《神之刃》法师的属性解析,《神之刃》是全球首款3D次世代动作卡牌手机网络游戏。三大职业,超1000种的炫酷战宠,无限养成搭配,打造专属的战斗组合。今天,小编就带大家进行一次雷系战宠的实力分析,看看谁才是雷系战宠的王者。
《神之刃》法师的属性解析
法师,她们拥有婀娜多姿的身材,她们拥有覆天灭地的能力。迷人的外表,恐怖的实力!
法师这个职业相信一定有不少友友在玩吧?这个一致被认为她才是亲生的,的职业人气一直很不错哦。小编今天来给大家说一说这个,从技能开始。
[法师技能的运用与搭配]
法师技能加点:☞(注: 柒柒 没说到的技能都1级就好,前期可能技能点不够用, 建议可以都先学4级,因为满级与4级的属性差距不是太大。)
主动技能:☞
(满)闪电风暴:对敌方全体造成108%的魔法伤害,延迟半回合释放。
(满)专注:如果下一个技能释放无延迟,则伤害提高100.8%。
(满)诸神之怒:对敌方全体造成76.8%的魔法伤。
(满)末日点燃:对敌方单体造成14.4%的魔法伤害,并附带每回合36%的灼烧伤害,持续9回合。延迟半回合释放。
被动技能:☞
(满)魔法意志:魔攻提高10%。
(满)无坚不摧:破格提高10%。
(满)暴怒一击:暴击提高10%。
技能详解:☞
闪电风暴:敌全体108%的伤害,法师最高群伤技能秒杀必备。
专注:无延迟技能加伤100.8%,堆攻必备。
诸神之怒:敌全体76.8%的伤害,且无延迟法师神技!
末日点燃:单体持续高伤害,对于防御太厚,格挡太高的怪很实用。
嗯,这就是法师技能的情况了。接下来我们一起看看宠物吧。
[宠物推荐]
(双)虚空巨龙(注:配双虚空对人物本身的暴击、与破格要求很高!)
(推荐理由)主动技能:(时光壁垒)自身与主人除外,所有人延迟一回合。神技!可以让法师多输出一回合,绝对神技!(法师输出需要什么?时间啊!而虚空恰好能够提供时间,这正是法师需要的。)
虚空巨龙培养:☞
虚空魂推荐:勇者魂(45%格挡)
圣痕推荐:生命、物防、魔防、格挡、(注:强推高格挡越高越好。)
嗯,宠物培养就先这样吧。
[法师属性培养]
法师发展方向:☞主攻、负血。
法师魂推荐:大贤者魂(15%生命、10%魔攻)
圣痕推荐:1个魔攻圣痕、5个10%魔攻激活圣痕。(注:强推橙色 永生、魔攻,和诅咒、生命。)
宝石推荐:魔攻、破格、暴击。(注:3个属性同样重要!没有其次。)
法师属性发展差不多就这样。最后给友友们解释一下,上面为什么推荐双虚空巨龙。
技能搭配与使用:
推图释放顺序:①双虚空巨龙(时光壁垒)②法师(闪电风暴)③法师(专注)④法师(诸神之怒),基本能一套秒。
释放解析:在双虚空巨龙(时光壁垒)时由于(时光壁垒)技能属性的原因,两个(时光壁垒)会有一个会被延迟一回合释放。所以第一回合释放的技能是(时光壁垒)与(闪电风暴)[注:小怪受延迟影响不会攻击。],而第二回合是(时光壁垒)与(专注)[注:小怪受延迟不会攻击],第三回合是单独的(诸神之怒)。[注:由于(诸神之怒)无延迟释放所以快过小怪攻击。]这样第三回合的(诸神之怒)能够得到(专注)的加成而伤害会很高!从而能够保证在小怪攻击前秒掉它。也就是说在你打完之前小怪不会释放任何攻击!(注:破格与暴击不够高也许秒不了怪 但如果你的伤害够高,你甚至可以带着两只一级虚空也能秒过图。)
《神界3 原罪》法师法术搭配心得
这次重开档了好几遍困难难度,发现用战士前期在前面根本抗不了几下,是可以喝血瓶啥的补回来,但是时不时中个燃烧啊冰冻啊啥的几乎要绝望了,于是干脆用了一弓+3法师的阵容,总算通关了。在这里发下法师们配合的一些心得供大家参考。
前期:
每人先要点一点地卜与幻术,要的是油+石头+失明+蜘蛛这4个法术,每个人都必须弄到,油是为了让人无法近身,石头是几乎可以从头用到尾的团控,控法师弓箭很稳。失明是强力单控,蜘蛛是肉。那么前期伤害比较高的是油火战术,包括石头砸下去也会有毒可以燃烧,起手油+火或者起手石头+火都是很不错的选择。
但是!但是!问题是油烟= =非常蛋疼的油烟。。
一定要注意不要把对面远程放进这套连招中= =因为之后他们能打到你你打不到他们。很蛋疼,我的整容脆得很离谱= =根本无法扛得住几下。
那么如果对面近身了怎么办?我们知道有些打斗是开场就被包围的= =,这里推荐传送术,把上来的敌人送走。
这个就是油火搭配的打法,伤害高,但是有些缺陷就是。
那么如果你觉得这个搭配不合适,那就是雨天战术了= =,下雨在一开始就有一大片场景是下雨的。还有4级也是可以学下雨的。那么只要敌人是湿的,那就雷电术+冰冻术伺候了。有点很明显,有输出又有控,我在后期有个场景打6个石像巨人时,由于巨人体积大,我一个穿刺的冰冻术可以同时控住5个。可以说在石头无效,失明放不中没有其他控制的时候,冰冻永远是靠得住的控制手段。但问题也有= =就是前期输出低得难活。冰冻住的敌人+护甲。弓打不动,二来你不能用火输出,不然解除。再来你用雷打吧。。。问题是你智力等级低,cd很长。。。所以7级左右这个打法才比较成熟吧。7级前用点燃还是比较好的。。。
中期:
这里说的中期是13级以后了,因为这时候又会多出很多法术。那么火毒战术也有了个提升,起手造一个火场,然后就是土系的毒孢子扔过去,你会发现5下毒同时爆5下。经常一堆脆皮就这样挂了,很有快感。但问题也有= =一个是后期敌人基本很少怕毒。我有个土法非常悲剧,很少有用武的时候。二来是敌人怕毒了又未必怕火。。再来还是老毛病,会产生烟,而中期敌人血也有点厚,不能一下秒,你就会发现这连招用了后对里面的敌人输出不了也是很蛋疼的。。可是无论如何火系的魔法输出还是最高的。
而雷冰雨系还是会有个穿刺冰和雷枪,这两个技能就是要用到老的了。下雨的话输出还可以吧,穿刺冰还是用作控制比较好。最后一场boss战我就是靠冰枪控制小弟的。
后期:
后期则是18级以后了,不得不说火系输出很厉害。一个感染火一个火雨,砸boss身上就是一段一段的。可惜cd长。后期基本不怕毒火搭配带来的烟,因为可以用水系的龙卷风清场,龙卷风是必备技能,不然你会发现你每一场打完你都要等地面回复,很蛋疼。
然后电系的大招也是很给力。注意不要站太近。不然弹到自己身上。就准备团灭吧。
后期基本不管搭配了,而是看着怪的抗性,啥抗性低扔啥技能,不过雨天战术还是很好用,因为冰控十分稳。
还有不得不说下最前输出魔法= =居然是幻术的死亡之指,可惜施法距离太近,不过控住怪了以后十分值得冲上去来一下= =输出够你扔6个雷枪了。
在这里给几个系的法术评下分吧,如果考虑到怪的抗性的话:
火系输出是最高的,虽然火免怪有,但其实不是很多,土系中后期基本没用,因为毒免的太多了。雷系基本从头用到尾,可惜中期有点疲软,震撼的控制也不是很稳,但是传送术还是可以用的。水性基本没输出,后期大招也是没啥输出。不过用于控制倒是很靠谱。幻术系其实削弱敌人没啥机会用,主要是有时间放削弱还不如扔几个伤害技能,幻术有用的是前期的+攻,万能的失明,后期的死亡一指,
还有评论下各种召唤物吧:
各系召唤物就不用说了= =怪抗性哪种低招哪种,蜘蛛和骷髅骑士其实最稳,1来不怕毒,二来物理输出也够。问题是很容易被后期几个自己的aoe清掉= =嘛,无所谓啦,反正不用钱。
法师多的话。中期钱包要哭哦= =技能书要狂买的说。。。。
吐槽下我忘了拿林德拉的咒语,结果矿井被封了进不去了= =到后面打不了黑骑士。只能躲着。还好boss战没黑骑。不然就挂了。