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PSV《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方推荐

时间:2020-09-17 08:36:44

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PSV《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方推荐

PSV《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方推荐,《噬神者2 狂怒解放》是NBGI以《噬神者2》为原型推出在PS4和PSV平台的强化版本,新作收录了原作的全部游戏内容和下载DLC,同时还让游戏的画面和帧数表现更加优秀,下面带来本作轰击枪子弹配方推荐,一起看看吧。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

PSV《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方推荐

根据日站WIKI的攻略资料自己研究出来的轰击枪子弹配方,现在就靠它一路A。

PS:子弹变异晶片抗重力要轰击枪BBLv6才能解放得到。

另外根据日站WIKI的资料BB子弹升级是根据子弹种类使用和命中HIT数来提升,所以他们给的轰击枪快速升级配方是猛打8连发L型子弹,配方如下。还有拿倍率低的低攻击武器打比较有优势,比如1.0倍率的武器打10下杀死敌人,跟倍率2.0的武器打5下杀死敌人,倍率1.0的武器觉醒提升是后者的2倍。

《噬神者2 狂怒解放》全程长枪白金心得分享

惯例的,全程长枪机枪白金了RB,老实说和GE2无印比起来,这次全程长枪白金一点都不值得晒,毕竟稍微接触过前作和现在的长枪的玩家应该都能发现,RB的长枪比起无印在各方面都得到了直接或者间接强化,这样强化的结果是,长枪在某种程度上变成了一种很不要脸的武器。

在具体描述长枪为何不要脸之前,我们先来说说长枪本身其他方面的强化。

首先,由于新的属性系统的导入导致各种长枪在Rank相同时面板被统一拉到一个共同水平,使得在某一阶段下不同的长枪也能大致均等的发挥性能,这一点不止是长枪,其他武器也是如此。接着,新BA彗星冲的加入大幅的提升了长枪在空中的打带跑战术性能,并且这个BA也是群众喜闻乐见的弱点特效BA。

以上是现在能看出的比较明显的长枪强化点,确实不多,没关系,接下来开始就是不要脸的部分了。

让长枪变得不要脸的要素全都是围绕着长枪蓄力黑BA Evolution来展开的,这个BA在无印最终版本里的倍率是900%白光2.5倍。由于发动没有其他限制条件,这个伤害计算方式已经是相当暴力的了,而GE2RB里Evolution居然还得到了进一步强化变成了1090%白光2.5倍这样丧心病狂的算法。这是对BA本身的强化。

接下来,RB新加入的系统也在一边煽风点火助纣为虐。Blood Rage发动的时候,不同的武器会有一定的附加效果,比如短剑可以空中三连垫步,大剑蓄力加快等,而长枪的RB特效则是展开状态下的攻击无视荒神防御耐性,也就是说在BR中所有的长枪蓄力攻击和蓄力BA不管打哪儿,起步价都是红光,而且整个BR过程中还自带无敌。

最后,我们再来看看荒神这边。系列前作中的剑贯通逼你切铳四天王中,炎受从以前的叮叮当当变成了前腿红光后腿红光身体红光身体破后白光;火鸟人从除了那个小脑袋能红光以外哪儿都没法打变成了打手红光破后白光;蝎子一家里原种前腿怒后也从火星变成了红光,而所有的蝎子还都有了破盾后剑贯满天白光的属性;战车一家除了原本就能白光的头顶/后脑勺以外,还追加了本来一路红光的导弹舱破后出白光的设定。放眼望去,RB的怪里除了极少数以外,还真没有剑贯通不出白光的怪。而能不能出白光在GE这个游戏里是多大的差别,我想稍微玩过这游戏一段时间的你们都很清楚了。

把以上三条综合起来,你就明白了RB长枪为什么是一种不要脸的武器了。只要你端上Evo,能出白光的怪,直接1090%×2.5的倍率弄死,不能出白光或者破前肉质不吃剑贯通(比如冰猴子脸)的怪,开场RB,无敌+无视肉质强杀或者强行破部位,之后1090%×2.5的倍率弄死。由于RB里的安装系统,最后你的长枪总是跑不了的900+贯通再加上一水攻击技能,在这个情况下哪怕是红光一刀Evo都有上万伤害保底,而白光则是直接三万伤害起步注意,这还是不爆裂的情况。原本无印里的中庸武器到了RB里居然能有如此暴力的输出,看来富泽P说自己喜欢长枪还真没骗人。作为一个枪兵,长枪强化成这样我当然是很高兴的,但是作为一个游戏玩家,对于这个结果我只能去你骂了隔壁了。如果说无印里的Evolution由于比较奇怪的动作和对准星预判等的要求还算是投入回报成正比,那RB这个机制下的Evolution简直就是一本万利的东西。正式版发售以来我这边几个群里多了一堆只用Evo的长枪兵,这对于这个武器和这个游戏的发展肯定是不健康的,估计以后补丁削弱Evo也是在所难免,别的不说,倍率至少给我削回900%,这游戏才正常。

当然不可否认肯定还是有很多玩家是因为自身喜好和凭着实力在玩长期和Evo。另一方面我也相信这个帖子出来以后还会有更多的人开始跟风玩长枪。这一点我当然也管不了。不过对于那些想好好玩、认真玩长枪和Evo的玩家,我的建议是,除了高难度R15以外的任务,酌情+15~30的难度,玩起来可能会比较有意思一点。

最后晒个卡片。技能安装这系统肝归肝,能满足外貌协会需求这一点还是要给赞的。

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