条,都需要“被攻击的怪处于对应异常状态”,才能完美触发。随着玩家们自定义史诗毕业,如何稳定触发四大异常状态,成为必修课题。

【一】固定史诗触发

首先,四大异常手镯,可以触发对应异常状态,“黑灵缠绕手镯触发出血、流星飞电手镯触发灼烧、生命之力皮护腕触发感电、石巨人之核触发中毒”,四种异常触发稳定,可以100%完美触发对应异常状态。

其次,“信念喘息腰带”触发出血、“血红生命戒指”触发灼烧、“御雷腰带”,“挖掘机左槽”和“闪耀生命戒指”触发感电、“悬空石腰带”触发中毒,除了“中毒腰带”,其余部位使用频率都不高,会亏伤害。

【二】防具贴膜触发

首先,护肩贴膜“猎食护肩”,“攻击时,使敌人进入感电、中毒异常状态中的1种,效果持续20秒,冷却时间5秒。

其次,腰带贴膜“猎食腰带”,“攻击时,使敌人进入出血、灼伤异常状态中的1种,效果持续20秒,冷却时间5秒。

防具贴膜“猎食肩”和“猎食腰”,可以每隔5秒,随机触发“感电”、“中毒”、“出血”、“灼烧”异常,虽然能够全部触发,但是不够稳定。

【三】自定义触发

首先,恩特戒指的4个专属词条,“10%出血转伤、10%中毒转伤、10%灼烧灼烧、10%感电转伤”,可以稳定触发对应的异常状态,亏损伤害较大,且拖慢结算。

其次,自定义“左槽、右槽、耳环”,有4个部位公共词条,“攻击时,使敌人进入出血/中毒/感电/灼烧状态10秒,冷却时间3秒”,可以稳定触发,但一般不选择,会亏伤害5%。

最后,巴卡尔融合武器自选词条,有4个异常词条,“攻击时10秒内让敌人处于出血/中毒/感电/灼烧状态,冷却时间3秒,攻击出血/中毒/感电/灼烧状态的敌人时,技能攻击力增加5%”,但也不能选,也会亏伤害2%。

【四】寂灭邪龙武器封神

巴卡尔邪龙武器“寂灭之信”系列,“基础技能攻击力55%、攻击时10秒内让敌人进入出血/灼伤/感电/中毒其中一种异常状态,冷却时间0.1秒,攻击拥有异常状态的敌人时,20秒内技能攻击力+10%”,可以稳定触发四种异常。

对比制式武器吞噬本源,“基础技能攻击力49%、1-100技能攻击力+10%、1-100技能等级+1”,亏损3%-5%的伤害,换来稳定的异常状态触发。

结束语

触发异常状态方法很多,但是,当“左槽、右槽、耳环”更换自定义后,为了完美稳定触发,为了不亏伤害,强烈建议使用“寂灭邪龙武器”,邪龙武器封神,吞噬本源武器迟早会被淘汰,很多主播和大佬,都已经换上了邪龙武器,部分职业自带异常,比如红眼出血、气功感电,也能协调搭配。

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。

DNF:跨6打桩大赛,大硕勇夺冠军,旭旭宝宝遗憾缺席

第一武极“一阵雨”,举办了“巴卡尔跨区打桩赛”,来到了土豪云集的跨六大区,经过一系列的精彩角逐,前五名出炉,结果让人震撼。

第五名:男大枪“大球儿”

国服第二男大枪,全身增幅15,攻速出血流出装,搭配5件自定义(完美药王肩、完美蓝灵攻速出血上衣、完美恩特出血左槽,完美深潜耳环),名望值50824,防具贴膜“冰猎猎猎灵”,首饰贴膜“黑真天”,40秒巴卡尔打桩伤害189.81亿,排名跨六第五。

【蓝灵护肩】全属强15、消耗品Buff+50%、光强15、领主攻击强化。

【蓝灵上衣】攻速8%、攻击叠加攻击强化、光强15、30%出血。

【恩特左槽】中毒5、出血5、感电5、15%出血。

【深潜耳环】感电5、灼烧5、中毒5、领主6。

第四名:剑魔“灵灵”

国服第三剑魔,“护肩、上衣、武器、戒指、耳环”5件增幅15,“下装、腰带、鞋子、手镯、项链、左槽、右槽”7件增幅14,攻速直伤流出装,搭配5件自定义,防具贴膜“灵猎猎猎灵”,首饰贴膜“黑天天”,名望值50703,40秒巴卡尔打桩伤害221.27亿,排名跨六第四名。

第三名:剑宗“凌月”

国服第三剑宗,“腰带、鞋子、武器、手镯、戒指、耳环、右槽”7件增幅15,“项链和左槽”增幅14,裤子增幅12,攻速出血流,搭配2件“极品传说装备”和4件“自定义装备”,名望值48929,打桩伤害232.85亿,排名跨六第三名。

【传说护肩】30级技能+20%、消耗品Buff50%、不消耗无色+15%、攻击强化6836和攻速20%。

【传说上衣】30%出血、6%技攻、1977*4攻击强化和24%攻速、直伤7%技攻。

第二名:驱魔“胡星辰”

国服第一“三觉驱魔”,武器增幅18、耳环增幅16、项链和戒指增幅14,其余8件增幅15,攻速出血流,搭配6件自定义,名望值51002,打桩伤害245亿,排名第二。

第一名:审判“大硕”

国服第一审判,“腰带、手镯、戒指”增幅16、其余9件增幅15,基础精通流出装,搭配3件自定义,名望值51935,再次彰显基础精通打桩神迹,最终成绩269.91亿,夺得打桩赛冠军。

旭旭宝宝遗憾缺席

旭旭宝宝也在跨六大区,但他没有参加打桩比赛,全身增幅17,细节打造完美,攻速出血搭配6件完美自定义,旭旭宝宝曾在直播的时候,做过打桩测试,极限伤害为282亿,比大硕的269.91亿高,但可惜的是他没有参加。

结束语

跨六打桩赛落幕,第一审判大硕,在旭旭宝宝缺席比赛的情况下,凭借基础精通流的强势,拿下跨六打桩冠军,可喜可贺。

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。

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DNF:4大极品自定义上衣,2词条能用吗?用数据告诉你答案

《自定义鉴宝》栏目推出后,很多兄弟留言求鉴宝,秀儿决定对关键部位再做精讲,让兄弟们没有任何选择疑问,首先带来上衣部位!

【一】自定义上衣词条提升率汇总

【1】蓝灵上衣专属词条

【2】恩特上衣专属词条

【3】魔女上衣专属词条

【4】深潜上衣专属词条

【5】防具部位公共词条

【6】全部位公共词条

【二】四大极品自定义上衣

蓝灵上衣(攻速出血流模版)

“出血流”专属上衣,完美契合“攻速出血流”,对比装备“古老的探险家上衣”。

超完美词条组合“30%出血、攻击叠加攻击强化、全属强15、单属强15”,比“探险家上衣”强7.91%。

“30%出血+3个垃圾词条”组合的时候,蓝灵上衣就比“探险家上衣”强0.43%;

所以,单30%出血词条就可以使用。

恩特上衣(攻速空血流模板)

“攻速空血流”极品上衣,完美契合“攻速空血流”,对比装备“高科技上衣”。

超完美词条组合“低血8%技攻、200属强增加攻击强化和24%攻速、全属强15、单属强15”,比“高科技上衣”强7.22%。

“恩特上衣”的核心词条,“低血8和攻速24%”必不可少,再搭配2个垃圾词条,比“高科技上衣”强2.32%,所以,当有这2个核心词条后,就可以使用。

魔女上衣(攻速直伤流模版)

“直伤流”极品上衣,完美契合“攻速直伤流”,对比“高科技上衣”。

超完美组合词条,“直伤7%技攻、单属强25、全属强15、单属强15”,比高科技上衣强6.32%。

魔女上衣核心词条为“直伤7技攻”和“单属强25”,当“直伤7+3个垃圾词条”的时候,不能使用,伤害比高科技上衣低1.77%;当“2个核心词条+2个垃圾词条”时,伤害比高科技上衣强1.66%。

所以,当魔女上衣具备2个核心词条后,可放心使用。

深潜上衣(攻速直伤流模版)

“爆发流”极品上衣,完美契合“觉醒爆发”,可谓为第一驱魔B叔量身定制,对比“高科技上衣”装备。超完美组合词条,可以有三种搭配:

【1】超级二觉爆发角色(比如B叔),“攻击6%技攻、二觉伤害15%、全属强15、单属强15”、比高科技上衣“强1.97%+15%二觉伤害”。

【2】三觉爆发角色,“攻击6%技攻、二觉伤害15%、三觉伤害10%、全属强15”,比高科技上衣“弱0.05%+15%二觉伤害+10%三觉伤害”。

【3】常规角色,“攻击6%技攻、攻击5次叠加攻击强化、全属强15、单属强15”,比高科技上衣强3.9%。

深潜上衣出场率不高,兄弟们可根据角色实际情况选择。

【三】教你计算提升率

自定义词条提升率算法非常复杂,要力求精确,必须要兼顾“属强”、“攻击强化”、‘技能攻击力’,相互之间又有“加算”和“乘算”的区别,秀儿以“完美恩特上衣为例”,给大家演示一件装备的提升率计算,有以下流程:

【1】设定流派模板,得到“基础攻击强化值”和“基础属强值”

比如我选择“攻速空血流基础装:满贴膜、80级词条、完美打造”,得到“基础攻击强化80000”和“基础属强356”。

【2】攻击强化提升率=新增攻击强化/基础攻击强化*100%

4个词条的基础攻击强化分别是“1186,741, 1630,1186”,200点属强触发3408,全部加起来一共8151,于是,8151/80000*100%=10.18%;

【3】属强提升率=新增属强/(基础属强+233)

全属强15、单属强15,一共30点属强,于是,30/(356+233)=5.09%;

【4】低血触发技能攻击力8%;

【5】装备提升率=1-【(1+a%)*(1+b%)*(1+c%)......】

把上面的几个提升率数值相乘,于是,1.1018*1.0509*1.08=1.2505,所以,恩特完美所以的提升率为25.05%。

兄弟们,看懂了吗?是不是觉得很复杂,所以,秀儿给大家一个简单算法,虽然结果不够精确有误差,但对普通玩家来说够用了。

还是以完美恩特上衣为例,在上面的列表中,找到四个词条的提升率,分别是8.90%、5.23%、4.47%、3.91%。

把这几个数字相乘,得到1.089*1.0523*1.0447*1.0391=1.2439,提升率24.39%。

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。

DNF:神话烂大街了?80%玩家爆出神话,原来非酋只有我自己

自从周年庆后,神话地位就一路直线下降,不过真正让神话全面普及的改动,还是在于提高神话5倍爆率,相当于现在打1把神话,就等于之前打5把,不过提升爆率,终究只是理论提升而已,实际成果到底如何呢?

爆率提升明显?80%玩家爆出神话

9.14版本后,所有涉及深渊的副本,全部提高了5倍基础神话爆率,不过还要加上“畅玩探索”的神话加成,所以实际爆率应该在5-10倍之间。

有玩家发起了一次投票活动,咨询1万点疲劳值的神话爆率情况,按照每把深渊8点疲劳计算,那么1万点就是1250把深渊,单角色每天最多只能打24把,那么活动至今就要打52管疲劳。

实际游戏中,真正能刷这么多疲劳的玩家显然是比较少的,玩家实际消耗疲劳值,多半在1万点以下,但是,大家爆出神话的数量却并不稀少!

仅有20%玩家至今没有爆出神话;约17%玩家爆出了1件神话,约42%玩家爆出了2-5件神话,约20%玩家爆出了5件以上神话,这还是正常人吗?

看到这忽然感慨,莽夫自己整整刷了500多把深渊,愣是啥都没出,本以为大家都这样黑,没想到真正的非酋只有我自己!

不过总的来说,除了仅有20%没有爆出神话的玩家以外,其余将近80%玩家,都或多或少爆出过神话,不管神话的质量如何、也不管到底是大号还是小号,至少占绝大多数的玩家,都真真实实的爆出了神话。

光从这一点来看,神话爆率提升还是比较明显的,不说人均保底神话,至少大部分玩家还是比较幸运的!(当然了,不管任何时代版本,非酋总是存在的)

神话烂大街之后的尴尬现象

除了神话可直接爆出神话以外,包括签到、命运抉择、裂缝注视者等活动,还都各自送出了诸多“神话转换券”,理论上来说,每位玩家拥有1件神话,已经不是太大的问题了。

但在这个局面下,新的问题出现了:玩家对于神话的要求越来越苛刻!

以往,只要爆出神话就算胜利;后来,开始追求排名前十的神话;现在,很多玩家对于神话只有2个追求,军神或逆转!(即便大家知道神话差距不大,但依旧会追求完美)

所以新的问题就在于,虽然神话开始烂大街了,大家都拥有了更多毕业的神话选择,但大家的毕业率并没有提高,甚至反而还下降了,35件神话中只要求2件,这个概率还是蛮小的。

而且,经过这段时间的观察发现,虽然神话爆率的确提高了,但“神话质量”好像有了下降趋势。

有时候一天爆出两三件神话,但这些神话全都是大奔流、狂乱,顶多也就是次元、恶魔上衣这种一线神话,和最顶尖神话还有一定差距(很少看到有人直接爆出军神、逆转)。

所以有必要怀疑,策划故意调低了顶尖神话爆率,让大家享受了爆出神话的快感,但终究离理想毕业还有一段距离!

小结:

虽然,依旧还有很多兄弟,至今没有看到过七彩闪光的模样,但至少从理论而言,神话爆率的确提高了不少,如果一管疲劳不出神话,那就打两管,没有什么是肝帝不能解决的!

当然了,也应该理解,“概率”这个东西只要不是100%,肯定就存在缺漏,所以一定会有非酋一直爆不出神话,这就要看谁才是真正的“非酋之王”了!

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