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android 触屏事件 安卓点击事件和触摸事件

时间:2021-11-03 15:13:39

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android 触屏事件 安卓点击事件和触摸事件

1、Android 触屏事件:Android 触屏事件是由用户触摸屏幕时产生的一类输入事件。触摸屏,也称为触控屏,是由一层薄膜覆盖在一个普通显示屏幕上,它采用了电容平面触摸技术,使用一个或九个电容芯片,能够检测出放置在表面上的物体及其相对位置,从而实现触摸操作。

2、触摸事件系统:Android 内部定义了一套基于触控屏的触摸事件的系统,它可以将用户的触摸操作映射成特定的触摸事件,交由相应的程序或应用程序来处理。Android 中的触摸事件包括一系列的触摸类型,如轻触(touch)、长按(long press)、拖动、滑动(slide)、抛出(fling)和旋转等等。

3、处理触摸事件:Android 中的触摸事件被映射成特定的触摸事件类型,由相应的程序或应用程序来处理。当用户触摸屏幕时,多个触摸事件会依次发送到程序或应用程序,每个触摸事件都会产生一个MotionEvent,并且MotionEvent包括手指移动的坐标和其他状态信息,程序或应用程序可以使用这些信息处理当前触摸事件。

4、触摸事件监听器:Android 中提供了几种可以用来监听触摸事件的接口,如OnTouchListener、OnGestureListener以及OnScaleGestureListener。程序或应用程序可以注册这三种接口中的一种监听器,当用户触摸屏幕时,Android 会调用这些监听器,从而能够捕获用户触摸屏幕时发生的各种触摸事件。

5、分发触摸事件:当用户在屏幕上进行触摸操作时,Android 的触摸事件把用户的触摸操作转换成特定的触摸事件,然后执行的程序或应用程序的View 对象才能够捕获用户触摸屏幕时发生的各种触摸事件,这是由 Android 的触摸事件分发机制实现的。触摸事件的分发分为三个过程:破坏处理,拦截处理和分发处理,在破坏处理阶段,Android 先判断触控事件是否需要被破坏,拦截处理阶段,Android 先检查触摸事件是否被位于活动栈顶部的活动,或位于层叠布局容器中的View对象拦截,分发处理阶段,则是没有被拦截的触摸事件交给 View 对象来处理。

6、滑动:滑动是最常用的触摸事件之一,用户可以使用不同的滑动手势来滚动列表或视图等,实现滑动的首选方法是利用Android的GestureDetector类,这个类提供相关的api支持滑动事件,可以比较容易的实现来对页面的滑动操作。

7、双击:另一种触摸事件是双击,它是用户通过双击屏幕来执行一些特定操作,实现双击的一种方法是使用GestureDetector类,当用户双击屏幕时,GestureDetector会自动调用onDoubleTap方法,程序或应用程序只需重写这个方法,并在其中实现对双击事件的处理逻辑即可。

Android触屏事件1.Android触屏事件,是指当用户使用应用程序时,触摸屏幕上的一个区域,Android系统会接受输入信息,触发触摸事件,从而执行对应的动作,从而实现操作应用程序的目的。

2.Android触摸事件的类型共分为四种,即按下、移动、抬起和多点触摸事件。

3.按下事件:当用户触摸屏幕时,Android系统会判断用户的手指位置,传递到应用程序,从而执行相应的动作,比如点击按钮,选择列表项等等。

4.移动事件:用户按下并移动手指时,Android系统能捕获用户移动信息,例如拖动图片、内容和滑动视图,促进应用程序的下一步移动操作。

5.抬起事件:当用户抬起手指时,Android系统会将用户的当前信息传递到应用程序,比如确认新地址等等,实现用户的操作要求。

6.多点触控事件:当手指在屏幕上同时存在多个点时,Android系统会传递用户的输入信息,例如缩放图片以及旋转图片。

7.每次Android触摸事件发生时,Android系统都会在应用程序中创建一个MotionEvent对象,用于根据用户的输入信息,避免中间状态产生混乱,保证操作的准确性与顺畅性。

8.另外,Android触摸事件同样可以控制绘图模式,即让开发者可以在屏幕上画出复杂的图案,从而更好地实现自定义效果。

9.Android触摸事件有利于为 Android 平台开发者提供更便利,更快捷的操作方式,以便实现应用程序的更多功能与特性。

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